Vice: Project Doom , conocido en Japón como Gun-Dec (ガンデック) , es un videojuego de acción desarrollado por Aicom y publicado por Sammy Corporation para Nintendo Entertainment System . El juego fue lanzado en Japón el 26 de abril de 1991 y en Norteamérica en noviembre de 1991. Vice: Project Doom es un juego de plataformas de desplazamiento lateralcon notables similitudes con la serie Ninja Gaiden para NES, con la adición de segmentos de disparos y conducción también. El jugador asume el papel de un agente secreto que debe descubrir una conspiración que involucra un nuevo tipo de sustancia alienígena. [1] Una conversión de Sega Mega Drive titulada Deep Scanner estaba en desarrollo, pero nunca se lanzó. [2] [3] Fue lanzado en Nintendo Switch Online en agosto de 2019. [4]
Vice: Project Doom consta de 11 niveles. El primer nivel, así como el nivel 10, son niveles de conducción, mientras que el nivel 4-2 y el 11-1 son niveles de disparos; el resto son niveles estándar de desplazamiento lateral/ desplazamiento en paralelo . Cada uno comienza con una secuencia de estilo cinematográfico que proporciona la narrativa del juego. Como es habitual en el género, el jugador tiene un indicador de salud y un número limitado de vidas. También se proporcionan continuaciones ilimitadas. [5]
En las etapas principales, Hart puede cambiar entre una de tres armas: un látigo láser, un revólver Magnum .44 y un suministro de granadas M-24 Stick. El látigo láser es un arma de corto alcance que se puede usar infinitamente, mientras que las balas y las granadas son limitadas y deben reponerse recogiendo suministros adicionales que dejan caer los enemigos derrotados. Otros potenciadores incluyen carne y otras ayudas para restaurar la salud, así como monedas que le darán al jugador una vida adicional por cada 100 recolectadas. [6] En los segmentos principales, Hart puede saltar, atacar, agacharse y trepar escaleras como en la mayoría de los otros juegos de acción. También puede correr mientras está agachado. [7] [8]
En las fases de vehículos, la acción se ve desde una perspectiva aérea. Hart conduce un Ferrari F-40 rojo; el jugador maniobra el coche por la carretera mientras cambia entre tres marchas y dispara a los vehículos enemigos con el arma equipada del coche. [9] En los segmentos de disparos, la acción se ve desde la perspectiva de Hart. El jugador mueve el indicador de objetivo por el escenario en movimiento, disparando el arma con un botón y lanzando granadas con el otro. [10] Las fases del juego son la Ruta 246, la Costa (Sitio de Construcción), Chinatown, el Puerto, Ricardo Range, el Almacén 0001, el Tren y las Alcantarillas, la Planta de Energía, el Laboratorio de Biotecnología, el Puerto y, finalmente, la Sede Corporativa de BEDA.
El juego cuenta con una gran cantidad de escenas de corte para su época, en las que se revela una trama completa en los géneros de anime, noir y biopunk.
En un futuro lejano, la Corporación BEDA, una empresa involucrada en el desarrollo de equipos electrónicos y armas militares, [11] es en realidad una fachada operada por una raza de seres extraterrestres que han estado viviendo en la Tierra durante siglos en secreto. Los extraterrestres han desarrollado una sustancia llamada "Gel", que inicialmente estaba destinada a ser utilizada como alimento para su especie, pero también funciona como una sustancia adictiva para los humanos que produce terribles efectos secundarios y ahora se vende como una droga ilegal dentro del inframundo. El jugador asume el papel del detective Hart, un miembro de la unidad Antivicio que es asignado para investigar la Corporación BEDA luego de la desaparición de su compañero Reese durante un caso anterior. [12] Durante su misión, Hart es asistido por su amante y compañera agente Antivicio Christy, y Sophia, una conocida de los dos. [13]
El inspector Hart recibe la orden de detener a un maníaco en una carretera. Después de luchar contra un camión de alta tecnología y fuertemente armado, Hart descubre un monstruo, no un hombre, detrás del volante. Su carga es una sustancia desconocida. Hart le pide a Christy y Sophia que averigüen su naturaleza, y ellas informan que la sustancia (probablemente una droga) conduce a la mafia y al hechicero Kim Long (en otras traducciones, Kim Ron). Hart va a China en su búsqueda y, después de abrirse paso entre la mafia y los monstruos, derrota a Kim en batalla. Christy determina que su ropa tenía partículas de tierra de la ciudad de Ricardo (probablemente ficticia) en América Central. La información recibida lleva a Hart a una base de investigación secreta en la jungla, donde lucha contra un cierto cyborg volador. Al derrotarlo, Hart reconoce a su antiguo amigo, el capitán Reese, a quien creía muerto. Se arrepiente de haber sido considerado un héroe de guerra, porque "no hay héroes en la guerra". Intenta contar que detrás del proyecto del vicio está un hombre con el rostro del mismísimo Hart, pero en ese momento recibe un disparo de un francotirador desconocido, pero consigue decir que Chris ha sido secuestrado. El héroe persigue a los mercenarios en un tren, lucha contra los cyborgs en las alcantarillas y en la central eléctrica, y finalmente Sofia dice que hay que buscar a Chris en el biolaboratorio. Allí es testigo de experimentos con humanos y animales y lucha con cierto mutante viscoso, pero tras derrotarlo se da cuenta de que se trata de Chris, ella le confiesa su amor y muere en sus brazos, habiendo conseguido informar de que BEDA Corporation está detrás de todo (en ruso "beda" significa "problema", "perdición"). Hart también ve a sus propios clones en los frascos. Para vengar a su novia, Hart se abre paso a través de una emboscada en la carretera y entra en la sede corporativa, donde le espera el director tras las líneas de seguridad, y parece un Hart envejecido. Hart explica que considera que toda la humanidad son cerdos y que él es el único que puede darles todo lo que merecen, que el héroe es un clon del villano y que la corporación debería estar controlada por una dinastía de clones de ese tipo, que se reemplacen entre sí. Hart rechaza la oferta de hacerse cargo de la junta directiva. Se produce una pelea entre ellos y Hart derrota al director de la corporación, primero como humano y luego como monstruo. Al morir, dice que el destino no se puede evitar. Hart se va, pero otro clon cobra vida en el frasco.
Allgame le dio a Vice: Project Doom una calificación general de 2,5 estrellas de un máximo de 5 estrellas. [14] La edición de mayo de 1991 de la revista de juegos norteamericana Nintendo Power le dio a este juego una calificación general de 3,8 sobre 5.