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Ciudad fatal

Doomtown: Reloaded (originalmente Deadlands: Doomtown ) es un juego de cartas expandible basado en el juego de rol Deadlands . Originalmente era un juego de cartas coleccionables que se desarrolló entre 1998 y 2001 y fue revivido como la versión Reloaded en 2014. Fue publicado por Wizards of the Coast (WotC) bajo licencia de Pinnacle Entertainment Group hasta enero de 2000, cuando WotC abandonó la producción y el licencia transferida a Alderac Entertainment Group . [1]

Durante el juego, cada jugador construye ubicaciones en la ciudad y lucha por el control general. Doomtown se distingue de otros juegos de cartas en que cada carta también funciona como naipe , lo que impacta tanto en la construcción del mazo como en la jugabilidad . Los jugadores resuelven ciertas situaciones del juego (como el combate) con una mano de póquer , acentuando la atmósfera del viejo oeste del juego. Las reglas de movimiento del juego también son dignas de mención, comparándose a menudo con el ajedrez . [ no verificado en el cuerpo ]

Doomtown también es un juego basado en gran medida en una historia, con muchos vínculos con los eventos de Deadlands en general. En ambas versiones, los jugadores tienen oportunidades de influir en la trama, como a través de torneos en los que los jugadores votan sobre los personajes que vivirán o morirán. [ no verificado en el cuerpo ]

Escenario e historia

Tierras muertas

Deadlands es un sistema de juego de rol ambientado en el ficticio Weird West, una historia alternativa que combina elementos del salvaje oeste americano , el terror y el steampunk . [2] El juego se desarrolla en gran medida entre 1876 y 1879.

En 1863, un vengativo chamán sioux conocido como Raven llevó a cabo un ritual conocido como Reckoning, que debilitó la frontera con el reino espiritual, desatando terribles criaturas, espíritus y muertos vivientes. Además, muchas personas pudieron aprovechar diversas formas de magia, tanto demoníaca como sagrada. El Ajuste de Cuentas también provocó que la mayor parte de la costa de California se hundiera, dejando mesetas que sobresalían del océano (un lugar conocido como el Gran Laberinto).

Casi al mismo tiempo, se descubrió un nuevo supercombustible conocido como roca fantasma, que impulsó el equivalente a una fiebre del oro en el Gran Laberinto, así como un salto hacia una era de tecnología steampunk.

Para diferenciar el escenario de la historia, la Guerra Civil estadounidense continúa hasta 1879, con la Unión y la Confederación avanzando hacia el oeste. También existen otros poderes soberanos, como la Nación Sioux, la Confederación Coyote, la Nación de Deseret y la Ciudad de los Ángeles Perdidos.

Tierras muertas: Doomtown

En su tirada original (1998-2001), Doomtown estaba ambientada en Gomorra, una ciudad en auge al borde del Gran Laberinto. Debido a la preponderancia de roca fantasma en sus alrededores, varias facciones luchan por el control de la ciudad. [3]

A medida que la ciudad crecía y llegaban las facciones, el conflicto entre los pacificadores Law Dogs y una banda de forajidos llamada Blackjacks se intensificó hasta llegar a un tiroteo culminante a mediodía. La violencia sacudió la ciudad, pero en el fondo se gestaba un conflicto mayor.

El segundo arco argumental se centra en la familia Whateley y Flock. A pesar de los intentos de los agentes de la Confederación y la Unión por detenerlos, Flock y Whateley logran utilizar una veta madre de roca fantasma en el centro de la ciudad para convocar a un demonio del infierno. El demonio destruye gran parte de la ciudad pero es derrotado junto con el Rebaño. Las facciones supervivientes compiten por construir líneas ferroviarias y controlar las reservas de rocas fantasma de Gomorra. El líder del Rebaño regresa con el respaldo de Lost Angels y usa un ritual para provocar una catástrofe conocida como la Tormenta, arrasando la ciudad y matando a casi todos sus residentes.

facciones

Doomtown: Reloaded (era AEG)

La versión Reloaded de Doomtown, publicada inicialmente por Alderac Entertainment Group (AEG), comienza en Gomorra aproximadamente un año después de los eventos de Storm. Quedaba suficiente roca fantasma para fomentar la reconstrucción de Gomorra, con la ayuda de las líneas ferroviarias.

