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Umineko cuando lloran

Umineko When They Cry ( en japonés :うみねこのなく頃に, ​​Hepburn : Umineko no Naku Koro ni , iluminado. ' Cuando las gaviotas lloran ' ) es una serie de novelas visuales suaves dōjin japonesas producida por 07th Expansion . Su primer episodio debutó en el Comiket 72 para Windows en agosto de 2007. La historia se centra en un grupo de dieciocho personas en una isla apartada durante un período de dos días, y los misteriosos asesinatos que les suceden. Los lectores tienen el desafío de discernir si los asesinatos fueron cometidos por una fuente humana o sobrenatural, así como el método y el motivo detrás de ellos. Los ocho juegos principales de Umineko se dividen en dos conjuntos de cuatro, que se consideran el tercer y cuarto título de la serie When They Cry , precedidos por los dos conjuntos de juegos de Higurashi When They Cry y seguidos por Ciconia When They Cry .

Square Enix , Ichijinsha , Kadokawa Shoten y ASCII Media Works publicaron varias adaptaciones a manga de la serie. Fue adaptado a una serie de televisión de anime , que se emitió de julio a diciembre de 2009. Kodansha Box publica una serie de novelas escritas por Ryukishi07 . Un juego de lucha basado en la franquicia, Umineko: Golden Fantasia , fue lanzado por 07th Expansion en diciembre de 2010.

Como se Juega

Umineko When They Cry es una novela visual de misterio y asesinato y, como tal, transmite su historia principalmente a través de narración y diálogo basados ​​en texto complementados con elementos visuales y de audio como sprites de personajes, música de fondo y efectos de sonido. 07th Expansion la describe como una "novela sonora" , debido al mayor enfoque del juego en crear una atmósfera a través de elementos de audio en lugar de aspectos visuales. Los lanzamientos originales no contienen actuación de voz para los personajes. Umineko es casi completamente lineal y no contiene elementos de juego interactivos, con la excepción de pequeñas porciones de su entrada final, Crepúsculo de la Bruja Dorada . Además de avanzar el texto, los jugadores también pueden acceder al modo Consejos, lo que les permite leer información complementaria sobre los personajes y la historia. Cada episodio también contiene dos epílogos que se desbloquean sucesivamente, que son continuación de la historia principal y que a menudo contienen puntos importantes de la trama.

A pesar de la falta de elementos de juego interactivos, Umineko se presenta como un juego entre el autor y el lector, con clasificaciones de dificultad en las descripciones de cada episodio. Esto se refiere a la dificultad de los misterios de cada episodio, que el lector debe intentar resolver activamente. Se introducen varios elementos de la historia a lo largo de la historia para ayudar a los lectores a resolver el misterio junto con el protagonista de la historia.

Sinopsis

Trama

La mansión en los jardines Kyu-Furukawa en Kita, Tokio , base del exterior de la casa de huéspedes en Rokkenjima.

La historia comienza el 4 de octubre de 1986 en Rokkenjima (六軒島) , una isla privada donde la rica familia Ushiromiya se ha reunido para discutir la división de bienes pertenecientes al enfermo cabeza de familia, Kinzo. [2] Al regresar después de una ausencia de seis años, el nieto de Kinzo, Battler, se reencuentra con la leyenda de la "Bruja Dorada" Beatrice, quien supuestamente le dio a Kinzo diez toneladas de oro para restaurar a su familia financieramente lisiada en el pasado. Al lado de su retrato hay un epitafio en forma de acertijo, que se cree que otorga el rumoreado oro y la sucesión de la jefatura al que lo resuelve. Un tifón atrapa a las dieciocho personas de la isla y se producen asesinatos de estilo ocultista de acuerdo con el epitafio, a menudo de formas que parecen imposibles para un humano.

Al final del primer juego, la bruja Beatrice aparentemente mata y revive a todos. Al negarse a reconocer la existencia de la magia , Battler aparentemente es enviado a la dimensión paralela del Purgatorio, desde donde se pueden ver los acontecimientos en Rokkenjima. Se enfrenta a Beatrice en juegos de lógica en episodios posteriores, con los asesinatos repitiéndose de diferentes maneras cada vez, y tiene la tarea de explicarlos todos con trucos humanos. A lo largo de la historia, Battler llega a entender la magia como un adorno de la realidad con fantasía, utilizada por varios individuos como mecanismo de afrontamiento de las duras situaciones de la vida, y cómo esto se relaciona con Beatrice.

