Family of chess variants specially designed for three players
El ajedrez de tres jugadores (también conocido como ajedrez de tres jugadores , de tres jugadores o de tres jugadores ) es una familia de variantes de ajedrez especialmente diseñadas para tres jugadores. [1] Se han ideado muchas variaciones del ajedrez de tres jugadores. Suelen utilizar un tablero no estándar , por ejemplo, un tablero hexagonal o de tres lados que conecta las celdas centrales de una forma especial. Los tres ejércitos se diferencian normalmente por el color.
Las variantes de ajedrez para tres jugadores (así como otros juegos de tres jugadores) son las más difíciles de diseñar de manera justa, ya que el desequilibrio creado cuando dos jugadores se unen contra uno suele ser demasiado grande para que lo soporte el jugador defensor. Algunas versiones intentan evitar este problema de "pequeña diplomacia" [2] determinando que el vencedor es el jugador que primero da jaque mate , perdiendo el tercer jugador además del jugador en jaque mate, o haciendo que el tercer jugador obtenga medio punto.
Variantes para tres jugadores
Tableros con celdas hexagonales.
El ajedrez de tres vías utiliza un tablero hexagonal irregular. Harshman intercambió las posiciones iniciales de los caballos y los alfiles en la última fila para que cada jugador pudiera comenzar con un alfil en una celda de cada color.
Algunas variantes utilizan un tablero con celdas hexagonales . Por lo general, se incluyen tres alfiles por lado, para cubrir todas las celdas del campo de juego hexagonal. Las piezas se mueven normalmente como en una de las versiones del ajedrez hexagonal .
Chesh : [3] Se juega en un tablero hexagonal regular de 169 celdas. Por Douglas Hofstadter (2005); Interpretado por Gianluca Moro.
Chexs : [4] Por Stephen P. Kennedy. Variante multijugador para hasta seis.
Echex : "Echex".</ref> Por Jean-Louis Cazaux. Variante multijugador para hasta seis.
HEXChess : [5] Variante de ajedrez comercial de HEXchess Inc.
Ajedrez hexagonal de tres manos , [6] más comúnmente conocido como Ajedrez hexagonal de Wellisch : [7] Publicado por Siegmund Wellisch en 1912. No tiene alfiles; en cambio, cada uno de los tres caballeros se mueve solo un espacio en cualquiera de las seis direcciones "diagonales".
Ajedrez de tres vías : [8] Jugado por tres jugadores en un tablero hexagonal irregular de 140 o 200 casillas. Por Richard Harshman . [9] En ambas versiones, las filas locales de todos los jugadores tienen 8 celdas de ancho. Sin embargo, la versión más pequeña tiene 7 celdas en los tres lados alternativos, mientras que la versión más grande tiene 9. [10]
Tableros con celdas cuadriláteras.
Tableros hexagonales
Un tablero hexagonal normal de 96 celdas es una elección frecuente entre los inventores del ajedrez de tres jugadores.Ajedrez para tres geometrías, también utilizando 96 celdas cuadriláteras . Los ejércitos de madera están teñidos de colores ligeramente diferentes.
Algunas variantes utilizan un tablero de forma hexagonal con celdas cuadriláteras (ver ejemplo en la foto).
Trichess : [11] Presenta una regla de "no agresión" mediante la cual un jugador en inferioridad es inmune a la captura en su parte local por parte de un oponente numéricamente superior, a menos que la captura también dé jaque. Un peón que llega a la última fila de un oponente se intercambia por cualquier pieza amiga previamente capturada. Jugado en un tablero de 96 celdas. Por Chistophe Langronier (fecha desconocida).
Ajedrez para tres : [12] Por Jacek Filek (1992).
Ajedrez de tres jugadores : los peones que alcanzan la quinta fila obtienen capacidad multidireccional. El primer jugador que dé jaque mate gana. Jugado en un tablero de 96 celdas. Por George Dekle padre (1984).
Trio-Chess : [13] Jugado en un tablero de 96 celdas, un triángulo central divide las filas centrales . Por Van der Laken y GJ Buijtendorp (1979).