Se genera un conflicto cada vez mayor entre los Law Dogs y la banda de forajidos Sloane, que culmina en un tiroteo al mediodía y un sheriff muerto. Una misteriosa enfermedad arrasa la ciudad y el secreto circo del Cuarto Anillo abre un sanatorio para los esfuerzos de ayuda, mientras que Morgan Cattle Company utiliza la "ciencia loca" en busca de una cura. Se revela que el Cuarto Anillo está convirtiendo a la gente del pueblo en zombis. Desataron esta horda en Gomorra, pero se vieron frustrados por los esfuerzos combinados de las otras facciones. Bajo un nuevo liderazgo, Sloane Gang toma el control y obliga a los Law Dogs al exilio.

facciones

Doomtown: Reloaded (era PBE)

Pine Box Entertainment (PBE) retomó inmediatamente después de la era de publicación de AEG y amplió los horizontes de la historia para abarcar el mundo más amplio de Deadlands . Sigue a varios personajes que huyen de Gomorra tras la destrucción de la ciudad por el Cuarto Anillo y la Banda Sloane.

Los exiliados se topan con villanos infames como los Servidores, representantes de los cuatro Reckoners (conocidos por algunos como los Cuatro Jinetes ), y se involucran en el tiroteo en el OK Corral .

facciones

Cuando el juego pasó de AEG a Pine Box, todas las cartas siguieron siendo legales, por lo que las facciones siguieron siendo las mismas mecánicamente. Sin embargo, las facciones se realinearon temáticamente para dar cuenta del entorno más amplio que ahora cubría el juego, y se les dieron los nuevos nombres que se ven a continuación. Las facciones más específicas de la era AEG pasaron a ser consideradas aspectos de las facciones más amplias.

Historial de lanzamientos

Tierras muertas: Doomtown (1998 a 2001)

Durante el desarrollo inicial del juego, Doomtown se anunció como Doomtown: The Legend of Caine County . [6] Estaba siendo desarrollado por Five Rings Publishing (FRP), que fue adquirida por Wizards of the Coast (WotC) como parte de la compra de TSR . [7] WotC adquirió así Doomtown y lanzó el primer set del juego.

El juego fue un éxito instantáneo: Doomtown ganó los premios Origins de 1998 al mejor juego de cartas coleccionables y a la mejor presentación gráfica de un juego de cartas. [8] WotC produjo la ejecución inicial de 'episodios' (una serie de expansiones más pequeñas bajo el modelo de distribución Rolling Thunder [9] de FRP de pequeñas expansiones frecuentes), la Pine Box Edition (un conjunto básico más tradicional a medida que el juego pasó a un modelo de lanzamiento de juego de cartas coleccionables más típico ), Shootout at High Noon (un conjunto de dos mazos fijos para recoger y jugar) y las siguientes tres expansiones.

Cuando el contrato de WotC con Pinnacle Entertainment Group (el propietario de la propiedad Deadlands ) terminó en 1999, decidieron no renovarlo. Luego, Alderac Entertainment Group adquirió los derechos para publicar Doomtown de Pinnacle y lanzó un nuevo conjunto básico, Boot Hill Edition, en 2000. A esto le siguieron tres expansiones tradicionales y una caja final de cartas fijas como expansión final tras la cancelación del juego. .

