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Piscina virtual 2

Virtual Pool 2 (acrónimo de VP2) es un videojuego de simulación deportiva en primera persona en 3D desarrollado por Celeris y lanzado por VR Sports en nombre de Interplay Productions en 1997. [2] Es el tercer lanzamiento de la franquicia Virtual Pool de simulaciones por computadora de juegos de billar desarrollados por Celeris. [2] VP2 es el segundo título principal de la serie Virtual Pool, y luego se lanzaría junto con Virtual Pool 1. [ 3]

Jugabilidad

El jugador intenta meter la bola "3" en el bolsillo de la esquina, usando la mano izquierda y siguiendo el movimiento.

Virtual Pool 2 es una simulación de varios modos diferentes de billar . Al igual que su predecesor, Virtual Pool , el juego se ve en perspectiva 3D en primera persona , en contraste con la mayoría de los juegos de billar anteriores, que presentaban una vista aérea fija. [4] Al igual que con todos los juegos de Virtual Pool , Interplay ofreció un reembolso completo para los compradores del juego que no vieron una mejora en sus habilidades de billar dentro de los 45 días posteriores a la compra y devolvieron el CD-ROM a la empresa. [5] [6]

Además de los tres modos de juego de billar que ofrece Virtual Pool ( nueve bolas , pool recto y ocho bolas ), Virtual Pool 2 incluye diferentes modos de billar de ocho bolas (reglas APA, variaciones de pub inglés o bar americano), así como otras variantes, como pool de tres bolas , pool de diez bolas , pool de un solo bolsillo y pool de banco . [2] El juego utiliza una mayor velocidad de cuadros y resolución de gráficos de 16 bits que el original. [2] El juego fue lanzado para Microsoft Windows 95 , pero luego fue parcheado para funcionar en Windows 98. [ 7] [8]

Siguiendo el ejemplo de Virtual Pool , Virtual Pool 2 amplía la cantidad de oponentes de IA a más de 100. [6] Si bien también amplía la cantidad de modos de juego ofrecidos, el juego también incluye la capacidad de jugar y crear torneos, todo para uso en línea, para un solo jugador o multijugador. [6]

Ronnie O'Sullivan y Steve Davis regresan de Virtual Snooker en la carátula. [9] Lou Butera regresa al juego para enseñarle a los jugadores tiros con truco, mientras que Mike Sigel es visto en el juego, mostrando tiros de billar a través de escenas cinemáticas dentro del juego. [2] [6]

Recepción

Virtual Pool 2 recibió críticas generalmente similares a las de Virtual Pool , pero en general más positivas que las de Virtual Snooker . GameSpot dijo que el juego había "dado muchos pasos para mejorar su anterior Virtual Pool", y que VR Sports había "hecho magia". Sin embargo, también afirmaron que Virtual Pool 2 "requiere algo de tiempo para acostumbrarse". [6] GamePro dijo: "Con una gran banda sonora, efectos visuales deslumbrantes y control intuitivo, ningún tiburón que se precie debería estar sin Virtual Pool 2 ". [18] [a] Next Generation lo llamó "una simulación de calidad poco común [que] merece todo el éxito que pueda obtener". [16]

Virtual Pool 2 fue finalista del premio inaugural " Juego de deportes para PC del año " de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas , [19] y también fue nominado para el premio "Mejor juego de deportes" en los premios CNET Gamecenter de 1997; [20] ambos premios fueron finalmente otorgados a FIFA: Road to World Cup 98. [ 21] [22]

Notas

  1. ^ GamePro le dio al juego un perfecto 5/5 por gráficos, sonido, control y factor diversión.

