Valkyria Chronicles II [a] es un juego de rol táctico desarrollado y publicado por Sega para PlayStation Portable . Lanzado en 2010, es el segundo juego de la serie de juegos Valkyria Chronicles y la secuela de Valkyria Chronicles .
Ambientado dos años después del inicio de la Segunda Guerra Europea, la historia del juego se centra en una academia militar cuyos cadetes intentan evitar una campaña de limpieza étnica por parte de un grupo rebelde despiadado. Tras su lanzamiento, Valkyria Chronicles II recibió puntuaciones en su mayoría altas de varias publicaciones de videojuegos importantes.
El tercer juego de la serie, Valkyria Chronicles III , que también está disponible para PlayStation Portable , se lanzó el 27 de enero de 2011 en Japón. Sin embargo, dado que el juego se desarrolla aproximadamente en la misma época que el primero, es una precuela de Valkyria Chronicles II . [4]
Muchos de los conceptos de juego de Valkyria Chronicles II se han trasladado del original. El sistema BLiTZ se utiliza durante los escenarios de combate, dividiendo la acción entre un modo de mando desde arriba y un modo de acción en tercera persona. Al seleccionar unidades aliadas durante el modo de mando, utilizando puntos de mando en el proceso, dichas unidades pueden moverse y realizar acciones hasta que se agoten sus puntos de acción. Cuando el jugador ha agotado sus puntos de mando disponibles, o se ofrece voluntario para pasar el control sin utilizar todos ellos, la fase del jugador termina y comienza la fase del enemigo. Esta avanza de ida y vuelta hasta que se alcanzan las condiciones de victoria de la batalla o el jugador es derrotado. Valkyria Chronicles II utiliza un sistema de mapas de múltiples áreas conectados por campamentos enemigos. [5] Cuando un campamento enemigo es capturado por las fuerzas del jugador, las áreas subsiguientes se ponen a disposición, utilizando el campamento como un punto de referencia para pedir refuerzos y continuar.
También similar al original, los personajes disponibles para el uso del jugador ocupan cada uno una clase específica - una excepción es el personaje principal Avan que puede moverse libremente entre clases. Valkyria Chronicles II presenta nuevos tipos de clase y la capacidad de las unidades para cambiar su clase basándose en un árbol ramificado de mejoras. [6] [7] Las cinco clases originales de Valkyria Chronicles reaparecen, algunas con ligeras modificaciones. Scouts, Shocktroopers, Engineers, [8] y Lancers actúan como las unidades base que conducen a promociones más poderosas y especializadas. Los francotiradores, en lugar de ser una clase inicial, son parte del potencial de mejora del Scout. La clase base final es nueva en la serie. La clase Armored Tech puede desarmar minas y llevar grandes escudos que pueden desviar el fuego de rifles y ametralladoras. [9] Los soldados blindados no llevan un arma de fuego, en su lugar empuñan un martillo para golpear a los enemigos. De estas cinco clases de unidades base, las unidades individuales pueden usar la experiencia obtenida al completar misiones para pasar a formas más avanzadas. Las ventajas que se obtienen al mejorar la clase van desde nuevos tipos de armas hasta una mayor efectividad contra tanques y habilidades especiales. El jugador tiene acceso a un tanque. El tanque tiene un mayor potencial de personalización, pudiendo aumentar su potencia de fuego y su blindaje, o reducirse a un simple vehículo blindado.