Ajedrez para tres jugadores : [14] Jugado en un tablero de 96 celdas, la patente de este juego proporciona reglas sugeridas mediante las cuales los reyes son capturados y el jugador con el último rey restante gana. Las piezas de un jugador eliminado permanecen en el tablero y pueden ser capturadas. Un jugador puede pasar a jaque. La patente también describe una variante mediante la cual el capturador se apropia del ejército de un jugador eliminado. [15] Por Robert Zubrin (1971).
Ajedrez de tres manos del yo : [16] Jugado en un tablero de 144 celdas. Por Hency J. Self (1895).
Ajedrez de tres manos de Waidder : [17] Jugado en un tablero de 126 celdas. Por S. Waidder (1837).
Otros tableros
En algunas variantes se han utilizado otras formas de tablero con celdas cuadriláteras.
III-Color-Schach : [18] Utiliza un tablero tridimensional especial o se puede utilizar con tableros de tres colores.
Megachess : [19] Utiliza un tablero aproximadamente triangular con 130 casillas. Los peones tienen capacidad multidireccional. Los jugadores gestionan el ejército del primer jugador emparejado según una de tres opciones. El último jugador superviviente gana. Por Mega Juegos/Danny McWilliams (1986).
Mad Threeparty Chess : el juego comienza en un tablero vacío de 10×10 y los jugadores colocan sus piezas inicialmente, incluido un rey adicional por lado. Los reyes se designan de modo que cada oponente ataque a un rey diferente de un jugador determinado. Por VR Parton (1970).
Ajedrez Triple : [20] Utiliza un tablero de ajedrez desequilibrado por extensiones de 8×3 en tres lados. Un jugador debe hacer jaque mate o estancar a ambos oponentes para ganar, usando solo piezas de su color. Por Felipe Marinelli (1722).
Tableros con celdas triangulares.
Guía del ajedrez de tres jugadores de Ilshat Tagiev (haga clic en la imagen para ver un extenso tutorial de reglas en pdf (en ruso) )
Las celdas triangulares que no están en el perímetro tienen tres celdas oblicuamente adyacentes y tres celdas adyacentes en puntos.
Una variante patentada en 2008 por el ruso Ilshat Tagiev utiliza un tablero hexagonal con celdas triangulares. [21] Los ejércitos se colocan inicialmente en las esquinas del hexágono. El orden de juego es en el sentido de las agujas del reloj alrededor del tablero. Todas las piezas se mueven como en el ajedrez estándar pero adaptadas a la geometría triangular de las celdas del tablero. Las celdas adyacentes del mismo color forman las "diagonales" del tablero; las celdas adyacentes de colores opuestos forman las "ortogonales" del tablero (verticales y horizontales). Los peones pueden moverse en cualquier dirección sobre líneas verticales u horizontales. (Por lo tanto, los peones pueden dirigirse contra ambos oponentes). Los peones no promocionan.Una "Regla de Neutralidad" especial aborda el problema de la diplomacia menor manteniendo al mismo tiempo la posibilidad de cooperación: el jugador a quien le toca moverse puede capturar a un enemigo sólo si el tercer jugador no capturó a un hombre de ese enemigo en el movimiento anterior. , o si ese enemigo capturó a un hombre del jugador (así, se descarta la posibilidad de ataques en serie concertados de dos jugadores contra un tercero). [22] [23]
tableros circulares
Los tableros circulares tienen celdas de tres o cuatro lados, pero no triangulares ni cuadriláteros.
Ajedrez de 3 hombres : [24] [25] Utiliza un tablero circular.
Ajedrez Orwell : [26] Utiliza un tablero cilíndrico con celdas cuadriláteras. Los ejércitos consisten en piezas de hadas gryphon, dabbabah, pao, raja, etc. Por Glenn E. Overby (2002).
Tri-Chess : [27] Una variante para tres jugadores que utiliza un tablero hexagonal irregular con celdas triangulares. Cancilleres y cardenales reemplazan a las reinas . Por George Dekle padre (1986).
