Juego de rol de ciencia ficción de mesa
Trinity Continuum: Æon es un juego de rol de ciencia ficción publicado anteriormente por White Wolf Game Studio en 1997 (y más tarde por el sello ArtHaus) bajo el nombre de Trinity. El juego actual es propiedad de Onyx Path Publishing y está publicado por esta editorial .
Historia
White Wolf tenía un hueco en su calendario de publicaciones de 1997, por lo que el director ejecutivo Steve Wieck le pidió al diseñador Andrew Bates que creara un nuevo juego de rol, y Bates pudo llevar el juego de ciencia ficción ÆON (1997) de la idea a la publicación en solo 10 meses. [1] : 222 ÆON tenía la intención de comenzar una trilogía de juegos completamente nueva, y si bien sus reglas de juego eran una variante del Storytelling System , ÆON estaba destinado a atraer a jugadores más orientados a la acción que World of Darkness . [1] : 222 ÆON tuvo problemas al principio de su desarrollo cuando Viacom presentó una demanda alegando una violación de su marca registrada para la serie de televisión Aeon Flux ; White Wolf puso una pegatina sobre los nombres en la primera impresión de ÆON con el nuevo nombre del juego, Trinity . [1] : 222 Con el éxito que White Wolf estaba teniendo con su sello ArtHaus, cada vez se añadieron más juegos de bajo coste con gran aceptación a ArtHaus, lo que llevó a Trinity al sello en 2000. [1] : 223 ArtHaus produjo los libros de d20 Trinity para ver cómo se vendería antes de probar d20 con los otros universos de juego de White Wolf, pero Trinity d20 (2004) no tuvo un buen desempeño en un mercado de d20 debilitado. [1] : 226
Cinco años después de que CCP Games adquiriera White Wolf , CCP decidió cerrar sus iniciativas editoriales tradicionales. El director creativo de White Wolf, Richard Thomas, fundó Onyx Path Publishing en 2012 y adquirió Trinity Universe, Scarred Lands y Scion . Después de varios años de publicar material con licencia para los escenarios World of Darkness y Exalted de White Wolf, se consideró que la empresa era lo suficientemente estable como para crear un nuevo sistema (el Storypath System) y nuevas ediciones tanto de Scion como del ahora renombrado Trinity Continuum.
Descripción
Trinity fue la primera entrega de la serie de juegos Trinity Universe (las otras dos son Aberrant y Adventure! ) que comparte un trasfondo común y desarrolla una historia alternativa de la humanidad a lo largo de dos siglos, y permite a los jugadores jugar casi todos los géneros de ciencia ficción, desde la acción de superhéroes de cómics hasta el tecnothriller de vanguardia, la ópera espacial y los estándares pulp de la vieja escuela. Aunque tenía una base de fans vocal, toda la línea de juegos se suspendió debido a las bajas ventas en 2001; [ cita requerida ] se lanzó una adaptación para el sistema d20 en 2004. Onyx Path Publishing adquirió los derechos de Trinity Universe en 2012 y lanzó una nueva edición. Las reglas básicas utilizadas para Trinity Continuum se publicaron en Trinity Continuum Core Rulebook , mientras que el entorno de ciencia ficción futurista se lanzó como una expansión con el nombre de Trinity Continuum: Æon en 2019. [2]
Configuración
Ambientado en el siglo XXII, Trinity Continuum: Æon retrata una Tierra futura que se recupera lentamente de una guerra desastrosa (cuyos orígenes se tratan en Aberrant ) y se expande en el espacio. Las antiguas áreas deprimidas como África, Sudamérica y Asia Oriental, que sufrieron traumas moderados durante la Guerra Aberrante, son ahora las principales fuerzas políticas en la arena internacional, mientras que Europa es un paisaje de ruinas y supervivientes que luchan duro, y América del Norte está bajo un régimen fascista (los Estados Federados de América, o FSA). La bioingeniería es la tecnología líder y la psiónica es conocida y estudiada, aunque no exactamente generalizada. Se ha establecido contacto extraterrestre, con resultados mixtos. Los personajes toman el papel de individuos psiónicos, que trabajan para una de las muchas organizaciones del mundo de los juegos y abordan los problemas cuando surgen. El entorno del juego, que se detalla en varios suplementos, permite una variedad de estilos, desde el espionaje corporativo al estilo ciberpunk hasta la aventura fronteriza posterior al holocausto al estilo Mad Max , pasando por la exploración espacial .
