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Top Gear de bolsillo 2

Top Gear Pocket 2 ,conocido en Europa como Top Gear Rally 2 , es unvideojuego de carreras desarrollado por Kemco y lanzado para la consola portátil Game Boy Color , lanzado el 17 de diciembre de 1999 en Japón y en 2000 en otras regiones. Es una secuela de Top Gear Pocket .

Jugabilidad

El jugador intenta superar a un oponente controlado por computadora.

Top Gear Pocket 2 es un videojuego de carreras en el que el jugador conduce coches de rally por circuitos cerrados. El jugador empieza en la última posición y debe adelantar a varios oponentes controlados por la inteligencia artificial del juego antes de cruzar la línea de meta en la última vuelta. [1] Los puntos se otorgan al jugador según la posición en la que termine un circuito. [1] Estos se pueden utilizar para comprar o mejorar coches, [2] que tienen cuatro atributos: aceleración, velocidad máxima, manejo y frenado. [1] El juego también incluye un modo multijugador en el que dos jugadores pueden competir entre sí. [1] El cable Game Link es necesario para el modo multijugador. [1]

Desarrollo y lanzamiento

Top Gear Pocket 2 fue desarrollado por Kemco como una secuela de Top Gear Pocket . El juego utiliza una versión mejorada del motor de su predecesor . [3] A diferencia de su predecesor, la versión internacional no cuenta con una función de vibración incorporada (aunque la versión japonesa sí), pero incluye una batería que permite a los jugadores guardar su progreso. [1] Top Gear Pocket 2 se lanzó el 1 de febrero de 2000 en América del Norte. [4] En Europa, el juego se lanzó como Top Gear Rally 2. [ 5] [6]

Recepción

Top Gear Pocket 2 recibió críticas generalmente favorables de las publicaciones de videojuegos. En el momento de su lanzamiento, el crítico de IGN Craig Harris lo consideró uno de los mejores juegos de carreras de Game Boy Color, afirmando que el juego había sido "ajustado y refinado como un juego de carreras de calidad", y concluyó que su creciente dificultad ofrece un desafío adecuado a medida que los jugadores avanzan en el juego. [1] Sin embargo, criticó el modo multijugador debido a su función de "recuperación", señalando que el "único desafío real es tratar de mantenerse detrás de la otra persona y adivinar cuándo se acerca la recta final para poder ganar". [1]

AllGame criticó los atributos de los autos por estar desequilibrados, señalando que la velocidad máxima es la única que tiene un impacto significativo en la jugabilidad, pero aún así consideró que el juego era agradable de jugar debido a su sensación de velocidad. [2] La revista de videojuegos británica Planet Game Boy destacó la velocidad y el ritmo del juego, especialmente a medida que se desbloquean mejores autos, [5] mientras que la revista oficial española de Nintendo, Nintendo Acción, elogió las mejoras gráficas con respecto a su predecesor, afirmando que los autos son más detallados y que las curvas cerradas y los cambios de elevación están mejor animados. [6]

Referencias

Notas
  1. ^ Japonés :ト ッ プ ギ ア ・ ポ ケ ッ ト2 , Hepburn : Toppu Gia poketto Tsū
Citación
  1. ^ abcdefghi Harris, Craig (19 de febrero de 2000). «Top Gear Pocket 2». IGN . Archivado desde el original el 26 de agosto de 2019. Consultado el 26 de agosto de 2019 .
  2. ^ abc Knight, Kyle. "Top Gear Pocket 2 - Análisis". AllGame . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014 . Consultado el 16 de noviembre de 2014 .
  3. ^ Harris, Craig (16 de noviembre de 1999). «Top Gear Pocket 2». IGN . Archivado desde el original el 25 de agosto de 2019. Consultado el 25 de agosto de 2019 .
  4. ^ "Pocket Sequel for 2000". IGN . 24 de diciembre de 1999. Archivado desde el original el 25 de agosto de 2019 . Consultado el 25 de agosto de 2019 .
  5. ^ abc "TG Rally 2". Planet Game Boy . N.º 3. Future Publishing . Verano de 2000. pág. 50.
  6. ^ a b "Top Gear Rally 2". Nintendo Acción (en español). No 91. Prensa Hobby. Junio ​​de 2000. pág. 42.
  7. ^ "Top Gear Pocket 2". Nintendo Power . N.º 127. Diciembre de 1999. Pág. 166.

Enlaces externos