Transformers: Devastation es un juego de acción y aventuras de 2015 basado en lafranquicia Transformers, desarrollado por PlatinumGames y publicado por Activision . En el juego, los jugadores controlan a cinco Autobots mientras luchan por detener uncomplot de los Decepticons para convertir la Tierra en metal. Varios creativos que trabajaron en medios anteriores de Transformers , incluidos escritores, actores y músicos, contribuyeron al desarrollo del juego.
Devastation se lanzó en PlayStation 3 , PlayStation 4 , Windows , Xbox 360 y Xbox One en octubre de 2015 y fue el último juego de Transformers lanzado por Activision. Los críticos elogiaron la jugabilidad y la fidelidad al material original, pero criticaron su corta duración.
Transformers: Devastation es un juego de acción similar a otros títulos de PlatinumGames (por ejemplo, Bayonetta ). Los jugadores controlan a uno de los cinco Autobots : Optimus Prime , Bumblebee , Sideswipe , Wheeljack y Grimlock , mientras luchan contra los Decepticons e Insecticons que se interponen en su camino. Cada uno de los Autobots puede usar una variedad de ataques cuerpo a cuerpo y armas a distancia, y puede transformarse en modo vehículo en cualquier momento. Similar a Bayonetta , esquivar ataques con éxito activa Focus, que ralentiza el tiempo alrededor del jugador, lo que le permite contraatacar a sus oponentes. Cada Autobot también tiene una habilidad especial única y un poderoso ataque Overdrive que se puede realizar con suficiente energía. [2]
El juego consta de siete capítulos, cada uno de los cuales se divide en varias misiones, incluidas algunas misiones secundarias opcionales. Los jugadores se clasifican en cada misión en función de su desempeño general. Los jugadores pueden ganar créditos y obtener nuevas armas al derrotar enemigos, destruir ciertos objetos y resolver acertijos ocultos en cada capítulo. Los créditos se pueden usar para comprar nuevos elementos, movimientos y armas, forjar TECH para otorgar mejoras de estadísticas pasivas, sintetizar armas para hacerlas más fuertes o aumentar las estadísticas de cada Autobot. También se pueden encontrar coleccionables especiales en cada capítulo que desbloquean ilustraciones conceptuales y de personajes. El juego presenta múltiples niveles de dificultad, y se desbloquean más al completar el juego varias veces. Un modo de desafío adicional ofrece 50 misiones independientes.
En la ciudad de Nueva York , un enjambre de Insecticons y garras gigantes de metal emergen desde abajo, causando estragos. Los Autobots : Optimus Prime, Bumblebee, Sideswipe, Wheeljack y Grimlock llegan para investigar, luchando contra Megatron y los Constructicons , quienes forman Devastator . Megatron escapa por una escotilla que conduce al subsuelo y revela que los ataques son las defensas automáticas de Proudstar , una nave Autobot que se estrelló en la Tierra hace millones de años y que Megatron ahora controla, y anuncia sus planes de usar a los Insecticons para ciberformar la Tierra, convirtiéndola en metal y creando un nuevo Cybertron.
Optimus Prime explica que el Proudstar , capitaneado por Nova Prime, era una nave destinada a convertir planetas deshabitados en planetas adecuados para albergar vida cybertroniana, y que su supercomputadora Ferrotaxis contiene un registro de la historia y cultura de Cybertron que se había perdido durante la Gran Guerra. Al ingresar a la nave, los Autobots luchan contra Soundwave e intentan acceder al núcleo de plasma que alimenta al Proudstar y los Insecticons, pero el sistema de seguridad expulsa el núcleo de la nave. Al emerger, los Autobots aprenden la ubicación del núcleo de Thundercracker y siguen el rastro. Mientras están distraídos luchando contra Blitzwing, Starscream llega para llevar el núcleo de regreso a los Decepticons , pero pierde el control debido a una tormenta y se estrella. Los Autobots corren con Motormaster hasta el núcleo, pero lo encuentran dañado y en riesgo de una explosión de nivel de extinción. Antes de que puedan apagarlo, el resto de los Stunticons llegan y forman Menasor . El combinador arroja el núcleo a Megatron, quien lo lleva a Cybertron para ser reparado adecuadamente.
Los Autobots siguen a los Decepticons a través del Puente Espacial, pero son retrasados por Starscream y Shockwave , llegando demasiado tarde para atrapar a Megatron. Conversando con Shockwave, Optimus descubre que durante el viaje del Proudstar , Nova Prime y la tripulación fueron corrompidos por Unicron y también habían comenzado a ciberformar planetas habitados, planeando hacer lo mismo con la Tierra antes de que se estrellaran. Al regresar al Proudstar , los Autobots intentan una vez más desactivar el núcleo, pero se rompe y se vuelve inaccesible, dejando a los Ferrotaxis, ahora en posesión de Megatron, como la única forma de detener el proceso de ciberformación y evitar que el núcleo de plasma explote. El grupo se dirige a la sala de control del Proudstar , luchando contra las fuerzas Decepticon mientras ascienden. Megatron escapa, ordenando a Devastator y Menasor que los acaben, pero los Autobots los derrotan y siguen a Megatron, luchando contra él por los Ferrotaxis.