Estrategia
La introducción de un tercer jugador altera drásticamente el estilo de juego, incluso cuando se utilizan piezas estándar. Muchas aperturas de ajedrez son inútiles debido al tablero extendido y al tercer jugador. Cada jugador debe pensar dos veces en el futuro: anticipar los movimientos de ambos oponentes, con la complejidad adicional de que el siguiente jugador puede moverse para atacar a cualquiera de los oponentes.
Si un jugador intercambia piezas con un segundo jugador, el tercer jugador se beneficia. Por lo tanto, los jugadores serán más reacios a realizar cambios. Los jugadores suelen evitar dichos intercambios para llevar a cabo otras estrategias.
La introducción del movimiento "extra" por parte del tercer jugador puede provocar situaciones de punto muerto, por ejemplo, si una pieza blanca está indefensa y es atacada simultáneamente por piezas negras y rojas. No es ventajoso para las negras tomar la pieza blanca, ya que el rojo capturaría la pieza negra en el siguiente turno. Por lo tanto, las piezas negras y rojas atacan simultáneamente a la pieza blanca y la defienden del ataque del otro jugador. En situaciones similares, una pieza puede moverse con bastante seguridad a una casilla donde es atacada por ambos oponentes, ya que ninguno de los oponentes tomaría la pieza y correría el riesgo de ser capturada por el tercer jugador.
En juegos donde el tercer jugador pierde además del que recibe jaque mate, los jugadores deben concentrarse no sólo en su propio ataque y defensa, sino también en evitar que los dos oponentes se den jaque mate entre sí. Un jugador puede aprovechar la posición de un oponente para dar jaque mate al otro, pero debe tener cuidado de que el tercer jugador no haga jaque mate primero. Las blancas podrían hacer jaque mate a Rojo, solo para que su pieza sea capturada por una pieza negra, que hace jaque mate a Rojo. En esta situación, las blancas perderían ya que las negras realizaron el último movimiento de jaque mate. Esta estrategia también se aplica a los juegos que le dan al jugador que hace jaque mate el control de las piezas del oponente en jaque mate: un jugador que permite que el segundo jugador haga jaque mate al tercero seguramente perdería debido al mayor poder de su oponente restante, ahora armado con el tercero. piezas del jugador.
^ Pritchard, DB (2007). "Juegos para tres". En Beasley, John (ed.). La enciclopedia clasificada de variantes del ajedrez . John Beasley. págs. 333–41. ISBN978-0-9555168-0-1.
^ Schmittberger, R. Wayne (1992), "Juegos de tres jugadores: el problema de la 'pequeña diplomacia'", Nuevas reglas para los juegos clásicos , John Wiley & Sons, Inc., págs. 44–5, ISBN978-0471536215
^ Jes
^ Chex
^ Ajedrez hexagonal
^ Pritchard, DB, John Beasley. La enciclopedia clasificada de variantes del ajedrez, 2ª edición. John Beasley, 2007
^ Ajedrez hexagonal de Wellisch
^ "ThreeWayChess.org". Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 4 de marzo de 2016 .
^ Nikos Sidiropoulos y Rasmus Bro (2009). "En memoria de Richard Harshman". Revista de quimiometría . 23 : 315. doi : 10.1002/cem.1247 .
^ Richard A. Harshman (6 de agosto de 2006). "Reglas del ajedrez a tres bandas" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 4 de marzo de 2016.
^ Patente número 86486 - Juego de ajedrez - Ilshat Tagiev Archivado el 25 de noviembre de 2018 en Wayback Machine (en ruso)
^ Sohail, Umer (2016). "El ajedrez para tres jugadores es ahora una realidad". WonderfulEngineering.com . Consultado el 25 de noviembre de 2018 .
^ Ingeniería interesante (2017). "El ajedrez para tres jugadores es tan loco como parece". InterestingEngineering.com . Consultado el 25 de noviembre de 2018 .Citado en: [1].