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El guante (módulo)

The Gauntlet es un módulo de aventuras para el juego de rol de fantasía Dungeons & Dragons , ambientado en el escenario de campaña World of Greyhawk . [1]

Resumen de la trama

The Gauntlet es una aventura en la que los personajes jugadores reciben instrucciones a través de un guante mágico para buscar a su compañero malvado, que es usado por un ogrillón que reside en el Fuerte de Adlerweg. [2]

Historial de publicaciones

UK3 The Gauntlet es un libro de 32 páginas con una carpeta exterior que fue escrito por Graeme Morris y publicado por TSR, Inc. en 1984 para las reglas de la primera edición de Advanced Dungeons & Dragons . [2] La aventura es el segundo de dos módulos de la serie "Adlerweg", la secuela de UK2 The Sentinel . [3]

Recepción

Chris Hunter analizó The Gauntlet junto con UK2 en la revista Imagine , dándole una reseña positiva. Hunter, que calificó a UK3 como "incluso mejor que su predecesor", señaló que el módulo contiene información "extremadamente detallada" sobre las defensas de Adlerweg Keep. [4] Su única preocupación era un encuentro con más de "180 criaturas variadas" que podrían crear dificultades para el DM, ya que el grupo se divide en dos o incluso tres grupos simultáneamente. [4] Sin embargo, sintió que las pautas y el plan de batalla para este encuentro son excelentes. Hunter también pensó que la confrontación final "puede resultar mortal", señalando que en su prueba murieron tres de los siete personajes. [4] Aunque no recomendaría el módulo para DM novatos, Hunter concluyó la reseña diciendo: "UK2 es bueno, UK3 es muy bueno y juntos [...] son ​​excelentes". [4]

El módulo recibió una calificación general de 7 sobre 10 y una reseña bastante positiva de Graham Staplehurst en el número 60 de la revista White Dwarf . Staplehurst criticó la portada del módulo como "débil", pero sintió que The Sentinel y The Gauntlet están "lo suficientemente bien pensados ​​y ciertamente brindan varias sesiones de juego intrigante para jugadores experimentados y novatos". [3] Staplehurst sintió que "The Gauntlet" era más "restringido en alcance" que la primera parte de la serie, y no le gustó su juego lineal y dirigido, comentando que "encontró la cantidad de canalización y manipulación de personajes desagradable y, a veces, frustrante". [3] Encontró que algunos encuentros eran más letales que los de The Sentinel y no se podían evitar con una buena jugabilidad , lo que llevó a demasiada aventura de hack-and-slay en las primeras etapas. Staplehurst sintió que todos los escenarios de aventura producidos profesionalmente tenían una cantidad excesiva de magia y tesoros, y este no fue la excepción, pero concluyó que "la aventura estaba cuidadosamente planificada y era un tributo al escenario 'lógico'". [3]

Lawrence Schick , en su libro Heroic Worlds de 1991 , dijo sobre los personajes que eran conducidos al ogrillón: "Eso es lo que pasa cuando dejas que las prendas te digan qué hacer". [2]

Reseñas

Referencias

  1. ^ Morris, Graeme (1984). El guantelete . Adlerweg. El mundo de Greyhawk : TSR, Inc., pág. 32. ISBN 0-88038-119-1.9111.
  2. ^ abc Schick, Lawrence (1991). Mundos heroicos: una historia y una guía para los juegos de rol . Prometheus Books. pág. 116. ISBN 0-87975-653-5.
  3. ^ abcd Staplehurst, Graham (diciembre de 1984). "Open Box: Dungeon Modules". White Dwarf (reseña) (60). Games Workshop : 13. ISSN  0265-8712.
  4. ^ abcd Hunter, Chris (noviembre de 1984). "Reseñas de juegos". Imagine (reseña) (20). TSR Hobbies (Reino Unido), Ltd.: 42.
  5. ^ "Enviador - AD&D-Abenteuer en Kurzform".

Enlaces externos