Pedidos
Los jugadores pueden elegir entre seis "Órdenes" a las que pueden unirse sus personajes. Cada Orden posee una maestría sobre una "Aptitud" específica, una categoría de poderes psiónicos. Cada Orden tiene su base en una ubicación geográfica específica, a menudo la tierra natal de su fundador, y está fuertemente influenciada por la cultura local. En realidad, hay ocho "Órdenes" en el Universo Trinity, pero una solo se volvió jugable después de que algunos ganchos de metatrama lo hicieran así, y la otra casi ha sido exterminada en el año en el que comienza la línea temporal jugable.
- La Orden de Esculapio
- Esta Orden, con sede en Europa, es ante todo una clínica médica global; sus miembros cumplen funciones de médicos de combate, curanderos y científicos. Enseñan la aptitud de la vitaquinesis, el uso de la mente para curar el cuerpo.
- Escuela Interplanetaria para la Investigación y el Avance
- Esta Orden, que tiene su base en la Luna , es una escuela filosófica cuasi monástica asociada a la verdadera religión, la Fe Bahá'í (ver referencias en los medios populares ). Sus miembros aprenden la clarividencia y usan sus poderes sensoriales para convertirse en exploradores y detectives.
- Las legiones
- Con base en Austronesia , se trata de un cuerpo militar de alta tecnología (similar al que se encuentra en Starship Troopers ), que utiliza los poderes de la psicoquinesis para proteger a la humanidad de amenazas extrasolares.
- Ministerio de Asuntos Psiónicos
- También llamada Ministerio de Asuntos Noéticos , esta agencia de espionaje clandestino tiene su base en China y forma parte del gobierno chino. Sus miembros son expertos en telepatía y son los más reservados y desconfiados de las Órdenes por sus habilidades.
- Nova Força Nacional (portugués para "La Nueva Fuerza Nacional")
- También conocida como Norça , esta Orden adopta la forma de una milicia de vigilantes , con base en algún lugar de las selvas de Sudamérica. Poseen poderes de bioquinesis y un dominio biológico completo sobre sus formas físicas. Son tan ampliamente desconfiados, si no más, que el Ministerio.
- Orgotek
- Corporación tecnológica multinacional con sede en América del Norte, cuyos miembros son todos empleados de una forma u otra. Pueden controlar el espectro electromagnético con la aptitud de electroquinesis. A menudo asumen el papel de expertos técnicos e ingenieros.
- Upeo wa Macho (en suajili "Horizonte")
- Los Upeo son una organización comercial africana con la habilidad de teletransportarse . Aunque habían estado desaparecidos durante seis años según las reglas básicas, desde entonces han regresado, aunque su ausencia no ha sido explicada del todo al público. Con su regreso, se está restableciendo el contacto regular con las colonias extrasolares.
- Chitra Bhanu
- Los Chibs son un laboratorio de física indio con la capacidad de manipular las fuerzas nucleares del universo (quantakinesis). Fueron exterminados porque las otras órdenes psi afirmaron que tenían una alianza con los monstruosos Aberrants, aunque ha habido rumores de sobrevivientes que se esconden por su cuenta o trabajan en secreto para otras órdenes.
Sistema
El juego originalmente funcionaba con una versión modificada del sistema Storyteller de White Wolf . A finales de 2003 se anunció una reimpresión de los tres juegos de Trinity Universe que utilizaban las reglas de la Open Gaming License 3.5, también conocida como el sistema d20 . La versión actual, de Onyx Path Publishing, se convirtió en uno de los primeros juegos en utilizar la variante Storypath de Storyteller.
Libros
Sistema de narrador de historias
- Libro de reglas de Trinity Core (dos ediciones de tapa dura; limitada e ilimitada, y una edición de tapa blanda)
- Agendas ocultas: pantalla y libro del narrador ( pantalla con aventuras y libro de referencia de fondo)
- Darkness Revealed 1: Descent into Darkness (libro de aventuras, marzo de 1998) [3]
- Darkness Revealed 2: Passage through Shadow (libro de aventuras, agosto de 1998) [3]
- Darkness Revealed 3: Ascent into Light (libro de aventuras, diciembre de 1998) [3]
- Encuentro extraterrestre 1: Invasión (libro de aventuras)
- Encuentro extraterrestre 2: Decepción (libro de aventuras)
- Guía del jugador de Trinity (expansión de trasfondo y reglas)
- Manual de tecnología (libro de consulta sobre tecnología)
- Luna Rising: Orden Psi ISRA y Libro de consulta de Luna
- Estados Unidos sin conexión: Psi Order Orgotek y libro de consulta de FSA
- Europa destrozada: Libro de consulta sobre la Orden Psi, Esculapio y Europa