Mientras es derrotado, Megatron dispara el Ferrotaxis desde su cañón hacia la órbita y un enjambre de Insecticons lo persigue. Optimus viaja en uno de los Insecticons hacia el espacio tras él, con Megatron persiguiéndolo. Los dos participan en una batalla final sobre la Tierra, con Optimus saliendo victorioso, pero no puede apagar a los Insecticons debido a la manipulación de Megatron. Sin otra opción, Optimus destruye el Ferrotaxis, deteniendo la ciberformación y evitando la detonación del núcleo de plasma. Mientras cae de regreso a la Tierra, Optimus declara que la Tierra es ahora su verdadero hogar y deben protegerla a toda costa. Más tarde, con el apoyo de Defensor y Superion , Optimus encarga planes para el proyecto Optimus Maximus.
En una escena post-créditos, a bordo del Proudstar , se ve a Nova Prime despertando de la estasis.
El juego es parte de la línea Transformers: Generations , aunque su diseño visual está fuertemente inspirado en la serie de televisión Transformers original con elementos tanto de la serie de cómics de IDW Publishing como de la línea de juguetes Combiner Wars . La historia del juego está escrita por el ex escritor y editor de Transformers de IDW Andy Schmidt . Varios de los actores de voz sobrevivientes del programa original repitieron sus papeles, incluidos Peter Cullen (Optimus Prime), Dan Gilvezan (Bumblebee), Michael Bell (Sideswipe y Scrapper ), Gregg Berger (Grimlock y Long Haul ) y Frank Welker ( Megatron y Soundwave ). [3] [4] La música original fue compuesta por el compositor de Transformers: The Movie Vince DiCola y el co-compositor de Angry Birds Transformers Kenny Meriedeth. [5]
Se ofreció un paquete de contenido descargable que contenía aspectos de personajes basados en Nemesis Prime, Red Alert y Goldfire , junto con tres armas adicionales, como incentivo para realizar pedidos anticipados. Este paquete luego estuvo disponible para compra por separado. [6]
Devastation se lanzó el 6 de octubre de 2015 en los Estados Unidos y el 9 de octubre en Europa, y fue el último juego lanzado bajo el acuerdo de licencia de 2006 de Activision con Hasbro . [7] Tras la expiración del acuerdo, el juego y su DLC fueron retirados de la venta a través de tiendas digitales en diciembre de 2017, junto con otros juegos de Transformers publicados por Activision. [8]
Transformers: Devastation recibió críticas "generalmente favorables", según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [9] [10] [11] Los críticos elogiaron la nostalgia, los gráficos y la jugabilidad del juego, mientras que las críticas se dirigieron hacia la repetición, los frustrantes controles de la cámara y la corta duración del juego.
Scott Butterworth de GameSpot afirmó que " Devastation recupera el espíritu [de la franquicia Transformers ] y lo presenta de nuevo". [13]
Mike Fahey de Kotaku considera que el juego es una respuesta a la lista de deseos de su niño interior de 14 años, diciendo que "descargó el juego, lo inició y pasó varias horas sonriendo como un idiota". Elogia la jugabilidad como "una guerra brutal y ultrarrápida" en una "hermosa sinfonía de destrucción" a lo largo de un "mapa de ciudad en expansión" lleno de secretos, con un "sistema de combate satisfactorio que recompensa el tiempo y la tenacidad" basado en "combos cuerpo a cuerpo suaves como la seda". Sin embargo, encontró que el sistema de cámara era "un desastre" y que la jugabilidad era repetitiva. Lo resumió como "lo más cercano que ha llegado a un juego de dibujos animados de Transformers de la Generación Uno jugable ". [16]
Con una puntuación de 6,5 sobre 10, Justin McElroy de Polygon calificó a PlatinumGames como "uno de los mejores desarrolladores de acción de la industria" y definió el juego como "la carta de amor de Platinum a los Transformers de la vieja escuela ". Dijo que las "numerosas deficiencias del juego probablemente disuadirán a todos, excepto a los fanáticos más acérrimos de G1", quienes, no obstante, "están de enhorabuena". Encontró frustración en la manipulación de la cámara, el machacar botones cuerpo a cuerpo y las batallas con los jefes, y concluyó que la "única interacción significativa del jugador con el mundo de Transformers Devastation es golpear a muerte a un montón de robots disfrazados". [15]
Dándole un 7,7 sobre 10, José Otero de IGN afirmó que la "acción de alto octanaje es una dirección radical y exagerada". [14]
Destructoid le otorgó al juego una puntuación de 8,5 sobre 10 y lo calificó de "encantador", diciendo que "no es perfecto, pero es fácil ignorar los puntos difíciles cuando uno se enfrenta a tantas decisiones de diseño interesantes y momentos entretenidos. Un juego memorable que es difícil no querer y recomendar a otros". [12]