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vs. Sistema

vs. System (abreviatura de Versus System ), también escrito como VS System y abreviado como VS , es un juego de cartas coleccionables diseñado por Upper Deck Entertainment (UDE). [1] En el juego, los jugadores construyen y juegan un mazo de Vs. Cartas del sistema en un intento de ganar una partida contra su oponente. Se publicó por primera vez en 2004 y está ambientado en el género de superhéroes . Upper Deck Entertainment suspendió el juego en enero de 2009. [2]

UDE anunció en la Gen Con Indianápolis 2014 que permitirían a los asistentes a la convención probar un subconjunto de Marvel Origins reimpreso como "Vs. System Living Card Game ". [3] La UDE luego relanzó Vs. Sistema en la Gen Con Indianápolis 2015 en su formato 2PCG actualizado, cambiando del modelo tradicional de distribución de tarjetas parcialmente aleatoria de la mayoría de los CCG a un modelo de distribución fija no aleatoria.

escenario superheroico

Los conjuntos de los vs. El sistema se basa en los escenarios superheroicos de Marvel y DC Comics , con la excepción de un conjunto más pequeño llamado Hellboy Essential Collection. En su mayor parte, los conjuntos de expansión alternaron el lanzamiento entre conjuntos basados ​​​​en Marvel y conjuntos basados ​​​​en DC Comics con nuevos conjuntos cada tres a seis meses. Todos los conjuntos son intercambiables y compatibles entre sí y comparten el mismo reverso de tarjeta. Esto permite a los jugadores mezclar personajes que luchan entre sí o entre sí.

El arte de las cartas, los personajes y los conceptos de juego están inspirados en sus apariciones en los cómics y los diseñadores utilizan lo que describen como "diseño de arriba hacia abajo", lo que significa que hacen todo lo posible para desarrollar la mecánica de las cartas de un personaje de acuerdo con la forma en que se representa al personaje. libros de historietas. [4] Artistas conocidos que han contribuido con el arte de las tarjetas incluyen a Alex Ross , John Van Fleet, Alex Garner, Jim Lee , Rachel Dodson y Bill Sienkiewicz .

Como se Juega

Los vs. El sistema intenta emular batallas épicas de superhéroes . Cada jugador comienza el juego con 50 "puntos de resistencia". Si un jugador tiene resistencia cero o negativa al final de la fase de recuperación, queda eliminado del juego. Los vs. Las Reglas Integrales del Sistema tienen una explicación detallada de cada aspecto del juego y son oficiales para su uso en la evaluación de torneos.

tipos de tarjetas

Portada de X-Men vs. la Hermandad ,
uno de los títulos de "Vs. System" publicados

Hay cuatro tipos de cartas en Vs. Sistema, con marcos codificados por colores: personaje (generalmente rojo, pero negro para los personajes "ocultos"), equipo (gris), ubicación (verde) y giro de la trama (azul). Los cuatro tipos de tarjetas comparten un diseño común.

Fases del juego

Después de que el jugador con la iniciativa completa sus pasos dentro de la fase de construcción, cada uno de los demás jugadores completa los suyos por turno. Una vez que cada jugador termina, finaliza la fase de construcción y comienza la fase de combate.

Reglas variantes

Juegos de cartas

Todas las cartas están marcadas en la parte inferior izquierda con un código de expansión o código de colección , un código de tres letras que identifica la colección en la que se publicó la tarjeta. La primera letra del código del set indica la configuración (D para DC Comics y M para Marvel Comics ), excepto para el set Essential Collection, que comienza con la letra E.

La mayoría vs. Las tarjetas del sistema se lanzan en conjuntos de expansión , de los cuales había un total de 18. Los primeros 14 conjuntos de expansión tenían 165 o 220 cartas, pero a partir de Marvel Legends , que tenía 273 cartas, el tamaño de los conjuntos de expansión creció, alcanzando su punto máximo. en 330 cartas del set del Universo Marvel . Marvel Legends también estrenó un rediseño del diseño de la cara de la tarjeta .

El juego también se complementó periódicamente con el lanzamiento de conjuntos de mazos iniciales , de los cuales había un total de 6. Cada uno de los conjuntos de mazos iniciales contenía dos minimazos jugables de 40 cartas. Enfrentaron a dos equipos entre sí, normalmente un equipo de " héroes " contra un equipo de " villanos ". Los primeros 3 ( X-Men contra la Hermandad , Spider-Man contra Doc Ock y Batman contra el Joker ) sacaron todas sus cartas de otros conjuntos de expansión. Sin embargo, los últimos 3 ( Batman , Los Cuatro Fantásticos y X-Men ) contenían cartas nuevas que no estaban en conjuntos de expansión. Cada uno de los últimos tres conjuntos iniciales también se publicó para coincidir con una película asociada que también se estrenó ese año ( Batman Begins , Fantastic Four y X-Men: The Last Stand , respectivamente). UDE había planeado originalmente lanzar un séptimo set inicial, para Superman (para coincidir con la película Superman Returns de 2006 ), pero ese set terminó siendo cancelado y nunca lanzado.

