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Varjo

Varjo Technologies Oy , comúnmente conocido como Varjo , es un fabricante finlandés de cascos de realidad virtual , realidad aumentada y realidad mixta . La empresa fue fundada en 2016 por ex ejecutivos de Nokia y Microsoft . [1] [2] Varjo se especializa en desarrollar dispositivos de alta resolución que ofrecen una claridad comparable a la del ojo humano. [3] [4] [5]

La primera pantalla montada en la cabeza de la compañía , Varjo VR-1, se lanzó en febrero de 2019, y fue seguida por los modelos Varjo VR-2 y VR-2 Pro en octubre de 2019. [6] [7] El primer dispositivo de realidad mixta de Varjo, Varjo XR-1 Developer Edition se lanzó al mercado en diciembre de 2019. [8] Los productos de tercera generación, Varjo XR-3 y VR-3, se lanzaron en diciembre de 2020. [9] [10] El consumidor de cuarta generación El producto Varjo Aero se lanzó al mercado en 2021. [11]

Varjo ha recaudado más de 100 millones de dólares en financiación de capital de riesgo hasta la fecha. [12]

Historia

Varjo fue fundada por cuatro personas en 2016 en Helsinki, en el sur de Finlandia, Finlandia.

Fundadores

Niko Eiden, cofundador y miembro de la junta directiva de Varjo. Además, director ejecutivo de Pixieray, empresa de fabricación de computadoras y electrónica que se especializa en óptica. Estudió en la Universidad Tecnológica de Helsinki.

Klaus Melakari, cofundador y director de tecnología. Tiene 20 años de experiencia en I+D, diseño de sistemas y tecnología. Anteriormente Jefe de Sistemas de Visión Computacional en Microsoft Mobile, Arquitecto Distinguido en Nokia. Klaus tiene un M.Sc. en Ingeniería Eléctrica y Electrónica en la Universidad de Oulu.

Roope Rainisto, cofundador y director de diseño. Tiene 15 años de experiencia en conceptualización y diseño UX. Es el ex diseñador principal en Microsoft y Nokia, jefe de visión computacional UX en Microsoft Mobile. También es inventor de más de 40 patentes. Tiene un M.Sc. en Tecnología, Redes de información.

Urho Konttori, fundador de Varjo. Es un innovador de productos y director de programas que tiene más de 15 años de experiencia en diseño, ingeniería y gestión de proyectos de hardware y software a gran escala en Microsoft y Nokia. Ha sido responsable de explorar, evaluar y definir innovaciones de alto valor para el consumidor, como cámaras novedosas, tecnologías de pantalla táctil transparente para huellas dactilares y cascos de realidad virtual en más de una docena de productos móviles, lo que ha dado como resultado más de 10 patentes. También ha liderado el desarrollo de múltiples sistemas operativos, incluidos los sistemas operativos Nokia N9 y N900 basados ​​en Linux. Urho tiene un B.Sc. Licenciatura en Algoritmos.

Fondos

Varjo ha recaudado un total de 162,5 millones de dólares en financiación en 9 rondas. Su última financiación se obtuvo el 6 de septiembre de 2022 a partir de una ronda de Serie D. Quienes invirtieron en Varjo son Foxconn , EQT Ventures , Volvo , Atomico, Mirabaud , Tesi, Lifeline Ventures, European Bank , Nordic Fund, etc. Entre los clientes de Varjo se incluyen líderes de la industria como Aston Martin , Boeing , Lockheed Martin , Audi , Volvo Cars , Siemens .

Referencias

  1. ^ Ray, Tiernan (12 de agosto de 2019). "La tecnología de Varjo es como un salto mágico hacia la realidad aumentada". ZDNet . Consultado el 4 de marzo de 2021 .
  2. ^ Scott, Stein (19 de febrero de 2019). "La mejor pantalla de realidad virtual que he visto cuesta sólo 6.000 dólares". CNET . Consultado el 4 de marzo de 2021 .
  3. ^ Turk, Victoria (18 de junio de 2018). "Este casco de realidad virtual funciona con la resolución del ojo humano". Reino Unido cableado . Consultado el 4 de marzo de 2021 .
  4. ^ Sawers, Paul (12 de agosto de 2020). "Varjo recauda 54 millones de dólares para llevar la realidad virtual con resolución de 'ojo humano' a más industrias". VentureBeat . Consultado el 4 de marzo de 2021 .
  5. ^ Metz, Rachel (19 de junio de 2017). "Esta startup está haciendo que la realidad virtual y aumentada sea tan nítida que parezca real". Revisión de tecnología del MIT . Consultado el 4 de marzo de 2021 .
  6. ^ Takahashi, decano (15 de octubre de 2019). "Varjo presenta auriculares de realidad virtual empresariales de alta resolución". VentureBeat . Consultado el 4 de marzo de 2021 .
  7. ^ Lang, Ben (15 de octubre de 2019). "Varjo lanza auriculares VR-2 con soporte SteamVR, 'pantalla biónica' mejorada y opción de seguimiento manual". Camino a la realidad virtual . Consultado el 4 de marzo de 2021 .
  8. ^ Stein, Scott (16 de diciembre de 2019). "Los auriculares VR de Varjo finalmente podrían estar listos para reemplazar televisores y monitores". CNET . Consultado el 4 de marzo de 2021 .
  9. ^ Robertson, Adi (1 de diciembre de 2020). "Los auriculares VR y AR de doble resolución de Varjo ahora son más nítidos y baratos". El borde . Consultado el 4 de marzo de 2021 .
  10. ^ Takahashi, decano (1 de diciembre de 2020). "Varjo lanza una nueva generación de auriculares VR con resolución de ojo humano". VentureBeat . Consultado el 4 de marzo de 2021 .
  11. ^ Carbotte, Kevin (21 de octubre de 2021). "Revisión de Varjo Aero: cómo será el futuro". Hardware de Tom.
  12. ^ Facturación, Mimi (12 de agosto de 2020). "Indo contra la corriente: la empresa de realidad virtual Varjo recauda 54 millones de dólares". Tamizado . Consultado el 4 de marzo de 2021 .

enlaces externos