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Total War: Shogun 2: La caída del samurái

Total War: Shogun 2: Fall of the Samurai es una expansión independiente del videojuego de estrategia Total War: Shogun 2 , lanzado el 23 de marzo de 2012. La Caída del Samurai , que tiene lugar 300 años después de los acontecimientos del juego base,se desarrolla en Japón de mediados del siglo XIX durante la Guerra Bakumatsu y, que enfrenta a los partidarios del gobernante shogunato Tokugawa contra los partidarios del Emperador , que desean derrocar al shogunato. El período coincide con la llegada de las potencias occidentales, que obligaron a Japón a modernizarse y, finalmente, abolir su sociedad tradicional basada en los samuráis y adoptar tecnologías modernas. Los jugadores asumen la gestión de uno de los muchos dominios de ambos lados del conflicto y deben ayudar a su bando a ganar la Guerra Boshin.

El juego fue renombrado y lanzado como un producto separado Total War Saga: Fall of the Samurai el 13 de agosto de 2019. [2]

Como se Juega

Fall of the Samurai presenta armas de finales del siglo XIX, como la ametralladora Gatling.

A partir del año 1864, el jugador tiene la tarea de desarrollar su dominio y adoptar tecnologías modernas para ayudar a su bando (Shogunato o Imperial) a ganar la inminente Guerra Boshin . Al comienzo de la campaña, los dominios pro-Shogunato controlan tanto Kioto (la capital tradicional de Japón) como Edo , la sede del poder del Shogunato. El control de estas dos ciudades y el dominio en el mapa de campaña harán que un bando u otro gane la guerra. El mapa de campaña ha sido modificado y ampliado desde Shogun 2 para incluir provincias adicionales, incluida la antes ausente isla de Hokkaido en el norte, así como las islas de Tanegashima , Tsushima y Gotō en el oeste.

Para reflejar el período de tiempo más corto de Fall of the Samurai en comparación con Shogun 2 (que abarca un máximo de sólo doce años desde 1864 a 1876), el número de turnos por año ha aumentado de cuatro a veinticuatro, y los ejércitos en el mapa de campaña Muévete más lento por turno que en el juego base y, por lo general, requiere varios turnos para atravesar una sola provincia. Para compensar, el jugador puede construir y utilizar ferrocarriles en ciertas provincias para acelerar rápidamente el movimiento de los ejércitos.

Al comienzo de una campaña, el jugador se limita en gran medida a reclutar guerreros samuráis tradicionales y levas que recuerdan a Shogun 2 , pero mediante la adopción de tecnologías y edificios militares modernos también puede reclutar unidades de estilo occidental, como infantería de línea armada con rifles y artillería. incluidos cañones y ametralladoras Gatling , que en gran medida dejan obsoletas las unidades tradicionales. Los buques de guerra ahora tienen un diseño occidental (equipados con máquinas de vapor y cañones laterales) y las batallas navales se libran más parecidas a las de Empire: Total War y Napoleon: Total War . Los buques de guerra también son capaces de atacar a ejércitos y provincias enemigos en el mapa de campaña (así como proporcionar apoyo de fuego durante las batallas), lo que puede contrarrestarse con defensas en los puertos y aumentar el nivel de los castillos en las provincias. Una novedad en la serie Total War es la capacidad de operar manualmente unidades de artillería y buques de guerra en batallas, donde el jugador usa su mouse para apuntar y disparar desde una perspectiva en primera persona.

El árbol de investigación de Shogun 2 permanece dividido entre reformas civiles y militares, pero ahora está dividido verticalmente en cuatro niveles de investigación, donde las reformas de cada nivel solo se pueden desbloquear si el dominio del jugador tiene un nivel suficiente de modernización, acumulada mediante construcciones al estilo occidental. edificios. Desbloquear los últimos niveles de investigación permite al jugador desbloquear unidades y edificios poderosos, a costa de aumentar el descontento por la modernización en las provincias.

Las religiones de Shogun 2 han sido reemplazadas por lealtades. Una provincia con una lealtad (pro-Imperial, pro-Shogunato o pro-República) distinta a la de la facción del jugador resultará en penalizaciones de orden público cada vez más negativas, que deben contrarrestarse con edificios y agentes que aumenten la lealtad del jugador. El jugador (así como las facciones controladas por computadora) tienen una opción única de cambiar la lealtad de su clan de Shogunato a Imperial, o viceversa, en las primeras etapas (pero no en las últimas) de la campaña.

La división de reinos, una característica introducida por primera vez en Shogun 2 , regresa en Fall of the Samurai con algunas diferencias. Cuando el jugador gana suficiente fama al capturar suficientes territorios y ganar batallas, se le da la opción de convertirse en el dominio de "vanguardia" del Emperador o del Shogunato, lo que hace que todas las facciones del lado opuesto le declaren la guerra al jugador y prohíbe El jugador puede declarar la guerra a sus aliados o, alternativamente, pueden renunciar por completo a su bando y fundar una nueva república (basada en la histórica República de Ezo ). Esta última opción hará que todos los demás clanes le declaren la guerra al jugador uno por uno.

En cuanto a los gráficos, el juego utiliza un motor Warscape mejorado, agregando mejoras al mapa de campaña, efectos de agua mejorados y más. Esta actualización del motor también ha agregado numerosas mejoras de rendimiento.

Incluyendo todo el DLC Fall of the Samurai , hay un total de diez facciones (cinco dominios imperiales y cinco del shogunato) entre las que el jugador puede elegir, todas las cuales tienen ventajas particulares en ciertas áreas, para brindar una variedad de estilos de juego con cada.

Facciones del Shogunato

Además, todas las facciones del Shogunato pueden reclutar una unidad de espada única conocida como Shōgitai y una unidad de infantería de línea única conocida como Fuerza de Policía Shinsengumi.

Facciones Imperiales

Desarrollo

Recepción

Durante la 16ª edición de los Premios DICE , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Shogun 2: Fall of the Samurai como " Juego de estrategia/simulación del año " y " Logro excepcional en ingeniería visual ". [7]

Notas

  1. ^ El rasgo único de Jōzai, "Guerrilla Warfare", se define como "+6 al número posible de unidades Yugekita". Sin embargo, el juego no menciona que Jōzai es la única facción que puede reclutar a Yugekitai.

Referencias

  1. ^ "Total War™: SHOGUN 2 - Fall of the Samurai, ya disponible para Mac". Salvaje Interactivo . 18 de diciembre de 2014 . Consultado el 19 de marzo de 2015 .
  2. ^ "Una saga de guerra total: LA CAÍDA DEL SAMURAI". Blog de guerra total. 12 de agosto de 2019 . Consultado el 13 de abril de 2020 .
  3. ^ "Total War: Shogun 2 - La caída del samurái para revisiones de PC". Metacrítico . Consultado el 23 de febrero de 2014 .
  4. ^ Paul Dean (23 de marzo de 2012). "Total War: Shogun 2 - Revisión de la caída del samurái". EuroGamer . Consultado el 23 de febrero de 2014 .
  5. ^ Eric Neigher (3 de abril de 2012). "Total War: Shogun 2 - Revisión de la caída del samurái". IGN . Consultado el 23 de febrero de 2014 .
  6. ^ Tom Senior (16 de marzo de 2012). "Revisión de Shogun 2: La caída del samurái". Jugador de PC . Consultado el 23 de febrero de 2014 .
  7. ^ "Premios DICE por detalles del videojuego Total War: Shogun 2: Fall of the Samurai". interactivo.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 21 de noviembre de 2023 .