stringtranslate.com

Tormenta de vóxeles

VoxelStorm Ltd es un estudio de desarrollo de juegos , editor de videojuegos y editor de música independiente británico . La empresa fue fundada por Eugene Hopkinson y tiene su sede en Inglaterra y Escocia . [1] VoxelStorm ha desarrollado y lanzado varios juegos, entre los que destacan AdvertCity y sphereFACE . [2]

VoxelStorm escribe sus motores de juego internamente, [1] [3] lo que les permite tener control total sobre lo que están produciendo.

Temas

Los juegos de VoxelStorm tienden a centrarse en el retrofuturismo [3] y temas ciberpunk , [4] con un humor cínico y oscuro. [5] Los escenarios de sus juegos se generan frecuentemente de manera procedimental . [6] [7] Los gráficos en los juegos de VoxelStorm tienden a ser muy estilizados en lugar de realistas. [8]

Distribución

VoxelStorm hace que sus juegos estén disponibles en Windows , Linux y OS X.

Atascos de juegos

VoxelStorm ha participado en múltiples Game Jams . AdvertCity , un juego publicado de VoxelStorm, se inició originalmente en un Game Jam de CyberPunk. [9] GolfXTRM se creó en el Game Jam de Fuck This Jam. [7]

Música

Se ha dicho que VoxelStorm pone mucho énfasis en crear bandas sonoras originales y ricas para sus juegos. [10] La banda sonora de AdvertCity ha recibido elogios de la crítica por sus elecciones de género inusuales para la música de los videojuegos, descritas de diversas maneras como "ciberjazz" [11] y " postrock , jazz y glitch". [12] Se la ha llamado "un logro profundo y sorprendente, incluso como banda sonora independiente". [10]

Juegos

Referencias

  1. ^ ab "VoxelStorm es un pequeño estudio de juegos independiente con sede en Inglaterra y Escocia, compuesto por un grupo de entusiastas desarrolladores de juegos con experiencia, que se centran en motores 3D de fabricación propia y diseños de juegos innovadores". voxelstorm.com . Consultado el 1 de diciembre de 2015 .
  2. ^ "Rock Paper Shotgun - VoxelStorm". Rock Paper Shotgun . Consultado el 1 de diciembre de 2015 .
  3. ^ ab Stretch, Kelly (23 de julio de 2015). «sphereFACE – A retro-3D vector shooter». G3AR . Consultado el 1 de diciembre de 2015 .
  4. ^ Brown, Fraser. "Inunda una ciudad ciberpunk de anuncios con AdvertCity". PCGamesN . Consultado el 1 de diciembre de 2015 .
  5. ^ Lambert, Liam. "Kickstarter de la semana: AdvertCity". Gizorama . Consultado el 1 de diciembre de 2015 .
  6. ^ Priestman, Chris. "Afecta la economía de una ciudad ciberpunk con anuncios en AdvertCity". Siliconera . Consultado el 1 de diciembre de 2015 .
  7. ^ abc Louwrens, Rogan. "Jugar al club bajo la influencia del alcohol: GolfXTRM". Hidden Exit . Consultado el 1 de diciembre de 2015 .
  8. ^ Glass, Garrett (27 de marzo de 2014). «Virtual City Life - AdvertCity». The Koalition . Consultado el 1 de diciembre de 2015 .
  9. ^ "Descubierto un juego de publicidad CyberPunk Tycoon - Noticias - Altered Confusion™ El lugar para cambiar tu confusión sobre los juegos". alteredconfusion.com. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 1 de diciembre de 2015 .
  10. ^ ab Nelson, Buddy (15 de abril de 2016). «AdvertCity OST: VoxelStorm feat. DorianSRed & Waveland – ambiente noir y producción oscura y densa». JamSphere . Consultado el 18 de abril de 2016 .
  11. ^ Lambert, Liam. "Swings and Roundabouts™ – AdvertCity Review". Gizorama . Consultado el 18 de abril de 2016 .
  12. ^ Chris, Priestman. "Afecta la economía de una ciudad ciberpunk con anuncios en AdvertCity". Siliconera . Consultado el 18 de abril de 2016 .
  13. ^ "GolfXTRM - Juego de golf en primera persona sin HUD, sin ayudas para apuntar, sin mapa del campo, sin teletransporte entre tiros y sin nada que te ayude a encontrar la pelota". itch.io . Consultado el 1 de diciembre de 2015 .
  14. ^ "Fractyr: un simulador de vuelo en interiores/juego de disparos en túneles con seis grados de libertad, vagamente inspirado en Descent". itch.io . Consultado el 1 de diciembre de 2015 .

Enlaces externos