Urban Champion (アーバンチャンピオン) es un videojuego de lucha desarrollado y publicado por Nintendo en 1984. Fue lanzado por primera vez para Famicom y Nintendo VS. Sistema para salas de juegos en 1984, y posteriormente lanzado para Nintendo Entertainment System en Norteamérica y Europa en 1986. Se inspiró en eljuego Boxing de Game & Watch de 1984 (también conocido como Punch-Out!! ). Es el primer juego de lucha en 2D de Nintendo , seguido en 1993 por Joy Mech Fight , lanzado exclusivamente en Japón para Famicom.
El objetivo es tirar al otro jugador a una alcantarilla . Hay un límite de tiempo de 99 segundos y el jugador tiene un límite establecido de resistencia (200 puntos de vida). El jugador tiene dos tipos de ataques: un puñetazo ligero y un puñetazo fuerte. El golpe ligero es más débil pero más rápido y más difícil de bloquear, mientras que el golpe fuerte es más fuerte, pero tarda más en ejecutarse, se transmite más fácilmente y, por tanto, es más fácil de bloquear.
Cada golpe le cuesta al jugador 1 HP. Ocasionalmente se dejan caer macetas desde las ventanas, lo que le costará al luchador 5 HP y lo aturdirá si lo golpean. Cuando un jugador cae del pavimento, avanza a la siguiente calle. Después de cada tercera pelea, el oponente es arrojado a una alcantarilla, luego el jugador tiene una breve celebración en la que una dama arroja confeti desde una ventana. El objetivo del juego es alcanzar el rango de Campeón. Cada tres peleas ganadas, el jugador obtiene un símbolo específico en la esquina inferior derecha; Después de obtener cinco símbolos, pasan al siguiente conjunto de símbolos. Después de 45 símbolos (135 peleas), obtienen el rango de Campeón. Además, un coche de policía puede pasar por el lugar del combate en cualquier momento del combate, lo que hace que los jugadores regresen a sus posiciones iniciales. Si se acaba el tiempo, la policía arrestará al jugador que esté más cerca de ser derribado del pavimento, lo que significa que es una victoria predeterminada para el otro jugador en esa ronda.
Los dos luchadores se llaman Ron Imhoff y Alan Mussman respectivamente, según una entrevista realizada en 1989 por Shigeru Miyamoto donde explicó que los nombres eran una broma durante la producción del juego entre los diseñadores basada en los seudónimos de dos diseñadores. [ cita necesaria ] Como era típico de los videojuegos en ese momento, los dos luchadores son solo intercambios de paleta entre sí. El juego no contiene ningún sistema de puntuación tradicional.
Urban Champion se lanzó por primera vez en Japón el 14 de noviembre de 1984 para Family Computer . Fue una adaptación del videojuego Game & Watch llamado Boxing . [6] Fue lanzado en las salas de juegos como Vs. Campeón urbano en 1985. [7] [ ¿ fuente poco confiable? ] Posteriormente se lanzó en Norteamérica en agosto de 1986 para Nintendo Entertainment System , y en Europa en algún momento de 1986. Urban Champion se relanzó para Nintendo e-Reader y, más tarde, para la consola virtual de Wii y la Wii U. [8] [9] Urban Champion fue posteriormente ligeramente modificado en 3D autoestereoscópico por Arika y lanzado por Nintendo en Nintendo 3DS como un juego descargable de la serie 3D Classics el 13 de julio de 2011, en Japón y el resto del mundo en agosto. 18. Este lanzamiento se presentó entre otros juegos de Nintendo Entertainment System y Super Nintendo Entertainment System que se lanzarán para 3DS en una demostración técnica llamada Classic Games en el E3 2010 . [10]
La mayoría de las críticas le dieron valoraciones negativas. En la edición especial Pak Source incluida en el volumen de enero/febrero de 1990 de Nintendo Power , que calificó todos los juegos de NES lanzados en Norteamérica desde octubre de 1985 hasta marzo de 1990, Urban Champion recibió (de 5) puntuaciones de 2,5, 2,5, 1,5. , y 1,5 para las cuatro categorías evaluadas. [11] Junto con Chubby Cherub , es uno de los dos únicos juegos que obtiene una puntuación inferior a 2 en una categoría. [11] Las críticas contemporáneas tras la llegada del juego a la Consola Virtual no fueron mejores. Levi Buchanan lo señaló como uno de los juegos de NES más débiles para la Consola Virtual. [12] Jeff Gerstmann de GameSpot lo llamó tedioso cuando se lanzó originalmente, y ahora es "tan aburrido como puede ser". [13] GamePro lo describió como un juego de consola virtual de segundo nivel. [14] Jeremy Parish de 1UP.com comentó que preferiría no tener nada en la Consola Virtual en su semana de debut que Urban Champion . [15] También lo citó como un ejemplo de un juego pobre que los jugadores aún comprarían para el e-Reader. [16] Lo catalogó como uno de los peores juegos de consola virtual. [17] Patrick Klepek de 1UP.com criticó a Nintendo por lanzar solo este y Baseball en una semana, calificando ambos juegos como pobres. [18] El escritor Bob Mackey lo calificó de cuestionable y lo llamó el " Bad Street Brawler de su época". [19] Phil Theobald de GameSpy lo llamó "horrible", criticando su cameo en Tetris DS . [20] Lucas M. Thomas de IGN lo calificó como demasiado superficial para un juego de NES y agregó que no había ninguna razón para comprarlo. [6] También comentó que no merecía la distinción de ser el primer juego de lucha cara a cara de Nintendo. [21] Cam Shea de IGN AU lo llamó "horrible" y "peor que caer por una alcantarilla". [22] Screw Attack aconsejó a los propietarios de Wii que no desperdiciaran su dinero en ella, calificándola de simple y lenta. [23]
Sin embargo, el desarrollador de videojuegos Ron Alpert lo consideró un juego aceptable y lo calificó como uno de los más simples de su época, pero también un juego fácil de aprender y jugar. [24] Desde su lanzamiento, la mayoría de los consumidores dieron cinco estrellas a la versión 3D Classics de Urban Champion para Nintendo 3DS. [25]