En la novela visual original, la solución nunca queda completamente clara, siendo necesario que el lector la resuelva personalmente y la importancia de que la verdad esté contenida dentro de la caja del gato mantenida por la narrativa. Sin embargo, en la adaptación al manga de los dos últimos episodios, la verdadera identidad de Beatrice se revela como la hija ilegítima de Kinzo, Sayo Yasuda, quien interpreta el papel de dos de los sirvientes de la familia, Shannon y Kanon. Habiendo comenzado a trabajar para la familia Ushiromiya a los nueve años, Sayo fue condenada al ostracismo por los sirvientes mayores y encontró consuelo en la creación de amigos imaginarios a través de la "magia". Sayo también experimentó una disforia de género severa debido a su incapacidad para desarrollar características sexuales femeninas estándar durante la pubertad. Sayo desarrolló una estrecha amistad y un enamoramiento infantil por Battler, pero reprimió sus sentimientos por él durante su ausencia y finalmente entabló una relación con su primo George como Shannon. Otra prima, Jessica, también se enamoró de Kanon, lo que Sayo parcialmente quería corresponder.

Con la ayuda de Genji, el sirviente principal, Sayo resuelve el epitafio y toma posesión del oro legendario y una gran cantidad de explosivos debajo de la isla, ambos restos de una antigua base militar de la Segunda Guerra Mundial que hizo contacto con los italianos . También descubren su relación con Kinzo, lo que lleva a Sayo a darse cuenta de que una relación con cualquiera de los primos sería incesto . Desesperado y disgustado por los pecados de la familia Ushiromiya, Sayo comienza a planificar un asesinato-suicidio en masa utilizando los recursos a su disposición. Se arrojan al mar varios escenarios posibles como botellas de mensajes con la esperanza de que alguien en el futuro llegue a comprender la verdad, que forman la base de los dos primeros juegos. Los planes de Sayo concluyen con la detonación de los explosivos, lo que destruiría todas las pruebas y dejaría en pie sólo sus historias ficticias. Al mismo tiempo, Sayo no puede aceptar completamente este curso de acción y hace posible que otra persona, idealmente Battler, resuelva el epitafio y los detenga.

En la conferencia familiar real de 1986, el epitafio lo resuelven los adultos de la familia y, como tal, el plan de Sayo no se lleva a cabo. Sin embargo, estalla una discusión sobre la posesión del oro y los padres de Battler, Rudolf y Kyrie, llevan a cabo una masacre de la familia. Eva, la tía de Battler, sobrevive después de matar a Rudolf y Kyrie en defensa propia; Sayo y Battler también sobreviven, pero Sayo se suicida ahogándose en el mar. Battler, que intenta rescatar a Sayo, sufre daño cerebral y pierde su identidad como Battler, pero conserva sus recuerdos fragmentados. Adopta una nueva identidad llamada Toya Hachijo, y sus intentos de reconstruir la verdad del incidente lo llevan a escribir las historias de juegos posteriores, representadas por sus batallas con Beatrice en el Purgatorio.

Arcos narrativos

Umineko no Naku Koro ni

Umineko no Naku Koro ni (うみねこのなく頃に, ​​iluminado. Cuando las gaviotas lloran ) consta de los primeros cuatro arcos de la serie. Se les conoce como Arcos de preguntas e introducen el mundo de la historia y sus misterios. Cada arco contiene todos los anteriores.