Además, UDE planeó una línea de Colecciones Esenciales orientada a presentar personajes ajenos a los Universos Marvel y DC . Sin embargo, solo se lanzó uno de esos conjuntos: Hellboy Essential Collection . Contenía dos mazos preconstruidos de 60 cartas, un libro de reglas completo y una serie de otros extras. Al igual que los mazos iniciales, Hellboy Essential Collection es legal para torneos. [5]

La UDE también planeó una línea Giant-Size . Sin embargo, el único conjunto jamás publicado en la línea fue The Coming of Galactus , un conjunto orientado al juego multijugador en el que varios jugadores se enfrentarían a un solo jugador poderoso que asumiera el papel de Galactus . Todas las cartas de la colección eran legales para jugar en torneos, con la excepción de una carta de Galactus de gran tamaño y las cartas de "Planeta".

Finalmente, había conjuntos exclusivos , que consistían en tarjetas promocionales asociadas con un conjunto de expansión particular lanzado a través de lugares como convenciones y torneos. Los conjuntos exclusivos se enumeran aquí en lugar de en la siguiente tabla. Los 5 conjuntos exclusivos (con los códigos de conjunto entre paréntesis) fueron:

La siguiente tabla enumera todos los conjuntos no exclusivos en orden cronológico de lanzamiento:

Juego organizado

En los torneos, hay tres formatos comunes:

Upper Deck Entertainment planificó el circuito profesional de juego organizado de $1 millón durante todo el año antes del lanzamiento del juego.

Jugadores destacados en el juego organizado de la UDE

La siguiente es una lista de jugadores que han ganado más de un evento de 10K o que han ganado un evento del Pro Circuit.

Lista prohibida

Como ocurre con la mayoría de los TCG, el conjunto de cartas cada vez mayor genera más y más combinaciones y posibilidades. Si bien esto generalmente se considera un factor positivo, a veces estas combinaciones traen una degeneración que no es saludable para el juego de torneos y la salud del juego a largo plazo. Cuando esto ocurre, interviene el juego organizado y las cartas infractoras suelen ser prohibidas. La primera carta en ser prohibida fue "Overload" debido a su sinergia con varias bombas de ataque. Utilizados en conjunto, los jugadores podían aturdir el tablero de su oponente con un costo mínimo. Posteriormente, UDE lanzó una versión fija (reproducible pero sin complicaciones) de la tarjeta llamada System Failure, lanzada en MAV. [9]

A diferencia de la mayoría de los CCG que tienen listas prohibidas exclusivas de varios formatos, UDE ha optado por tener una lista prohibida universal que lo abarque todo.

Videojuego

Un videojuego basado en el Vs. El sistema fue lanzado el 27 de febrero de 2007 para PC , PSP y Nintendo DS . Fue desarrollado por Vicious Cycle Software y publicado por Konami . El juego ha sido denominado juego Marvel Trading Card y solo incluye cartas de Marvel Origins y expansiones basadas en Marvel hasta el conjunto Avengers.

Premios

En 2004, vs. System ganó el premio Gamers' Choice Award y también fue nominado a Mejor Juego de Cartas Coleccionables o Expansión, ambos de los Origins Awards . [10] En 2005 recibió el premio Juego del Año de InQuest Gamer . [ cita necesaria ]

Reseñas

Referencias

  1. ^ Kaufeld, John; Smith, Jeremy (2006). Juegos de cartas coleccionables para tontos . Para Dummies. John Wiley e hijos . ISBN 0470044071.
  2. ^ "Entretenimiento en la cubierta superior - Sistema VS - Artículos". entretenimiento.upperdeck.com . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2009.
  3. ^ "Twitter". móvil.twitter.com .
  4. ^ Mandel, Danny (7 de mayo de 2004). "Diseño versus desarrollo: diseño de arriba hacia abajo". Metagame.com . Archivado desde el original el 18 de junio de 2007 . Consultado el 22 de agosto de 2006 . {{cite web}}: Enlace externo en |work=( ayuda )
  5. ^ "¡Hellboy llega a Vs. System!". Metagame.com . 2006-05-09. Archivado desde el original el 29 de agosto de 2007 . Consultado el 22 de agosto de 2006 . {{cite web}}: Enlace externo en |work=( ayuda )
  6. ^ Hyra, Matt (13 de octubre de 2005). "Vista previa de la Liga de la Justicia de América: Superman, Avatar de la Paz". Metagame.com . Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2005 . Consultado el 22 de agosto de 2006 . {{cite web}}: Enlace externo en |work=( ayuda )
  7. ^ "Brian Kibler, nativo de Atlanta, coronado campeón en el torneo del circuito profesional del juego de cartas coleccionables de superhéroes de Upper Deck Entertainment". Cable comercial . 26 de agosto de 2004.
  8. ^ "Artículo de VS TCG: Hammond gana BYOS 10K Indy por el personal de TCGplayer". Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2007.
  9. ^ Humpherys, Dave (14 de junio de 2004). "Acontecimientos inesperados: es hora de uno o dos cambios". Metagame.com. Archivado desde el original el 15 de mayo de 2007 . Consultado el 8 de septiembre de 2006 .
  10. ^ "Ganadores del premio Origins (2004)". Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura. Archivado desde el original el 3 de junio de 2008 . Consultado el 17 de octubre de 2007 .
  11. ^ "Pirámide: Revisión de la pirámide: JCC de superhéroes de Marvel".

Otras lecturas

enlaces externos