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Desafío total (videojuego)

Total Recall es un juego de plataformas de 1990 desarrollado y publicado por Ocean Software que se lanzó para Commodore 64 , Amiga , Amstrad CPC , ZX Spectrum , Atari ST y Nintendo Entertainment System . Total Recall está basado en la película de 1990 del mismo nombre .

Desarrollo y lanzamiento

Total Recall fue lanzado en 1990 y 1991 por Ocean Software para ZX Spectrum , Commodore 64 y Amstrad CPC . El juego fue desarrollado originalmente por Active Minds para ZX Spectrum y Commodore 64 hasta que el proyecto fue reiniciado por Ocean Software. [1]

También hubo una versión para NES que era notablemente diferente de las demás, desarrollada por un equipo diferente ( Interplay ), que fue subcontratado por Acclaim Entertainment . Sin embargo, Interplay defendió los cambios, alegando que su alteración se apegaba más al espíritu de la historia corta original, que según ellos "se leía más como un juego de plataformas". [ cita requerida ] En un vínculo con el juego de NES, la versión de agosto de 1990 de Nintendo Power promocionó el juego para sus conocidos concursos mensuales por correo, con el eslogan de Rekall de "Hacer posible lo imposible", por el cual el primer premio sería uno de los uniformes de la policía marciana junto con un viaje grabado en video a Hollywood con la oportunidad de conocer a Schwarzenegger. Años después, la revista admitió que fue su peor promoción, ya que "nuestro ganador no conoció a Arnold hasta fines de 1991, e incluso entonces solo para un rápido apretón de manos". [ cita requerida ]

Jugabilidad

El juego incluye segmentos de plataformas y escenas de carreras de arriba hacia abajo, en las que el jugador controla a Douglas Quaid.

Recepción

El crítico de Crash, Mark, le dio al juego una puntuación del 94%. Richard le dio una puntuación del 93% y creía que a los jugadores les encantaría el juego, diciendo "no te molestes en hacer que Rekall lo recuerde por ti: ¡ve y experimenta Total Recall de verdad!" [7] Zzap! #71 (marzo de 1991) le dio una puntuación del 76% a la versión para C64 del juego. [10] Otro crítico de Power Play le dio una puntuación del 33% a la versión para Amiga y del 34% a la versión para C64, criticando ambas ediciones por tener oponentes infinitos y controles descuidados. [17]

Varios críticos calificaron la versión Amiga del juego. CU Amiga calificó el juego con un 77% y dijo: "No es un mal juego de ninguna manera, solo un poco rancio. Sigue una fórmula muy exitosa pero no logra superarla". [13] Computer and Video Games #111 (febrero de 1991) calificó el juego con un 62% y dijo: "Es un juego muy pulido, pero uno que solo puedo recomendar a jugadores muy pacientes que no se hayan aburrido del formato de licencia cinematográfica de Ocean, que comienza a verse bastante cansado hoy en día". [8] Amiga Action calificó la versión Amiga del juego con un 78% y dijo: " Total Recall no estaba en la parte superior de mi lista de juegos que esperaba, debo confesar. Sin embargo, de hecho es bastante bueno". [2] Amiga Format calificó el juego con un 77% y dijo: "Un paquete sólido y pulido, solo su llegada tardía, debido a los retrasos en los cronogramas, lo privó de una revisión completa". [4] ¡Zzap! #72 (abril de 1991) calificó el juego con un 70%. [11]

La versión de NES fue recibida mucho más negativamente. Un crítico de la revista alemana Power Play calificó la versión de NES con un 39% y cuestionó la inteligencia de Quaid, "tratando de deshacerse de cada chico malo en el camino correcto y atraerlos a callejones oscuros solo para ofrecer una pelea aburrida". Comentó que estas secuencias "no deberían haber sido programadas en absoluto, y que muchas partes parecen un Double Dragon gráficamente fuerte y despojado ". [16] Tres de los cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly (EGM) le dieron un 3 de 10, y el crítico restante, Sushi-X, le dio un 2 de 10. Steve Harris lo llamó "un nuevo mínimo" para los juegos de NES debido a sus gráficos pobres y acción débil, y Ed Semrad lo consideró una decepción impactante dado el sólido historial del editor Acclaim Entertainment en ese momento. [9] Según EGM , Acclaim retiró sus anuncios de la revista en respuesta a la crítica negativa. [21]

Amiga Mania calificó el relanzamiento de Hit Squad del juego con un 81% y dijo: "Está lleno de estilo y de todas las cosas que no esperarías encontrar en un juego de bajo presupuesto normal, desde la forma en que Quaid se agacha y dispara hasta el hecho de que incluso hay una persecución en coche". [12] Amiga Format #40 (noviembre de 1992) calificó el juego con un 79% y dijo: "La impresión general es la de un juego competente que no lleva al Amiga ni a una décima parte de sus capacidades". [5] Amiga Action #37 (octubre de 1992) calificó el juego con un 78% y dijo: "Si te gusta que los juegos te den un desafío a un precio asequible, entonces vale la pena probar este, pero hay productos mucho mejores por ahí". [3] CU Amiga calificó el juego con un 63%. [14] Amiga Power le dio al juego una puntuación del 41% y dijo: "Buenos gráficos, jugabilidad no muy buena. ¿ Total Recall? (Totalmente predecible). Más bien, basura total". [6]