Episodio 1: Leyenda de la Bruja Dorada (2007)
El capítulo presenta al jugador el escenario principal de la serie cuando la familia Ushiromiya se reúne en la isla de Rokkenjima para su conferencia familiar anual. El jugador está familiarizado con los 18 residentes de la isla (que consisten en la familia Ushiromiya y los sirvientes), así como con la leyenda de la Bruja Dorada, Beatrice. A medida que avanza la historia, la gente de la isla es asesinada y la familia es objeto de burlas con cartas que dicen ser de la bruja Beatrice, quien asume la responsabilidad de los asesinatos y tiene la intención de recuperar todo lo que pertenece a la familia Ushiromiya.
Episodio 2: El turno de la bruja dorada (2007)
El capítulo presenta el "metamundo", donde Battler se ve envuelto en una batalla de lógica retorcida con la bruja Beatrice mientras los asesinatos en la isla se repiten de una manera diferente. Beatrice también llega a la isla como su residente número 19 y se introducen elementos fantásticos en la historia. El capítulo también se centra en las relaciones de George y Jessica con los sirvientes de la familia Ushiromiya, Shannon y Kanon.
Episodio 3: Banquete de la Bruja Dorada (2008)
El tercer capítulo continúa con los asesinatos repetidos, con especial atención a Eva Ushiromiya, la primera hija de Kinzo. A diferencia de los dos primeros capítulos, los adultos de la familia Ushiromiya hacen un serio intento de resolver el enigma del epitafio. Eva tiene éxito en esta tarea y encuentra el oro, pero una bruja de Eva continúa llevando a cabo los asesinatos en nombre de Beatrice.
Episodio 4: Alianza de la Bruja Dorada (2008)
El capítulo presenta a la hermana de Battler, Ange, como protagonista secundaria, quien sobrevivió a la masacre de Rokkenjima debido a su ausencia y fue acogida por la única sobreviviente del incidente, Eva. Tiene un enfoque cambiante de los eventos, mostrando a los lectores la vida de Ange después del incidente y explorando su relación con María y la magia a través del diario de María. El Ange de 1998 emprende un viaje para descubrir la verdad de Rokkenjima, mientras los acontecimientos en el tablero de juego de Beatrice se repiten por cuarta vez.

Chirú

Umineko no Naku Koro ni Chiru (うみねこのなく頃に散, iluminado. Cuando las gaviotas lloran dispersándose ) cuenta la segunda mitad de la historia, profundizando en el núcleo del misterio y proporcionando más pistas sobre la verdad de Rokkenjima. Cada arco de esta serie contiene todos los arcos anteriores de Chiru .

Episodio 5: El fin de la bruja dorada (2009)
Este capítulo presenta a un nuevo maestro del juego en la forma de la bruja Lambdadelta. Otra bruja, Bernkastel, toma el control principal del lado humano del juego. Ella presenta a un nuevo visitante a la isla en la forma de la detective Erika Furudo, quien aborda los asesinatos desde una perspectiva "misteriosa", a diferencia de Battler, que había adoptado una postura "anti-fantasía". El capítulo también se centra en Natsuhi, quien recibe llamadas telefónicas amenazantes de un "hombre de hace 19 años".
Episodio 6: El amanecer de la bruja dorada (2009)
Habiéndose convertido en el nuevo maestro del juego, Battler Ushiromiya tiene la tarea en este capítulo de crear su tablero de juego como una forma de demostrar su comprensión del juego de Beatrice. Al igual que Turn of the Golden Witch, el juego de Battler se centra en los amantes y también presenta a una Beatrice renacida que lucha por descubrir la persona que alguna vez fue.
Episodio 7: Réquiem de la Bruja Dorada (2010)
Este capítulo presenta una realidad alternativa en la que Battler no llega a Rokkenjima, la Bruja Dorada no existe y un niño misterioso es ahora el sucesor designado de la familia Ushiromiya. El protagonista es Willard H. Wright, a quien Bernkastel le encarga descubrir la verdad detrás de Beatrice. El capítulo profundiza en las experiencias pasadas de varios personajes, incluido Kinzo y la persona que se convertiría en Beatrice.
Episodio 8: El crepúsculo de la bruja dorada (2010)
El capítulo final se centra en Ange Ushiromiya, quien en su búsqueda por descubrir la verdad detrás de los eventos del incidente de Rokkenjima, Battler le da la oportunidad de ir a Rokkenjima cuando tenía seis años. A diferencia de los capítulos anteriores, este capítulo tiene características que requieren interacción directa por parte del jugador, lo que le permite desbloquear escenas adicionales y elegir entre dos finales.