Línea de tiempo

Doomtown: Reloaded (era AEG, 2014 a 2016)

Después del set final del clásico de Doomtown, los fanáticos mantuvieron vivo el juego organizando sus propios torneos y creando contenido para fanáticos. Finalmente, a través de un volante de la Feria GAMA de 2014 , [12] se reveló que AEG lanzaría Doomtown: Reloaded en 2014, con reglas actualizadas y vendido en expansiones no aleatorias como un juego de cartas expandible. El conjunto básico se lanzó en GenCon 2014, donde se llevó a cabo el torneo inaugural.

Después del conjunto básico inicial de 145 cartas, las expansiones se dividieron en una de tres categorías de tamaño: Pine Boxes (40 a 42 cartas), Saddlebags (21 a 23 cartas) o Faction Pack (42 cartas). De 2014 a 2016, AEG lanzó estas expansiones en un cronograma regular de tres Saddlebags seguidas de una Pine Box. En 2015, insertaron un lanzamiento adicional en el calendario, el paquete de facciones "Objeto inamovible, fuerza imparable", que presentó a los 108 bandidos justos y los guardianes del águila como facciones (las otras cuatro facciones se habían introducido en el conjunto básico).

A lo largo de su carrera, AEG también lanzó kits de juego organizado que las tiendas podían solicitar para ofrecer como premio de apoyo en los torneos, que contenían varias chucherías, como tapetes de juego y promociones artísticas alternativas de varias cartas. En 2016, AEG anunció que ya no produciría contenido nuevo para el juego y suspendería el soporte para torneos.

Línea de tiempo

Doomtown: Reloaded (era PBE, 2017 al presente)

A principios de 2017, la empresa recién formada Pine Box Entertainment (integrada por fanáticos de Doomtown) anunció que habían contratado a Pinnacle Entertainment Group para producir nuevas expansiones para Doomtown y continuar con el juego organizado. [13] Como parte de esta asociación, Pine Box trabajaría con PEG para incorporar más elementos del juego de rol Deadlands al juego.

En septiembre de 2017, PBE y PEG lanzaron Kickstarter para la primera expansión de esta nueva era, "There Comes a Reckoning". Se financió con éxito en 10 minutos y recaudó más de 170.000 dólares en total. [14] Después del cumplimiento de esa expansión y sus objetivos ambiciosos en 2018, el juego volvió a los lanzamientos tradicionales a través de Pinnacle con "Too Tough to Die" ese otoño. La tercera expansión de Pine Box ("Out for Blood") se lanzó en el tercer trimestre de 2019. [15]

Línea de tiempo

Como se Juega

Doomtown, como la mayoría de los juegos de cartas coleccionables, tiene dos lugares donde un jugador puede mostrar su habilidad y creatividad: la construcción de mazos y su habilidad para jugar.

Términos

El juego utiliza los términos siguientes para definir la mecánica del juego . Algunos de estos términos están impresos en determinadas cartas, mientras que otros se producen o mencionan en el juego durante el juego.

Construcción de cubierta

Hay ocho tipos de cartas en Doomtown: acciones, tipos, bienes, eventos, hazañas, hechizos, mejoras y comodines. Cada una de esas cartas utiliza un palo de naipe específico : espadas (tipos), tréboles (acciones), corazones (bienes/eventos/hechizos), diamantes (hechos/mejoras). Los jugadores usan un número variable de cada tipo de carta (dependiendo de su enfoque) para construir su mazo. Además, cada carta tiene un rango (del 1 al 13, del as al rey). En algunos tipos (Tipos y Bienes), las cartas con rango alto son generalmente más poderosas, mientras que en otros (Hechos y Acciones), las cartas con rango bajo generalmente son más poderosas. Cada mazo de Doomtown se parece a un mazo de póquer, pero con una diferencia importante: los jugadores pueden incluir múltiplos de una combinación específica de rango y palo, a riesgo de que algunas de sus manos de póquer sean ilegales . De esta manera, los jugadores no sólo tienen que elegir cartas con poderes útiles, sino que también deben elegir cartas que les permitan sacar buenas manos de póquer. Los conjuntos también están representados por una tarjeta de inicio que proporciona fondos iniciales, ingresos iniciales y una habilidad útil.

