Ultra Hand es un juguete que fue fabricado por Nintendo a finales de la década de 1960. Fue creado en 1966 por Gunpei Yokoi , quien más tarde diseñaría el Love Tester , el D-pad , el Game Boy y el WonderSwan . [1]
Ultra Hand consta de varios elementos de plástico conectados entre sí y funciona según el principio del pantógrafo de las "pinzas perezosas" . Un extremo de Ultra Hand tiene mangos similares a tijeras y funciona como una tijera, extendiéndose cuando se juntan los mangos y retrayéndose cuando se separan. En el otro extremo de Ultra Hand hay dos agarres en forma de cuenco con los que se pueden agarrar objetos similares a bolas cuando Ultra Hand está completamente extendido. El paquete de Ultra Hand incluye tres bolas de colores [2] , junto con soportes en los que pueden reposar las bolas.
Ultra Hand fue un éxito comercial, vendiendo más de un millón de unidades. [1] Es el primero de varios juguetes desarrollados por Yokoi que ayudaron a salvar a la empresa de dificultades financieras. [3]
El 31 de marzo de 2010 se lanzó en Norteamérica un juego para WiiWare titulado Grill-Off with Ultra Hand!, exclusivo para miembros del Club Nintendo . El juego presenta la Ultra Hand, que se extiende para agarrar carnes cocidas de las parrillas. En el modo para un jugador, el objetivo es durar el mayor tiempo posible. En el modo para dos jugadores, los jugadores compiten por obtener la mayor cantidad de puntos en 90 segundos. [4]
La habilidad Ultrahand en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom recibe su nombre de la Ultra Hand, [5] que toma la forma de ondas de energía que permiten a Link agarrar, reposicionar y combinar objetos.
La Ultra Hand ha aparecido en varios otros juegos de Nintendo, incluidos Splatoon 3 , WarioWare Gold y Mario Kart 8. [ 6]