Tsubasa

Umineko no Naku Koro ni Tsubasa (うみねこのなく頃に翼, iluminado. Cuando las gaviotas lloran alas ) (2010) es una recopilación de historias cortas escritas por Ryukishi07 fuera de los juegos, lanzada el 31 de diciembre de 2010 junto con Twilight of the Golden. Bruja . Varias de las historias tienen un tono humorístico, pero las más serias se consideran canónicas.

hane

Umineko no Naku Koro ni Hane (うみねこのなく頃に羽, iluminado. Cuando las gaviotas lloran plumas ) (2011) consta de dos cuentos adicionales escritos por Ryukishi07: Jessica and the Killer Electric Fan y Forgery no.XXX . Fue lanzado el 31 de diciembre de 2011 junto a Golden Fantasia Cross .

saku

Umineko no Naku Koro ni Saku (うみねこのなく頃に咲, lit. When the Seagulls Cry Bloom ) (2019) es una colección de todo el contenido de novela visual oficial anterior de la serie junto con dos escenarios adicionales. Fue lanzado el 4 de octubre de 2019.

Nuestra Confesión (我らの告白, Warera no Kokuhaku)
Un escenario adicional que recorre la creación de los juegos de Beatrice, desde la ejecución de la solución humana hasta el adorno de la fantasía. Se publicó anteriormente en forma de texto en el libro de entrevistas Answer to the Golden Witch 2 (2011) y se recrea aquí en formato de novela visual.
Episodio 9: Última nota de la Bruja Dorada
Un nuevo episodio protagonizado por un nuevo personaje cuyo título es "Bruja de la pieza" (駒の魔女, Koma no Majo ) .

Producción

Desarrollo

Umineko When They Cry es la segunda serie de novelas visuales producida por 07th Expansion , siendo la primera Higurashi no Naku Koro ni . El guionista de escenarios de la serie es Ryukishi07 , quien también dibujó todas las ilustraciones de los personajes. La dirección del juego estuvo a cargo del hermano menor de Ryukishi07, Yatazakura, y la gestión general de la serie estuvo a cargo de BT hasta su muerte en julio de 2009. [3] El procesamiento de imágenes y texto estuvo a cargo de Jika, quien asumió la posición de gestión general de BT. Las imágenes de fondo y las fotografías fueron proporcionadas por Yatazakura, Zekozakura, Mali. y All Season Kisetsu no Irodori. Los juegos fueron diseñados utilizando el motor de juegos NScripter . La música de Umineko fue proporcionada por varios artistas musicales, incluidos profesionales y artistas dōjin , y Dai, el compositor de la mayor parte de la música que se encuentra en los arcos de respuesta de Higurashi , también participó en el proyecto como director musical. La palabra umineko es el nombre de una especie de gaviota conocida como gaviota de cola negra . [4] Naku significa "hacer sonido" (鳴く) , refiriéndose específicamente a aquellos sonidos emitidos por organismos no humanos. Según el creador original, Ryukishi07 , el carácter rojo Na () en el logo es una parte oficial del título. [5]

Historial de lanzamientos

El primer juego de la serie de novelas visuales Umineko When They Cry , titulado Legend of the Golden Witch , se lanzó por primera vez el 17 de agosto de 2007 en el Comiket 72 . [6] [7] El segundo juego Turn of the Golden Witch fue lanzado el 31 de diciembre de 2007 en el Comiket 73, y el tercer juego Banquet of the Golden Witch fue lanzado el 16 de agosto de 2008 en el Comiket 74. El cuarto juego Alliance of the Golden Witch fue lanzado el 29 de diciembre de 2008 en el Comiket 75. [6] El primer juego de la serie Umineko no Naku Koro ni Chiru , titulado End of the Golden Witch , fue lanzado por primera vez el 15 de agosto de 2009 en el Comiket 76. El sexto juego Dawn of the Golden Witch fue lanzado el 30 de diciembre de 2009 en el Comiket 77. El séptimo juego Requiem of the Golden Witch fue lanzado en el Comiket 78 el 14 de agosto de 2010. El octavo juego Twilight of the Golden Witch fue lanzado en el Comiket 79. el 31 de diciembre de 2010. Un disco de fans titulado Umineko no Naku Koro ni Tsubasa fue lanzado el mismo día que Crepúsculo . Un segundo disco de fans titulado Umineko no Naku Koro ni Hane fue lanzado en el Comiket 81 el 31 de diciembre de 2011. MangaGamer lanzó los juegos de Windows en Steam y GOG.com en dos partes, arcos de preguntas y respuestas, respectivamente. [8] El lanzamiento presenta sprites originales de Ryūkishi07, así como nuevos sprites de Kei Natsumi.

