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Triple cacería

Triple Hunt es un juego arcade de estilo shooter desarrollado por Atari y lanzado en abril de 1977. [1] La característica principal de Triple Hunt es su pistola de luz montada, que se usa para disparar a la pantalla en un gabinete separado. [2] Cada unidad Triple Hunt alberga tres juegos intercambiables; Witch Hunt, Hit The Bear y Raccoon Hunt. Los gráficos del juego se muestran sobre los gráficos de fondo y, cuando se coloca una máscara de monitor en la pantalla, los gráficos "desaparecen" detrás de la máscara. Dado que la pistola funciona con luz, los disparos no atravesarían la máscara y no contarían. [3] Se presentó por primera vez en el banquete de la Tercera Reunión Anual de Distribuidores el 22 de marzo de 1977. [4]

Jugabilidad

Triple Hunt es único entre los juegos de su época y contiene tres juegos diferentes, cada uno de los cuales se juega utilizando únicamente la pistola, que registra la posición del disparo mediante potenciómetros verticales y horizontales. El operador tenía que cambiar los tres juegos modificando los paneles gráficos y accionando un interruptor. [5] El objetivo de los tres juegos es simplemente obtener la puntuación más alta posible antes de que se agote el tiempo. El jugador no tiene límite en la cantidad de disparos realizados y los disparos se mostrarán en la pantalla de uno en uno. Un temporizador en la esquina de la pantalla cuenta regresivamente hasta que la pantalla llega a "00". Sin embargo, si el operador ha activado el juego extendido y la puntuación del jugador excede la puntuación del juego extendido, entonces se le otorga al jugador tiempo de juego adicional y el temporizador aumenta a la mitad del valor original. [5]

Hit The Bear se centra en que el jugador apunte y dispare a un oso animado, grande o pequeño, que camina por un bosque en pantalla. Cuando se golpea a un oso, este se pone de pie, ruge y se da la vuelta para caminar en la dirección opuesta. Una vez que un oso sale de la pantalla, el otro vuelve a caminar en la dirección opuesta. Cada partida dura 100 ticks, a menos que se active el juego extendido. El puntaje más alto actual de Hit The Bear lo tiene Blaine Locklair con una puntuación de 4460. [6]

En Raccoon Hunt, el jugador debe disparar a hasta cuatro mapaches a medida que suben por la pantalla. En lugar de un cronómetro, el contador de la esquina muestra cuántos mapaches aparecerán. Los mapaches suben por la pantalla más rápido a medida que la puntuación del jugador aumenta a través de cuatro niveles y, una vez que el contador llegue a 00, el juego terminará.

Witch Hunt presenta una casa embrujada con brujas, fantasmas y murciélagos que emergen de agujeros. El jugador debe disparar a todos los personajes en pantalla hasta que el cronómetro llegue a 00. [7] Witch Hunt también incluye más de tres minutos de sonidos de fondo, [8] que fueron proporcionados por un híbrido de fuentes de sonido de estado sólido y cintas de 8 pistas . [9]

Referencias

  1. ^ "Triple Hunt". Museo Internacional de Arcade . Consultado el 5 de diciembre de 2012 .
  2. ^ Mark JP Wolf (2007). La explosión de los videojuegos: una historia desde PONG hasta PlayStation y más allá. Greenwood Publishing Group . p. 40. ISBN 978-0313338687.
  3. ^ Rubin, Owen. "Triple Hunt - 1977 Atari Inc". Museo Atari . Consultado el 5 de diciembre de 2012 .
  4. ^ "Triple Hunt". Historia de Arcade . Consultado el 5 de diciembre de 2012 .
  5. ^ ab "Manual de servicio, mantenimiento y operación de Triple Hunt". Atari. 1977. Consultado el 5 de diciembre de 2012 .
  6. ^ "Torneo de video y pinball clásico internacional Funspot 2007". Juegos arcade clásicos . Consultado el 5 de diciembre de 2012 .
  7. ^ "Triple Hunt". Base de datos de juegos . Consultado el 5 de diciembre de 2012 .
  8. ^ Clayton, Mark. "Proyecto de sonido de 8 pistas: Triple Hunt". Arcade Archive . Consultado el 5 de diciembre de 2012 .
  9. ^ Mark JP Wolf (2012). Antes de la crisis: historia de los primeros videojuegos. Prensa de la Universidad Estatal de Wayne . Págs. 120-121. ISBN 978-0814334508.