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Traje móvil Gundam F91

Mobile Suit Gundam F91 ( japonés :機動戦士ガンダムF91フォーミュラ ナインティワン, Hepburn : Kidō Senshi Gandamu Fōmyura Nainti Wan, Mobile Suit Gundam Formula 91 ) es una película de anime de 1991. Fue el intento del creador de Gundam, Yoshiyuki Tomino , de lanzar una nueva saga de Gundam , ambientada 30 años después del Contraataque de Char . [1] Volvió a formar equipo con el diseñador de personajes Yoshikazu Yasuhiko y el diseñador de mechas Kunio Okawara para la ocasión.

La película se estrenó por primera vez en Japón el 16 de marzo de 1991. [2]

Trama

La película está ambientada 30 años después de los eventos de Mobile Suit Gundam: Char's Counterattack y presenta un elenco de personajes completamente nuevo.

En el año UC 0123, el brazo militar de Cosmo Babylonia, la Crossbone Vanguard, ataca la colonia Frontier IV de la Federación Terrestre. [3] El estudiante mecánico Seabook Arno y su amiga Cecily Fairchild se ven atrapados en medio de la lucha mientras la guarnición de la Federación se ve rápidamente abrumada. Seabook y Cecily lideran a un grupo de refugiados a los niveles inferiores de la colonia, donde se encuentran con el padre de Seabook, Leslie. Mientras el grupo sube a un bote salvavidas, Seabook ve al padre de Cecily, Theo, intentando secuestrarla y trata de intervenir. Sin embargo, la Crossbone Vanguard llega y se lleva a Cecily, que en realidad es Berah Ronah, parte de la familia Ronah que son los líderes detrás de Cosmo Babylonia. Seabook se ve obligado a retirarse al bote salvavidas mientras Leslie se queda atrás para ayudar a un niño perdido.

Cecily es llevada a conocer a su verdadero padre, Carozzo, y a su abuelo, Meitzer, quienes sueñan con derrocar a la corrupta Federación Terrestre y reemplazarla con una aristocracia más justa. Cecily se muestra reacia a unirse a ellos, pero siente que no tiene otra opción. Mientras tanto, el bote salvavidas logra llegar a la colonia vecina Frontier I, pero también está siendo atacada por la Crossbone Vanguard. El grupo de Seabook se encuentra con el Space Ark , una nave de entrenamiento de la Federación que transporta el Gundam F91 inoperativo. Debido a la confusión causada por el ataque sorpresa de la Crossbone Vanguard, el Space Ark está dirigido por una tripulación esquelética apenas experimentada sin pilotos disponibles. Presionado para servir a la Federación, Seabook trabaja en la reparación del F91 y descubre que fue desarrollado por su madre, Monica. La tripulación puede reparar el F91 justo a tiempo para repeler un asalto de la Crossbone Vanguard, lo que los obliga a retirarse.

Seabook luego usa el F91 para regresar a Frontier IV, donde Cosmo Babylonia ya ha reparado la mayor parte del daño a la colonia y la ha ocupado por completo. Se infiltra en la finca Ronah y hace contacto con Cecily. Sin embargo, se ve obligado a huir sin ella cuando los guardias lo persiguen. Leslie ayuda a Seabook a escapar de Frontier IV, pero sufre una herida mortal en la cabeza en el proceso y muere en el viaje de regreso a Frontier I. Cecily se une a Crossbone Vanguard bajo el mando de Zabine Chareux. Ayuda a entrenar a Cecily para ser piloto de traje móvil y le advierte que hay varias facciones dentro de Cosmo Babylonia que trabajan en contra de los intereses de los demás, con una facción trabajando en una superarma secreta con nombre en código "Bug". Seabook regresa a Frontier I, donde nuevamente la Federación lo obliga a ayudar a defender la colonia contra un ataque inminente de Crossbone Vanguard. En cambio, Seabook y la tripulación del Arca Espacial deciden en secreto desertar y huir a la Luna.

Cecily recibe el traje móvil avanzado Vigna Ghina y acompaña a la Crossbone Vanguard mientras irrumpen en Frontier I. Después de una breve pero intensa escaramuza, la Crossbone Vanguard se ve obligada una vez más a retirarse. Seabook se encuentra con Cecily en batalla y ella decide desertar al descubrir que sus amigos aún están vivos. Carozzo llega a Frontier I y despliega los Bugs, máquinas de guerra automatizadas diseñadas específicamente para cazar humanos. Cree que la población de la Tierra debe ser purgada para preservar su medio ambiente y tiene la intención de usar Frontier I como un campo de pruebas para los Bugs. Seabook y Cecily trabajan juntos para destruir a los Bugs, y Cecily destruye su nave nodriza. Enfadado, Carozzo se despliega en su propia armadura móvil, la Rafflesia, y lucha contra Seabook y Cecily. La Vigna Ghina es destruida, expulsando a Cecily al espacio, y Seabook destruye la Rafflesia en respuesta. Zabine llega a la escena, pero decide perdonar a Seabook y al Arca Espacial debido a su desacuerdo sobre el uso de los Insectos y Rafflesia por parte de Carozzo. Después de una búsqueda desesperada, Seabook logra encontrar y rescatar a Cecily cuando el Arca Espacial llega para recogerlos.