Los temas del juego incluyen la escuela y la guerra, mientras los estudiantes intentan hacer malabarismos con sus responsabilidades como estudiantes de la academia militar y como soldados. Cada vez que se revela por completo la historia de un estudiante, se desbloquea una misión opcional que presenta a ese personaje y, al completar la misión, generalmente se reemplazan los rasgos negativos que pueden obstaculizar su progreso en la batalla con rasgos positivos que los hacen más confiables. [10]
La historia del juego tiene lugar en 1937 EC, dos años después de la conclusión de Valkyria Chronicles , en la que el Escuadrón 7 derrota a Maximillian en Gallia y destruye la Marmota, poniendo fin a la guerra entre Gallia y la Alianza Imperial. A raíz de la revelación de la herencia Darcsen de la archiduquesa Cordelia, un grupo rebelde de aristócratas insatisfechos y soldados y ciudadanos de ideas afines que se hacen llamar el Ejército Revolucionario Galliano liderado por el Conde Gilbert Gassenarl, su hijo Baldren, su hija Audrey y una figura acorazada llamada Dirk comienza la Guerra Civil Gallia para librar una campaña de limpieza étnica contra los galos de ascendencia Darcsen. [11] Sin embargo, dado que la intensa lucha contra el Imperio ha dejado al ejército regular de Gallia en un estado de agotamiento, inicialmente hay poco que impida que la insurrección gane impulso. Las leyes que impiden la formación de una milicia nacional para luchar contra los galos obligan al gobierno a enviar cadetes de la academia militar al frente para combatir y derrotar a las fuerzas del GRA.
Entre los estudiantes enviados al campo se encuentra Avan Hardins, de 17 años, un joven que se inscribe en la Academia Militar de Lanseal después de que se informara que su hermano mayor, Leon, había muerto durante una misión especial. [12] Avan es asignado a la Clase G, y él y sus compañeros de clase son desplegados en múltiples misiones en oposición a los rebeldes, quienes despliegan Valkyrur artificiales como Dirk para combatirlos. Finalmente, los rebeldes atacan directamente a Lanseal y roban datos de investigación del antiguo campus abandonado de Lanseal. Durante la batalla, el casco de Dirk se cae, revelando que es un Leon corrupto. Después de las consecuencias, Avan se enfrenta al director de Lanseal, Laurence Kluivert, y descubre que ha estado usando a Lanseal como fachada para realizar experimentos poco éticos con los estudiantes, incluido Leon, para crear el Valkyrur artificial con el fin de proteger a Gallia. Desesperado por el robo de los datos de investigación, Kluivert se suicida. Mientras tanto, los rebeldes toman el control de la capital de Gallia, Randgriz, y arrestan y encarcelan a Cordelia. Gilbert se declara archiduque, pero cuando declara su intención de unir Gallia a la Federación, Baldren lo asesina y toma el control del ejército rebelde.
Audrey ataca el puerto de Anthold, pero es derrotada y asesinada por la Clase G. Baldren decide huir a la Federación por el momento y esperar el momento oportuno hasta que pueda atacar de nuevo. En el puerto, la Clase G lucha y hiere mortalmente a Dirk, quien vuelve a su verdadera personalidad de Leon y muere en los brazos de Avan. La Clase G luego detiene el escape de Baldren tomando el control de su nave de escape, el acorazado de la Federación Dandarius. Acorralado, Baldren usa los datos de investigación que ha tomado para convertirse en un Valkyrur. La Clase G lo mata en una batalla final, poniendo fin a la guerra civil. Gallia comienza a reconstruirse nuevamente. Sin embargo, la Academia Lanseal tiene que cerrarse debido a las noticias de la experimentación con estudiantes. La Clase G celebra una ceremonia de graduación y Avan declara que volverá a ver a sus amigos en el futuro.
En julio de 2009, Famitsu publicó un comunicado en el que se afirmaba que se desarrollaría un juego de Valkyria Chronicles para PlayStation Portable . [13] El 17 de julio de 2009, se lanzó al público el sitio web oficial de Valkyria Chronicles II con el blog del desarrollador e imágenes del juego. [14] [15]
En una publicación de blog en el sitio web oficial, el productor jefe Shuntaro Tanaka ha revelado que el juego mantendrá el sistema BLiTZ con una implementación inalámbrica ad hoc . [16] [17] Además, Tanaka dijo que el desarrollo del juego para la PSP se hizo "para permitir que un espectro más amplio de usuarios descubra y disfrute lo que hace especial a Valkyria", con la posibilidad de que la franquicia regrese eventualmente a las consolas. [18]
Debido a la popularidad de la PlayStation Portable en Japón, el juego fue creado específicamente teniendo en mente al público japonés, lo que dio como resultado un entorno escolar y personajes más fantásticos en comparación con el primer juego. [19]
El personal en el desarrollo del juego fue seleccionado del personal de Valkyria Chronicles , principalmente el productor en jefe Shuntaro Tanaka, el diseñador de personajes Raita Honjo y el compositor Hitoshi Sakimoto con Take Ozawa siendo designado como director del juego [20] con trabajo previo realizado en Valkyria Chronicles como su planificador principal. [21] Shinji Motoyama es el productor del juego, habiendo realizado trabajos de producción con los juegos Bleach hechos por Sega , así como Nightshade y Blood Will Tell . [21] Las escenas de anime fueron coproducidas por A-1 Pictures . [22]
Sega reveló en el Tokyo Game Show de 2009 que el popular dúo de J-Pop Chemistry interpretaría el tema de apertura del juego, titulado "Our Story". [23] Fue lanzado como parte de su álbum "Regeneration" el 24 de febrero de 2010.