Taito lanzó una versión de Legend of the Golden Witch que se puede jugar en ciertos teléfonos móviles el 31 de marzo de 2009. [9] El juego se puede jugar en teléfonos FOMA 900 e i703, utilizando BREW como entorno de ejecución . [10] Una nueva versión para PlayStation 3 , subtitulada Majo en Suiri no Rondo (魔女と推理の輪舞曲(ロ ン ド, iluminado. The Rondo of the Witch and Deduction ) , fue lanzado por Alchemist el 16 de diciembre de 2010. [11] El lanzamiento cubre los cuatro juegos originales y sus características incluyen una reproducción Full HD, todas las bandas sonoras originales de los juegos de PC y actuación de voz completa. Umineko no Naku Koro ni Chiru fue rehecho de manera similar para PlayStation 3, subtitulado Shinjitsu en Gensō no Nocturne (真実と幻想の夜想曲(ノクターン, Shinjitsu a Gensō no Nokutān , iluminado. The Nocturne of the Truth and Illusions ) [12] y lanzado por Alchemist el 15 de diciembre de 2011. [13] Ambos remakes iban a ser portados a PlayStation Portable bajo el título Umineko no Naku Koro ni Portable (うみねこのなく頃にPortable). ) , cada uno de los cuales se lanzará como dos juegos separados. Rondo se dividió en Portable 1 (que cubre Legend y Turn ) y Portable 2 (que cubre Banquet y Alliance ), lanzados el 20 de octubre y el 17 de noviembre de 2011, respectivamente. Nocturne se dividiría en Portable 3 (que cubriría End y Dawn ) y Portable 4 (que cubriría Requiem y Twilight ), pero ambos juegos nunca salieron. [12] [14] Un juego de lucha dōjin 2D producido por 07th Expansion titulado Golden Fantasia fue lanzado el 31 de diciembre de 2010 en el Comiket 79. [15] Un disco adjunto, titulado Golden Fantasia Cross , fue lanzado en el Comiket 81 en diciembre de 2011. [16] Además, el 6 de octubre de 2011 se lanzó una versión para Xbox 360 del juego original desarrollado por Alchemist bajo el título Golden Fantasia X. [17]

El 3 de noviembre de 2018, el desarrollador Catbox Creative anunció que lanzaría una campaña en Kickstarter para una versión actualizada llamada Umineko When They Cry: Gold Edition , con doblaje en inglés. [18] En las semanas siguientes, anunciaron retrasos en el lanzamiento de la campaña. [19] Una recopilación de todo el contenido de novela visual oficial anterior de la serie junto con dos escenarios adicionales titulados Umineko no Naku Koro ni Saku ( literalmente Cuando las gaviotas lloran florecen ) se lanzó el 4 de octubre de 2019 para Windows. El 28 de enero de 2021 se lanzó una adaptación de Saku para PlayStation 4 y Nintendo Switch , subtitulada Nekobako to Musou no Koukyoukyoku (猫箱と夢想の交響曲, lit. Symphony of Catbox and Dreams ) .