Reparto de voces

Desarrollo

Originalmente planeado como una serie de televisión de larga duración para conmemorar el décimo aniversario de la franquicia Gundam, Gundam F91 tuvo un problema de producción debido a disputas entre el personal, y el proyecto se detuvo después de que se escribieron los guiones de los primeros trece episodios. Luego se decidió que lo que se hiciera del programa se condensaría en una película para cines. [5]

Desde el Contraataque de Char no se había realizado una adaptación cinematográfica de la franquicia Gundam . Gundam F91 fue desarrollado con el objetivo de presentar una nueva era y nuevos personajes, en un momento en el que SD Gundam era el representante de Gundam en las salas de cine. Tomino comentó aparte del anuncio propiamente dicho de la obra que la temática de la película involucraría asuntos familiares. [ cita requerida ]

Yoshikazu Yasuhiko y Kunio Okawara volvieron a trabajar en la película con Tomino para recrear el equipo central de la serie original Mobile Suit Gundam . Yasuhiko no había hecho nada aparte de los diseños de personajes después de Mobile Suit Gundam , pero participó con la condición de que pudiera ayudar a crear la historia como lo hizo en el original. Al final, sin embargo, no participó en el desarrollo de la historia y, en su lugar, arregló partes de la animación y diseñó y coloreó algunos elementos, como los trajes normales (los trajes espaciales utilizados en la película). Okawara regresó de su papel de diseño en Mobile Suit Gundam ZZ para diseñar todos los mobile suit que aparecieron en la película. Los mobile suit que diseñó fueron los que surgieron de conversaciones con Tomino, muy parecido a como fue cuando trabajaron en la serie original, pero se encontraron en desacuerdo sobre cuán radicalmente cambiar los elementos de diseño y el tema. [6] Okawara originalmente se cuidó de mantener al mínimo el número de líneas en sus diseños, ya que la dificultad de animarlos para un largometraje aumentaría, pero Sunrise le solicitó que usara tantas líneas como pudiera. [7]

Los mobile outfits de la película fueron diseñados para ser más pequeños de lo habitual; sus tamaños habían ido aumentando hasta el Counterattack de Char , donde el Gundam medía 18 metros de alto pero el Nu Gundam medía 22 metros. El tamaño medio se redujo a unos quince metros en Gundam F91 , y Tomino explicó que sería más fácil cuando los mobile outfits se convirtieran en maquetas, ya que sería más fácil posar con figuras humanas de igual escala y sería más fácil construir dioramas a su alrededor, [8] la misma razón que ofreció para otra serie de animación en la que trabajó, Aura Battler Dunbine . Tomino originalmente quería reducir el tamaño a 10 metros, pero se fijó en 15 metros para cumplir con los requisitos de los fabricantes. [9]

En el universo, el acortamiento de los mobile suit se explicó como una forma de combatir los costos cada vez mayores de producir mobile suit cada vez más grandes. De la misma manera, los modelos en kit también disminuirían en términos de costo de fabricación. [10] En realidad, sin embargo, como los modelos en kit a escala 1/144 se estaban volviendo la norma en lugar de 1/100, el costo de desarrollar nueva tecnología para colorear modelos más pequeños y crear uniones más pequeñas y articuladas, entre otras cosas, en realidad aumentó el costo de producción. Sin embargo, esta explicación en el universo generó insatisfacción entre los fanáticos de la franquicia, especialmente los fanáticos de los modelos en kit, [11] por lo que después de conservar el tamaño más pequeño a través de Mobile Suit Victory Gundam , comenzando con Mobile Fighter G Gundam, los mobile suit aumentaron gradualmente de tamaño una vez más. Con el lanzamiento de Turn-A Gundam y G-Saviour , los mobile suit titulares medían 20 y 18 metros, respectivamente.

Según Tomino, la película fue diseñada para ser más fácil de entender que la algo confusa Char's Counterattack . El personaje principal era un héroe más fácil de entender y la historia terminó con una nota más feliz. El tema de Char's Counterattack involucraba a Newtypes, pero Gundam F91 eligió ir con el concepto fácilmente identificable de "problemas familiares" como su enfoque principal, lo que también lo hizo más fácil de entender para los fanáticos más nuevos de la serie. Como resultado, Tomino ha dicho que "en cuanto a la historia, la película fue un éxito". La primera parte de la película se presentó de una manera limpia y comprensible, pero la segunda parte se volvió más caótica, como Char's Counterattack , con situaciones que solo se explicaban con un diálogo muy breve: las capas de historia complicada se acumularon y, en ese sentido, se convirtió en un verdadero sucesor de las adaptaciones cinematográficas de Gundam . [12]