El personal de Valkyria Chronicles II produjo una gran cantidad de material especial como elementos adicionales para aquellos jugadores que reservaron el juego. [24] Primero hay un carrete de material adicional titulado "Valkyria Chronicles 1936: Gallian Front Memoirs". Narrado por Cordelia gi Randgriz , el video resume los eventos del primer juego, así como los sucesos en el intervalo de tiempo entre los dos. De manera similar, "Gallian Journal 1936" presenta información de fondo en forma de revista de noticias , con artículos como una entrevista con el antagonista del juego. También se incluirá una banda sonora del juego de edición limitada. Aquellos que reserven por adelantado también tendrán información con la que desbloquear a Selvaria Bles como un personaje jugable dentro del juego. [25] [26]
También se pusieron a disposición otros personajes ocultos, incluidos Welkin y Alicia, Ramal Valt del anime y Mintz y Julius del manga Valkyria Chronicles: Wish Your Smile . [27] Sin embargo, Welkin, Alicia y Ramal están disponibles como un bono de DVD del lanzamiento del Volumen 6 en Japón, mientras que Mintz y Julius están disponibles después de usar una contraseña especial. [28] Además, se anunció que Isara, Maximillian, Selvaria y Faldio, también del primer juego, también son personajes ocultos. [29] Además, ya sea mediante una contraseña especial o vinculando el juego con los datos guardados de Phantasy Star Portable 2 , Emilia Percival se puede desbloquear como un personaje jugable, aunque no usa el mismo atuendo que en ese juego. Esto también desbloquea otro contenido (incluidas pegatinas y misiones inspiradas en el juego). A diferencia de su predecesor, la capacidad de jugar con voces en off japonesas se eliminó en los lanzamientos de EE. UU. Y la UE.
Una demostración jugable del juego estuvo disponible en la PlayStation Store japonesa el 2 de noviembre de 2009, con una descarga en línea de la misma demostración a continuación el 5 de noviembre. [30] La demostración fue traducida y lanzada en la PlayStation Store de EE. UU. el 10 de agosto de 2010. [31]
Valkyria Chronicles II recibió una recepción crítica positiva. El juego recibió una puntuación total de 35 sobre 40 y un "Premio Platino" de un panel de cuatro críticos de la revista japonesa Famitsu . [33] Fue el segundo videojuego más vendido en Japón durante su semana de lanzamiento con 94.000 copias vendidas. [38] [39]
IGN elogió al juego por su valor de rejugabilidad en particular y lo incluyó en la lista como el séptimo mejor juego de PSP de todos los tiempos. GameSpot lo llamó "una secuela digna" y le otorgó tres emblemas: "Obtén más de lo que vale tu dinero", "Gran secuela" y "Jugabilidad excepcional". Destructoid le dio una puntuación casi perfecta de 9.5, una de las puntuaciones más altas del sitio y el segundo juego de PSP mejor calificado después de Persona 3 Portable . [40] Durante la 14.ª edición anual de los Interactive Achievement Awards , la Academy of Interactive Arts & Sciences nominó a Valkyria Chronicles II como " Juego portátil del año ", pero finalmente se lo otorgó a God of War: Ghost of Sparta . [41]
Sega lanzó tres adaptaciones de manga en Japón. [42]