Referencias

  1. ^ Personal de PC Gamer (20 de noviembre de 1997). "Ya disponible". PC Gamer . Imagine Media . Archivado desde el original el 18 de febrero de 1998 . Consultado el 6 de diciembre de 2019 . Ya disponible: ...Virtual Pool 2...
  2. ^ abcde «Fechas de lanzamiento de Virtual Pool 2 (1997) para Windows». MobyGames . Blue Flame Labs. Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2017 . Consultado el 22 de diciembre de 2017 .
  3. ^ "Virtual Pool 1 / Virtual Pool 2 Bundle (Jewel Case)". Amazon.com . Seattle : Amazon.com Inc. Archivado desde el original el 2 de marzo de 2009. Consultado el 2 de febrero de 2010 .
  4. ^ Newman, Jeff (diciembre de 1995). "Jefes atados y amordazados, ahora que comience el juego". Network Computing . Vol. 6, núm. 16. pág. 32.
  5. ^ "Bits & Bytes: El archivo Enter*Active". Billboard . Eldridge Industries . Julio de 1995. pág. 66.
  6. ^ abcdef Hunsanger, Kevin (22 de diciembre de 1997). «Reseña de Virtual Pool 2 [fecha mal etiquetada como "2 de mayo de 2000"]». GameSpot . Red Ventures . Archivado desde el original el 16 de enero de 2005 . Consultado el 3 de noviembre de 2021 .
  7. ^ "UK Patch Virtual Pool 2". Interplay Entertainment . Consultado el 22 de diciembre de 2017 .
  8. ^ "Especificaciones de Virtual Pool 2 para PC". CNET . CBS Interactive . Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2017 . Consultado el 22 de diciembre de 2017 .
  9. ^ Virtual Pool 2 Big Box PC Complete Game. Amazon.com Inc. Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2017. Consultado el 22 de diciembre de 2017 a través de Amazon UK .
  10. ^ "Virtual Pool 2 para PC". GameRankings . CBS Interactive. Archivado desde el original el 26 de mayo de 2019 . Consultado el 3 de noviembre de 2021 .
  11. ^ Bateman, Selby (2 de diciembre de 1997). «Virtual Pool 2». Gamecenter . CNET. Archivado desde el original el 16 de agosto de 2000. Consultado el 3 de noviembre de 2021 .
  12. ^ Smith, Peter (1997). «Virtual Pool 2». Juegos de ordenador Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Archivado desde el original el 29 de mayo de 2003. Consultado el 3 de noviembre de 2021 .
  13. ^ Coffey, Robert (junio de 1998). "Virtual Pool 2" (PDF) . Computer Gaming World . N.º 167. Ziff Davis . pág. S26 . Consultado el 3 de noviembre de 2021 .
  14. ^ "Virtual Pool 2". GameStar (en alemán). Webedia. Noviembre de 1997.
  15. ^ Toose, Dan (febrero de 1998). "Virtual Pool 2" (PDF) . Hyper . N.º 52. Next Media Pty Ltd. pág. 81. Consultado el 3 de noviembre de 2021 .
  16. ^ ab "Virtual Pool 2". Next Generation . N.º 38. Imagine Media. Febrero de 1998. pág. 122 . Consultado el 3 de noviembre de 2021 .
  17. ^ Vaughn, Todd (enero de 1998). «Virtual Pool 2». PC Gamer . Vol. 5, núm. 1. Imagine Media. Archivado desde el original el 11 de marzo de 2000. Consultado el 3 de noviembre de 2021 .
  18. ^ Dan Elektro (febrero de 1998). «Virtual Pool 2». GamePro . N.º 113. IDG Entertainment . pág. 71. Consultado el 3 de noviembre de 2021 .
  19. ^ "El premio - Actualizaciones". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original el 15 de junio de 1998.
  20. ^ Personal de Gamecenter (28 de enero de 1998). «¡Los premios Gamecenter de 1997! (Deportes, parte 2)». Gamecenter . CNET. Archivado desde el original el 24 de agosto de 2000 . Consultado el 6 de noviembre de 2021 .
  21. ^ "El premio - Ganadores". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original el 15 de junio de 1998.
  22. ^ Personal de Gamecenter (28 de enero de 1998). «¡Los premios Gamecenter de 1997! (ganador de la categoría deportiva)». Gamecenter . CNET. Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2000 . Consultado el 3 de noviembre de 2021 .

Enlaces externos