Restricciones

tipos de tarjetas

Enfoque de cubierta

Los jugadores suelen emplear una estrategia de centrar su mazo en hacer una cosa bien, con muchos objetivos viables para elegir. Algunos equipos están mejor equipados para algunos objetivos; por ejemplo, los Blackjacks (la banda de forajidos del juego) suelen tener buenas estadísticas de tiroteo y otras habilidades ofensivas. A continuación se muestran algunos tipos de plataformas populares. Los jugadores pueden mezclar dos o más tipos, como un mazo de tiroteo que se basa en parte en hechizos.

Normas

El juego se juega por turnos (llamados "días"). Cada turno consta de cuatro fases. [ se necesita aclaración ] En cada fase, los jugadores realizan una acción cada uno hasta que todas pasan consecutivamente. (Por el contrario, en Magic: The Gathering , cada jugador puede realizar tantas acciones seguidas como desee). Cuando se completan todas las fases, comienza un nuevo turno.

Etapas

Movimiento

El movimiento es una parte importante del juego. Los tipos deben moverse de un lugar a otro, y su capacidad para hacerlo se basa en la disposición física de los hechos. Una mano de tiroteo mortal puede ser inútil si no se puede atrapar a los tipos del oponente mientras se mueven por la ciudad para perturbar los negocios.

Condiciones de victoria

El juego se gana cuando, durante Nightfall, un jugador tiene más control + puntos de victoria que la influencia total más alta de un solo oponente. (En una revisión posterior de las reglas, una variante exigía superar la "influencia total más baja", lo que conduce a juegos multijugador más rápidos para los torneos).

Los puntos de control se adquieren mediante los títulos de control que los proporcionan. Las acciones están controladas por el jugador con mayor influencia en la acción; si hay un empate, entonces el propietario de la escritura la controla (incluso si no está involucrado en el empate). Algunas mercancías también tienen puntos de control.

Los puntos de victoria se otorgan al cumplir una condición de una carta. Por ejemplo, el equipo de Law Dogs otorga un punto de victoria cada vez que su controlador mata a un tipo buscado con más de una influencia o encarcela a un tipo buscado. Algunos trabajos también otorgan puntos de victoria.

Unicidad

Debido al énfasis del juego en las historias, los tipos y los hechos son únicos; Si hay una copia en juego (o en Boot Hill), ningún jugador puede reproducir una segunda copia. (Se hacen algunas excepciones para arquetipos particularmente comunes, como el pistolero a la deriva al azar o el salón lúgubre). El juego emplea "memoria de tarjeta": si se cambia una carta de tipo o acción (por ejemplo, la influencia de un tipo se reduce permanentemente), se descarta, y luego se vuelve a jugar, los cambios en la tarjeta seguirán vigentes. Los dos puntos anteriores cambiaron con Doomtown: Reloaded. Las cartas se volvieron únicas para cada jugador, no para todos los jugadores. Por lo tanto cada jugador podría tener la misma carta en juego con el mismo nombre. Además, ya no hay memoria en la tarjeta con ese conjunto de reglas/versión.

Tiroteos

Hay situaciones en las que un jugador desea controlar una ubicación o matar a un tipo contrario. Esto se logra a través del juego de combate, llamado "tiroteo", que sigue el modelo de un enfrentamiento de póquer. La forma predeterminada de participar en un tiroteo es llamar al tipo contrario, quien puede negarse o quedarse y luchar. Si se queda, ambos jugadores reúnen un grupo de sus muchachos y vagabundos para el tiroteo.

La tanda de penaltis tiene dos fases: la fase de acción y la fase de empate. Durante la fase de acción, los jugadores realizan acciones de tiroteo, ya sea desde su mano (por ejemplo, "Sol en tus ojos" o "Sin munición") o impresas en cartas de su grupo. Las acciones de tiroteo se utilizan para influir en el potencial de combate del grupo, aumentando el índice de balas del jugador o reduciendo el índice de balas del grupo contrario.