The One le dio a la versión de Amiga de Total Recall una puntuación general de 70%, señalando que tenía una "durabilidad limitada" debido a que su jugabilidad "se sentía igual en todo momento", pero expresó que su "dificultad inconsistente" proporcionaba variedad. The One criticó los gráficos y el sonido de Total Recall , expresando que son de "calidad inconsistente", llamando a la música del juego "insipida" y los gráficos "poco espectaculares" a veces, pero por lo demás "aceptables". The One criticó el frecuente intercambio de discos requerido, y además calificó a Total Recall de "poco original", expresando que el juego debería haber incorporado más elementos de la película, y afirmando además que hay "tantos juegos de plataformas y carreras mejores [que Total Recall ]". [15]

El juego alcanzó el puesto número 2 en las listas de ventas del ZX Spectrum del Reino Unido, detrás de Teenage Mutant Ninja Turtles . [22] En 1997, EGM clasificó la versión de NES en el puesto número 5 en su "Top 10 de los peores juegos de todos los tiempos". [23] Seanbaby de EGM colocó la versión de NES en el puesto número 15 en su artículo "Los 20 peores juegos de todos los tiempos". [24]

Referencias

  1. ^ Gasking, Frank (29 de mayo de 2023). "Total Recall V1". Juegos que no eran 64 .
  2. ^ ab "Total Recall". Amiga Action . Nº 18. Europress. Marzo de 1991. pág. 88.
  3. ^ ab Sharp, Brian (octubre de 1992). "Total Recall". Amiga Action . N.º 37. Europress. pág. 77.
  4. ^ ab "SP Outro: retirada total". Formato Amiga . No. 20. Publicaciones futuras. Marzo de 1991. p. 89.
  5. ^ ab "Juegos económicos: Total Recall". Formato Amiga . N.º 40. Future Publishing. Noviembre de 1992. pág. 111.
  6. ^ ab Pelley, Rich (octubre de 1992). "Reseñas de juegos: Total Recall". Amiga Power . N.º 18. Future Publishing. pág. 84.
  7. ^ ab Mark; Richard (marzo de 1991). "Reseñas: Total Recall". Crash . N.º 86. Newsfield Publications Ltd. págs. 56-57.
  8. ^ ab Paul, Glancey (febrero de 1991). "Reseña: Total Recall de Ocean". Juegos de ordenador y vídeo . N.º 111. EMAP. pág. 75. ISSN  0261-3697.
  9. ^ de Steve Harris; Ed Semrad; Martin Alessi; Sushi-X (septiembre de 1997). "Review Crew: Total Recall". Electronic Gaming Monthly . N.º 14. Sendai Publishing. pág. 12.
  10. ^ ab Wynne, Stuart; Hogg, Robin (marzo de 1991). "¡Zzap! ¡Prueba! ¡Recuerdo total!". ¡Zzap! . N.º 71. Newsfield Publications Ltd. pág. 76.
  11. ^ ab Wynne, Stuart; Hogg, Robin (abril de 1991). "¡Zzap! ¡Prueba! ¡Recuerdo total!". ¡Zzap! . N.º 72. Newsfield Publications Ltd. pág. 70.
  12. ^ ab Davy, Jeff (octubre de 1992). "Presupuesto: Desafío total". Amiga Mania . MC Publications Ltd. pág. 58.
  13. ^ ab James, Steve (noviembre de 1990). "Screen Scene: Total Recall". CU Amiga . N.º 9. EMAP. págs. 24-25.
  14. ^ ab Merrett, Steve (agosto de 1992). "Reseñas de presupuestos y relación calidad-precio: Total Recall". CU Amiga . N.º 30. EMAP. pág. 85.
  15. ^ ab Houghton, Gordon (febrero de 1991). "Total Recall". The One . N.º 29. emap Images. págs. 67–68.
  16. ^ ab Forster, Winfried (enero de 1991). "Muskelmurks: Total Recall" [Mustle-Mess: Total Recall]. Juego de poder (en alemán). Markt&Technik.
  17. ^ abc Hengst, Michael (abril de 1991). "Die Totale Verwirrung: Total Recall" [La confusión total: Total Recall]. Juego de poder (en alemán). Mercado y Technik.
  18. ^ Número de accidente n.° 86 - 1991/marzo página 56
  19. ^ Número de usuario de Sinclair n.° 109, marzo de 1991, página 26
  20. ^ "Total Recall". Amstrad Action . N.º 68. Future Publishing. Mayo de 1991. págs. 45-46 . Consultado el 23 de abril de 2024 .
  21. ^ "Este mes en la historia de las EGM: julio de 1990". Electronic Gaming Monthly . N.º 100. Ziff Davis . Noviembre de 1997. pág. 238.
  22. ^ "Los gráficos". Your Sinclair . No. 65. Future Publishing. Mayo de 1991 . Consultado el 6 de septiembre de 2023 .
  23. ^ "Los 10 peores juegos de todos los tiempos". Electronic Gaming Monthly . N.º 100. Ziff Davis . Noviembre de 1997. pág. 107.Nota: Contrariamente al título, la introducción del artículo afirma explícitamente que la lista cubre únicamente los videojuegos de consola, lo que significa que los juegos de PC y los juegos de arcade no son elegibles.
  24. ^ "Seanbaby's EGM's Crapstravaganza - #15: Total Recall (NES)". Seanbaby.com . Archivado desde el original el 7 de julio de 2006.

Enlaces externos