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Crepúsculo (empresa)

Twilight fue una desarrolladora de videojuegos británica con sede en Harrogate .

Historia

Crepúsculo fue fundada por Stuart Cook, Mark Mason, Jason McGann, Andy Swann y Peter Tattersall. Trabajaron juntos en Enigma Variations, un estudio con sede en Harrogate , donde crearon principalmente juegos basados ​​en propiedades con licencia en períodos de tiempo cortos. [1] En 1989, Mason fue despedido, lo que llevó a Cook, McGann, Swann y Tattersall a dejar la empresa a principios de 1990. [2] [3] Los cinco fundaron Twilight el 1 de mayo de 1990. Mientras intentaban crear una empresa nombre, Tattersall comenzó a tararear el tema musical de The Twilight Zone , lo que los llevó a decidirse por el nombre "Twilight". También creó el logotipo de la empresa, inspirándose en Roger Dean con el objetivo de hacerlo fácilmente representable en un Commodore 64 . [1]

La empresa alquiló su primera oficina en una casa a mitad de terraza en Mayfield Grove en Harrogate. Su primer juego fue Delta Charge , una adaptación de Delta del Commodore 64 al ZX Spectrum , lanzado por Thalamus Ltd. A lo largo de 1990, Crepúsculo atrajo proyectos de múltiples editoriales, incluidos varios títulos de propiedades con licencia de Hi-Tec Software. Después de contratar a Mark Barker, Wayne Billingham, Dave Box, Noel Hines, Rob Holman, Andy Severn, Martin Severn y James Smart, la compañía operó con dos equipos de desarrollo, uno trabajando para plataformas de 8 bits mientras que el otro comenzó a explorar juegos para 16. plataformas de bits . Twilight finalmente se mudó a oficinas adecuadas dentro de Harrogate. [1]

En 1994, poco después de terminar Alfred Chicken para Super Nintendo Entertainment System , McGann y Tattersall dejaron Crepúsculo para formar Hookstone. [1] [2] Twilight posteriormente acordó transferir los derechos de Alfred Chicken , que McGann había concebido, a Hookstone. [2] Swann también dejó la empresa por esta época. En los años siguientes, Cook y Mason continuaron dirigiendo la empresa, que experimentó una disminución significativa en los proyectos de desarrollo. Tras la cancelación de Frog Dude y un juego al estilo Fantasy Quest para Telstar, Twilight tuvo problemas con la transición a los videojuegos 3D. Cook y Mason pagaron y despidieron a todo el personal, y la empresa finalmente cerró en 1997. [1]

Juegos

Referencias

  1. ^ abcde Hewison, Richard (16 de marzo de 2023). "Perfil del estudio: Crepúsculo". Jugador retro . No. 244. Publicaciones futuras . págs. 46–51.
  2. ^ abc Gipp, Stuart (29 de diciembre de 2020). "La realización de: Alfred Chicken". Jugador retro . No. 215. Publicaciones futuras . págs. 70–73.
  3. ^ Hewison, Richard (16 de febrero de 2023). "Perfil del estudio: variaciones de Enigma". Jugador retro . No. 243. Publicaciones futuras . págs. 44–49.