En la historia, se introdujeron armas de homicidio redondas y flotantes llamadas "Bugs" para dar una sensación más directa del dolor y la violencia representados en la pantalla que el gas venenoso utilizado en Mobile Suit Gundam y Mobile Suit Zeta Gundam , aunque tenían el mismo papel de matar personas. [13] Esto está relacionado con la fuerte creencia de Tomino en ese momento de que los niños "seguían perdiendo el contacto con la vida real". [ cita requerida ]

Gundam F91 fue la primera película de Sunrise que utilizó materiales de formato panorámico para su producción. Hasta entonces, todas las producciones cinematográficas de Sunrise habían utilizado papel de tamaño normal, que luego se cortaba en la parte superior e inferior para adaptarlo a la pantalla panorámica. [14]

Liberar

Después del estreno de la película, los primeros seis de los ocho rollos de película suavizaron ciertas escenas y se agregaron unos cinco minutos de metraje a los dos últimos rollos. También hicieron que los actores de doblaje volvieran a doblar la película y finalmente lanzaron la "versión del director" en VHS como "Mobile Suit Gundam F91: The Complete Version". El lanzamiento posterior en DVD contenía tanto la versión cinematográfica original como la versión completa. Sin embargo, los rollos 1 a 6 de la versión cinematográfica son en realidad de la versión completa revisada, por lo que la versión cinematográfica original nunca se lanzó en video doméstico.

Canciones temáticas

Final:

Insertar: (Esta canción no se usó en la película en sí, pero estuvo presente en un tráiler extendido de la película).

Recepción

En una encuesta de NHK de 2023, los encuestados calificaron a F91 como la 18.ª propiedad de Gundam más popular. [16]

Legado

En las notas de producción se dijo que "seguramente" continuarían con una secuela de Gundam F91 , pero un proyecto para una continuación nunca se materializó. Sin embargo, más tarde, Tomino participó en la escritura del manga Mobile Suit Crossbone Gundam , que siguió los eventos de la película hasta cierto punto. Tomino también escribió una novelización en dos partes que desarrolló más detalles de la historia.

Otros medios

Juegos de vídeo

Gundam F91 ha aparecido en otros juegos. La película estuvo en Super Robot Wars II , III , EX , IV , F/Final , Alpha , [17] Alpha 2 , Compact , Impact , 64 , X [18] y X-Ω . [19]

Referencias

  1. ^ "Todas las series de anime de Gundam en orden cronológico". 28 de abril de 2021.
  2. ^ "¿Qué es Gundam? | Gundam.info".
  3. ^ "世界観/あらすじ|『機動戦士ガンダムF91』公式サイト".
  4. ^ "スタッフ&キャスト|『機動戦士ガンダムF91』公式サイト".
  5. ^ GRANDES MECÁNICAS 8. Futabasha, marzo de 2003. ISBN 978-4575464122 [ página necesaria ] 
  6. ^ GRANDES MECÁNICAS 8. Futabasha, marzo de 2003. ISBN 978-4575464122 [ página necesaria ] 
  7. ^ Gunpla A: Selección de Gundam Ace . Librería Kadokawa, diciembre de 2002. ISBN 978-4048535656 [ página necesaria ] 
  8. ^ Enciclopedia F-91 . [ página necesaria ]
  9. ^ GREAT MECHANICS 14 . Futabasha, diciembre de 2004. ISBN 978-4575464245 [ página necesaria ] 
  10. ^ Mobile Suit Gundam Universal Century vol. 4 - Resumen . Rapport, abril de 1999. ISBN 978-4897993904 [ página necesaria ] 
  11. ^ GREAT MECHANICS 14 . Futabasha, diciembre de 2004. ISBN 978-4575464245 [ página necesaria ] 
  12. ^ Archivo perfecto de Mobile Suit Gundam F91 . Kodansha, mayo de 1999. ISBN 978-4061777170 [ página necesaria ] 
  13. ^ Mobile Suit Gundam F91 . Rapport Deluxe. [ página necesaria ]
  14. ^ GREAT MECHANICS 21 . Futabasha, junio de 2006. ISBN 978-4575464313 [ página necesaria ] 
  15. ^ "El cantante original de "Mobile Suit Z Gundam" interpreta la nueva canción principal de la máquina Pachinko".
  16. ^ "結果発表!|全ガンダム大投票 40.° NHK".
  17. ^ "バ ン プ レ ス ト 、 DC 「 ス ー パ ー ロ ボ ッ ト 大 戦α para Dreamcast 」 発 売 を 8 月 30 日 に 延期".
  18. ^ "Super Robot Wars X muestra sus numerosos ataques con mechas en varias capturas de pantalla". 21 de diciembre de 2017.
  19. ^ "El vídeo de IDOLM@STER del juego Super Robot Wars X-Ω revela a Harukaiser". 28 de agosto de 2023.

Enlaces externos