Adaptaciones

manga

Una versión manga de Legend of the Golden Witch dibujada por Kei Natsumi comenzó a serializarse en la edición de enero de 2008 de Gangan Powered de Square Enix , que luego fue transferida a la edición debut de mayo de 2009 de Gangan Joker después de que Gangan Powered fuera descontinuado, y continuó hasta la edición de septiembre de 2009. Una adaptación de Turn of the Golden Witch dibujada por Jirō Suzuki comenzó a publicarse en la edición de agosto de 2008 de GFantasy de Square Enix . La adaptación al manga de Banquet of the Golden Witch comenzó a publicarse en la edición de octubre de 2009 de Gangan Joker y está ilustrada por Kei Natsumi. Sōichirō dibuja la adaptación de Alliance of the Golden Witch , que comenzó a publicarse en la revista de Internet Gangan Online de Square Enix el 1 de octubre de 2009. El primer volumen encuadernado de Legend of the Golden Witch se lanzó en Japón el 21 de junio de 2008 bajo Square " El sello Gangan Comics de Enix" . Yen Press obtuvo la licencia de varios mangas Umineko publicados por Square Enix para su lanzamiento en Norteamérica. [20] En particular, la adaptación al manga incluye ciertas desviaciones de la narrativa de la novela visual original, como soluciones a los misterios del tablero de juego a los que antes solo se aludía con acertijos. En una entrevista con APGNation, Ryukishi07 confirmó que las soluciones presentadas son canónicas. [21] La adaptación al manga de Crepúsculo de la Bruja Dorada presenta el arco original Confesión de la Bruja Dorada que profundiza en la historia de fondo del culpable más allá del alcance revelado en Réquiem de la Bruja Dorada .

Una tira cómica de cuatro paneles titulada Umineko Biyori: Rokkenjima e Yōkoso!! (うみねこびより。~六軒島へようこそ!!~ ) e ilustrado por Makoto Fugetsu fue serializado en la revista Manga Palette Lite de Ichijinsha entre el 1 de marzo de 2008 y el 2 de marzo de 2009. En junio se publicó un único volumen encuadernado para Umineko Biyori. 22 de septiembre de 2009. Un manga cruzado dibujado por Yuki Hiiro y con personajes de Higurashi no Naku Koro ni titulado Umineko no Naku Koro ni EpisodioX Rokkenjima del llanto de Higurashi fue serializado en el Festival Dengeki G de ASCII Media Works . Revista de cómics entre el 26 de enero de 2009 [22] y el 23 de febrero de 2011. Se lanzaron dos volúmenes de EpisodioX , el primero el 26 de febrero de 2010 y el segundo el 27 de abril de 2011 bajo el sello Dengeki Comics de ASCII Media Works . La historia del manga tiene lugar aproximadamente durante el inicio del juego del Episodio 4.

CD de drama

Frontier Works comenzó a producir una serie de CD dramáticos para Umineko comenzando con el primer volumen Ōgon no Kakeratachi (黄金のカケラたち, lit. Golden Fragments ) lanzado el 24 de junio de 2009. [23] [24] El segundo volumen, Ōgon Chō no Miru Yume wa (黄金蝶の見る夢は, iluminado. El sueño visto por la mariposa dorada ) siguió el 23 de julio de 2009. [24] [25] El elenco de voces es el mismo que el del anime. [24]

Novelas

Kodansha Box lanzó novelizaciones de los arcos de las novelas visuales, escritas por el propio Ryukishi07 e ilustradas por Tomohi, en dos conjuntos de volúmenes, comenzando con Legend of the Golden Witch lanzado el 1 de julio de 2009 para el volumen uno y el 4 de agosto de 2009 para el volumen dos. Se publicaron quince volúmenes en total, y el último se publicó el 30 de septiembre de 2018, novelizando el último arco en un solo volumen.

animado

Una adaptación de anime de 26 episodios basada en la serie de novelas visuales se emitió en Japón entre el 2 de julio y el 24 de diciembre de 2009 en Chiba TV , y se emitió en estaciones adicionales posteriormente. [26] El anime es producido por el estudio de animación Studio Deen y dirigido por Chiaki Kon , con Toshifumi Kawase a cargo de los guiones de la serie y Yoko Kikuchi diseñando los personajes basados ​​en los conceptos originales de Ryūkishi07. [27] El tema de apertura del anime es "Katayoku no Tori" (片翼の鳥, iluminado. "One-Winged Bird") de Akiko Shikata , y el tema final es "La Divina Tragedia: Makyoku" ( la divina tragedia ~魔曲~ , iluminado "La Divina Tragedia: Canción Diabólica") de Jimang de Sound Horizon . Los sencillos de ambas canciones fueron lanzados el 19 de agosto y el 16 de septiembre de 2009, respectivamente. [28] El anime tiene licencia de NIS America para su lanzamiento en Norteamérica y se lanzó en dos volúmenes recopilatorios de Blu-ray Disc en diciembre de 2012. [29]