Durante la fase de robo, cada jugador roba tantas cartas como permita la clasificación de balas: cinco cartas, más cartas adicionales para Stud Bullets, más la opción de descartar y reemplazar cartas para Draw Bullets (hecho como un solo grupo). Luego, cada jugador intenta formar la mejor mano de póquer con sus cartas. Gracias a los comodines y a los tramposos, es posible obtener cinco iguales. La mano del hombre muerto (as de picas, as de tréboles, ocho de picas, ocho de tréboles y sota de diamantes) ocupa el puesto más alto. Cada mano de póquer tiene una calificación de 1 (carta alta) a 10 (mano del hombre muerto), y el jugador perdedor sufre un número de bajas igual a la diferencia de calificaciones. (En caso de empate, cada jugador sufre uno). Después de eso, si ninguno de los jugadores desea retirarse, la tanda de penaltis continúa durante otra ronda.

Una estrategia típica de tiroteo es obligar a los tipos más cruciales del oponente (normalmente aquellos con gran influencia) a entrar en un tiroteo desfavorable. Varias cartas de acción lo permiten, como Emboscada, '¡No me gusta tu apariencia!' y 'Masacre'.

Reseñas

Referencias

  1. ^ Weld, Richard (febrero de 2000). "WotC abandona Doomtown". Jugador de InQuest . No. 58. Entretenimiento mago . pag. 28.
  2. ^ Moll, Nicholas (2020), "Una historia selectiva", Westerns extraños: raza, género, género , U of Nebraska Press, págs. 93-111, ISBN 978-1-4962-2116-2
  3. ^ Varney, Allen (diciembre de 1997). "Dentro de la industria: avances". El Duelista . Nº 20. Magos de la Costa . pag. 92.
  4. ^ Devlin, Eric (agosto de 1998). "Occidente se vuelve más extraño". El Duelista . No. 29. Magos de la Costa. págs. 68–71.
  5. ^ abcde Peterschmidt, Luke (febrero de 1998). "Centro de la ciudad fatal". El Duelista . Nº 22. Magos de la Costa . págs. 92–93.
  6. ^ Condado de Caine: Varney, Allen (diciembre de 1997), "Inside the Industry", The Duelist (n.º 20), pág. 92
  7. ^ "Una breve historia del juego n.º 1: Wizards of the Coast: 1990-presente - RPGnet". www.rpg.net .
  8. ^ "GAMA | Premios Orígenes 1998".
  9. ^ https://roxolan.files.wordpress.com/2014/02/rolling-thunder-interview.pdf [ URL básica PDF ]
  10. ^ Fannon, Sean Patrick (julio de 1999). "Próximamente: Tiroteo al mediodía". Jugador de InQuest . No. 50. Entretenimiento mago . pag. 30.
  11. ^ Fannon, Sean Patrick (mayo de 1999). "Doomtown: Boca del infierno". En búsqueda . No. 49. Entretenimiento mago . pag. 34.
  12. ^ "Doomtown Reloaded by AEG - Discusión general". Juego de cartas DB .
  13. ^ Lapón, David. "Una carta de David Lapp, administrador de la comunidad | Pine Box Entertainment". Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2018 . Consultado el 11 de diciembre de 2018 .
  14. ^ "Doomtown Reloaded, llega el ajuste de cuentas". Pedal de arranque .
  15. ^ Woodard, Scott (21 de mayo de 2019). "Reserva Doomtown: Out for Blood Expansion". Grupo de entretenimiento Pinnacle . Consultado el 23 de mayo de 2020 .
  16. ^ "Revista Backstab (francés) Número 09".
  17. ^ "Revista Backstab (francés) Número 10".

Otras lecturas

enlaces externos