- Frontera estelar: Psi Order Upeo wa Macho & Extrasolar space Sourcebook (mayo de 1999) [4]
- Aurora Australis: Legiones de la Orden Psi y Libro de consulta de Austronesia
- Terra Verde: Psi Order Norça & Sudamérica Sourcebook (disponible únicamente en formato electrónico)
- Asia Ascendant: Psi Order Ministry & Asia Sourcebook (manuscrito inédito publicado por el desarrollador de la línea de juegos Bruce Baugh , disponible únicamente en formato electrónico)
- Informe de campo de Trinity: colonias extrasolares (minilibro de consulta)
- Informe de campo de Trinity: razas alienígenas (minilibro de consulta)
- Informe de campo de Trinity: Leyes psi (minilibro de consulta)
- Informe de campo de Trinity: Medios (minilibro de consulta)
- Informe de campo de Trinity: Oceanía (minilibro de consulta, únicamente en formato electrónico)
- Informe de campo de Trinity: vida corporativa (minilibro de consulta, únicamente en formato electrónico)
Sistema D20
Sistema de trayectoria de historias
- Trinity Continuum: Libro de reglas de Æon
- Pantalla de referencia de Trinity Continuum: Æon
- Enredo cuántico: un continuo de Trinidad: Æon Jumpstart (una aventura inicial que rinde homenaje a The Last Gasp , la aventura inicial que se encuentra en el folleto Agendas ocultas de la 1.ª edición)
- Æon Æxpansion (contenido adicional que no encajaba en el núcleo: tecnología adicional, mechs y tipos de personajes adicionales: psiads y superiores)
- Personajes listos para usar de Æon (un puñado de personajes iniciales jugables)
- Mundos distantes (más detalles sobre las seis colonias incluidas en el núcleo de Æon, además de un montón de mundos adicionales que esperan ser descubiertos y reglas para jugar con los alienígenas Qin)
- Terra Firma (una guía de la Tierra y la Luna, que incluye cada región principal y una ciudad de esa región)
- Bajo cielos alienígenas (una guía sobre las distintas razas alienígenas del entorno y pautas sobre cómo crear la tuya propia)
- Prometeo liberado (una guía de las ocho órdenes psiónicas del juego)
- Amanecer y meridiano (novelas cortas)
- Storypath Tasty Bit: Mascotas (un breve PDF similar a los Informes de campo de Trinity de la primera edición, centrado en los compañeros animales)
Suplementos escritos por fans
- Guía del jugador de Absolute Zero (libro de EON, únicamente en formato electrónico)
- India Underground: Psi Order Chitra Bhanu & Bharati Commonwealth Sourcebook (libro de EON, únicamente en formato electrónico)
- Informe de campo de Trinity: ciencia noética (minilibro de consulta de EON, únicamente en formato electrónico)
- Trinidad: A la espera de la inspiración (minilibro de consulta de EON, únicamente en formato electrónico)
Problema de denominación
Trinity originalmente iba a ser conocido como Æon (lo que llevó a que los tres juegos de la línea tuvieran títulos que comenzaran con una A), y originalmente se publicó bajo ese título en sus versiones de tapa dura y de lujo. Surgieron problemas legales con los titulares de los derechos de la serie animada Æon Flux , que afirmaron que el juego desafiaba sus marcas registradas. [ cita requerida ] El asunto fue resuelto por White Wolf, que decidió cambiar el nombre de su juego y dejó "Æon" como el nombre no oficial para toda la línea. Las primeras copias del juego tenían una pegatina con el nuevo logotipo de Trinity que cubría el logotipo original de Æon .
Una vez que White Wolf vendió la propiedad intelectual a Onyx Path Publishing , el antiguo nombre de Æon regresó como Trinity Continuum: Æon.
Recepción
El crítico de Pyramid #29 (enero/febrero de 1998) afirmó que "Esperanza. Sacrificio. Unidad. Palabras fuertes utilizadas para definir el espíritu de Trinity , el nuevo juego de rol de ciencia ficción de White Wolf". [5]
Reseñas
- Puñalada por la espalda #6 (como Aeon ) [6]
- Sitio SF [7]
- Sitio SF [8]
- Casus Belli # 111 (como Aeon ) [9]
Referencias
- ^ abcdeShannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación mangosta. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ "Trinity Continuum". theonyxpath.com . 31 de enero de 2020 . Consultado el 3 de febrero de 2020 .
- ^ abc Schweighofer, Peter (mayo de 1999). "En cubierta: la oscuridad revelada". InQuest . N.º 49. Wizard Entertainment . pág. 89.
- ^ Fannon, Sean Patrick (mayo de 1999). "Trinity: Stellar Frontier". InQuest . N.º 49. Wizard Entertainment . pág. 36.
- ^ "Pirámide: Pirámide Pick: Trinidad". www.sjgames.com .
- ^ "Revista Backstab (Francés) Número 06".
- ^ "Reseña destacada de SF Site: Trinity".
- ^ "Reseña destacada de SF Site: Trinity".
- ^ "Casus Belli #111". 1997.