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Tron: El fantasma en la máquina

Tron: The Ghost in the Machine es una miniserie de cómics de seis númerosproducida por Slave Labor Graphics . Continúa la historia de la película Tron y el videojuego Tron 2.0 .

Notas de producción

En 2005, Slave Labor Graphics anunció su cómic Tron: The Ghost in the Machine , una miniserie de seis números que retrata las aventuras de Jet Bradley. El libro tuvo un calendario de publicación irregular, que abarcó desde abril de 2006 hasta septiembre de 2008. En julio de 2009 se publicó un libro de bolsillo que recopilaba los seis números. El cómic fue escrito por Landry Walker y Eric Jones, con arte en los dos primeros números de Louie De Martinis. El artista del resto de la serie fue Mike Shoyket.

Sinopsis

La historia gira en torno a un programa que cree ser un Usuario llamado Jet Bradley, hijo del programador original de Tron, Alan Bradley. Esta versión de Jet es una copia de seguridad del Jet Bradley real, que exploró el universo digital en Tron 2.0 . Se ha dividido en tres aspectos distintos, representados por el color (rojo, azul y verde), todos en guerra entre sí. Finalmente, el programa fracturado de Jet converge en un solo ser, lo que resulta en una versión "Usuario" blanca. El programa se encuentra cara a cara con su Usuario y se le da la oportunidad, utilizando el código Tron Legacy integrado en su disco de identidad como clave, de ser transferido al mundo real. El Jet unificado declina, ya que su presencia es lo único que mantiene estable el universo digital en el que existe y su salida significaría la "muerte" de todos los que conoce dentro de la computadora. Libera el código Tron Legacy de su disco y restaura el mundo digital, aceptando su vida como un programa de computadora.

Véase también

Enlaces externos