programa de radio por Internet

Un programa de radio por Internet titulado Umineko no Naku Koro ni Episodio R: Radio of the Golden Witch transmitió diez episodios entre el 26 de agosto de 2009 y el 13 de enero de 2010. Producido por Animate TV , el programa fue presentado por Sayaka Ohara (la voz de Beatrice en la adaptación al anime) y contó con numerosos invitados que también fueron actores de voz del anime como Daisuke Ono (Battler) y Marina Inoue (Jessica). Posteriormente se emitió un episodio especial el 28 de abril de 2010 con Rina Satō (Ange) y Ryukishi07 como invitados. El 23 de diciembre de 2009 y el 27 de enero de 2010 se lanzaron dos volúmenes recopilatorios en CD que contenían dos CD cada uno, recopilando los diez episodios principales.

Obra de teatro

El grupo de teatro Shingidan Yumei Classics produjo adaptaciones teatrales de los tres primeros episodios, Legend of the Golden Witch , Turn of the Golden Witch y Banquet of the Golden Witch , bajo el nombre Umineko no Naku Koro ni: Stage of the Golden Witch (うみねこのなく頃に ~Escenario de la Bruja Dorada~). [30] Sayaka Ohara repitió su papel de Beatrice para la presentación del Episodio 1. [31] Una adaptación del cuarto episodio, Alliance of the Golden Witch , está programada para septiembre de 2024. [32]

Música

Las novelas visuales tienen tres temas de apertura. Los cuatro juegos de Umineko When They Cry utilizan el tema de apertura "Umineko no Naku Koro ni" (うみねこのなく頃に, ​​"When the Seagulls Cry") , compuesto e interpretado por Akiko Shikata , que fue lanzado en el Comiket 74 el 15 de agosto. , 2008, y para su publicación pública el 29 de agosto de 2008 por Frontier Works . [28] Los dos primeros juegos de Umineko no Naku Koro ni Chiru ( End and Dawn ) utilizan el tema de apertura "Occultics no Majo" (オカルティクスの魔女, Okarutikusu no Majo , "Occultics Witch") cantado por Ayumu de Zwei . El sencillo de "Occultics no Majo" fue lanzado el 26 de noviembre de 2009 por Geneon . Los dos últimos juegos de Chiru ( Requiem y Crepúsculo ) utilizan el tema de apertura "Kiri no Pithos" (霧のピトス, Kiri no Pitosu , "The Pithos in the Fog") cantado por Nei Kino. Las versiones de PlayStation 3 utilizan diferentes temas de apertura. Majo to Suiri no Rondo usa "Seikyō no Igreja" (誓響のイグレージャ, Seikyō no Igurēja , "Iglesia de los Juramentos Resonantes") , cantada por Kokomi. Shinjitsu para Gensō no Nocturne usa "Inanna no Mita Yume" (イナンナの見た夢, "Inanna's Dream") , cantada por Ayumu de Zwei.

Al final de cada juego, hay dos temas finales: uno que se reproduce después de completar el juego principal (o, en algunos episodios, después del Tea Party) cuando se muestra el elenco de personajes y otro que se reproduce después de terminar el "?? ??" epílogo cuando se muestran los créditos del personal. En Legend of the Golden Witch , "Bring the Fate" compuesto por Hironori Doi es el primer tema final y "Rōgoku Strip" (牢獄STRIP , Prison Strip ) compuesto por -45 se utiliza para los créditos del personal. Turn usa "Kuro no Liliana" (黒のリリアナ, Black Liliana ) compuesta por U2 Akiyama para el primer tema final y "Senritsu (Shirabe)" (旋律(シラベ) , Melody (Shirabe) ) cantada por Kazumi Kimura para los créditos del personal. . El primer tema final de Banquet es "Dread of the Grave (Rhythm ver.)" compuesto por SB Yune y el tema de créditos del personal es "Active Pain" interpretado por Zakuro Motoki. El primer tema final de Alliance es "Discode" cantado por Kanae Sakura y "Rōgoku Strip" se utiliza nuevamente para los créditos del personal.

El primer tema final de End es "Kodoku na Shinkaigyo" (孤独な深海魚, Un pez solitario de aguas profundas ) compuesto por -45 y el tema de créditos del personal es "Tsubasa (Esperanza)" (翼~esperanza~ , "Alas ( Hope)") interpretada por Rekka Katakiri . Dawn usa "Birth of New Witch" cantada por Zakuro Motoki como primer tema final y "Usan no Kaori" (ウサンノカオリ) cantada por Nei Kino para los créditos del personal. El primer tema final de Requiem es "The Executioner" compuesto por Zts y el tema de créditos del personal "Namae no Nai Uta" (なまえのないうた, Nameless Song) es cantado por Kanae Sakura. Crepúsculo tiene tres temas finales y difiere según el final elegido. Para el final del truco, el tema utilizado es "Umineko no Naku Koro ni" de Akiko Shikata. Para el final mágico, el primer tema final es "Byakumu no Mayu (Ricordando il passato)" (白夢の繭 ~Ricordando il passato~ , "Cocoon of White Dreams (Recordando el pasado)") , también compuesto e interpretado por Akiko. Shikata. El tema de los créditos del personal es "Engage of Marionette" compuesto por Dai. Una banda sonora original de Legend of the Golden Witch titulada Essence fue lanzada el 26 de agosto de 2009. [33]

Notas

  1. ^ Solo episodio 1
  2. ^ Solo episodios 1 a 4
  3. ^ Solo episodios 1-2

Referencias

  1. ^ Loo, Egan (28 de julio de 2012). "NIS America agrega Umineko: cuando lloran anime misterioso". Red de noticias de anime . Archivado desde el original el 7 de agosto de 2017 . Consultado el 4 de junio de 2019 .
  2. ^ "Umineko no Naku Koro ni Introducción". Sitio web oficial de la 07ma Expansión (en japonés). Archivado desde el original el 20 de junio de 2007 . Consultado el 29 de junio de 2007 .
  3. ^ 人気投票、本当に疲れ様でした。 [Muchas gracias por el concurso de popularidad]. Sitio web oficial de la 07ma Expansión (en japonés). 22 de octubre de 2009. Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2010 . Consultado el 30 de julio de 2010 .
  4. ^ "Aves: gaviotas y codornices". Museo Personal de Historia Natural . Archivado desde el original el 7 de julio de 2022 . Consultado el 20 de marzo de 2023 .
  5. ^ "Umineko no Naku Koro ni sitio web oficial de novelas visuales". Sitio web oficial de la 07ma Expansión (en japonés). Archivado desde el original el 15 de febrero de 2023 . Consultado el 20 de marzo de 2023 .
  6. ^ ab "Historia". Umineko Dot TV-TV Anime "Umineko no Naku Koro ni" Sitio web oficial うみねこドットTV─TVアニメ「うみねこのなく頃に」公式サイト(en japonés). Ryukishi07 . Archivado desde el original el 11 de junio de 2009 . Consultado el 20 de marzo de 2023 .
  7. ^ Miller, Evan (20 de agosto de 2007). "La secuela del juego para PC Higurashi debuta en Comic Market 72". Red de noticias de anime . Archivado desde el original el 25 de agosto de 2007 . Consultado el 20 de marzo de 2023 .
  8. ^ Hodgkins, Crystalyn (5 de julio de 2015). "MangaGamer lanzará la novela visual Umineko en Steam". Red de noticias de anime . Archivado desde el original el 12 de agosto de 2015 . Consultado el 19 de agosto de 2015 .
  9. ^ "¿Es el misterio imposible o no? Introducción a Umineko no Naku Koro ni iApli". Dengeki en línea (en japonés). Vinculación del juego Kadokawa. 31 de marzo de 2009. Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2020 . Consultado el 20 de marzo de 2023 .
  10. ^ "Umineko cuando lloran" 株式会社タイトー 公式ページ うみねこのなく頃に [Página oficial de Taito Umineko no Naku Koro ni ] (en japonés). Taitó . Archivado desde el original el 3 de julio de 2013 . Consultado el 20 de marzo de 2023 .
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