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Therion (software)

Therion es un software de prospección de cuevas gratuito y de código abierto diseñado para procesar datos de prospección, generar mapas y modelos 3D de cuevas y archivar [3] los datos que describen la cueva y el historial de exploración.

Therion fue desarrollado por los espeleólogos eslovacos Martin Budaj y Stacho Mudrak [4], pero está disponible en inglés. Funciona en una amplia variedad de plataformas, incluidas Linux, Windows y Mac OS X. Therion está disponible como parte de la distribución estándar de Debian y Ubuntu (sistema operativo) Linux.

Se trata de software libre, publicado bajo los términos de la licencia GNU GPL , con el código fuente disponible. No requiere ningún otro software comercial para ejecutarse. El formato de todos los archivos es texto simple legible por humanos (excluidos los modelos 3D), que describen semánticamente la cueva, y el programa los compila en varios formatos de salida, como mapas PDF o SVG 2D, o modelos 3D. Se pueden incorporar a la salida otros archivos, como superposiciones de mapas, modelos de terreno e imágenes. Se proporciona un editor gráfico para ayudar con el proceso de dibujo y un visor 3D ('loch') para ver los modelos. Se utiliza Survex para la distribución del error de la línea central, si está instalado.

La separación entre la introducción de datos semánticos y de dibujo y la representación de los resultados hace que el programa sea complejo de aprender a utilizar, pero también capaz de manejar sistemas de cuevas que aún se están explorando, donde los nuevos hallazgos y estudios requieren que el dibujo se adapte a las necesidades. También permite que un estudio se represente con diferentes conjuntos de símbolos de cuevas nacionales.

El Cave Surveying Group (con sede en el Reino Unido) ha estado utilizando Therion junto con PocketTopo y DistoXs para capacitar a los espeleólogos y mejorar la calidad de la topografía mediante el uso de mediciones en tiempo real que están disponibles en la topografía sin papel. [5]

Therion se utiliza en varios proyectos de gran envergadura para la documentación de sistemas de cuevas. [6] [7] [8] Está incluido entre los 10 mejores programas gratuitos de ciencias de la Tierra para Linux. [9] Se ha utilizado en varios proyectos científicos. [10]

No todos encuentran satisfactorios los resultados: "A principios de 2003, el Proyecto de las Cuevas de Mulu intentó utilizar Therion en varios estudios de cuevas. Después de muchos intentos a lo largo de varios años por parte de muchos expertos en cuevas diferentes, uno de los cuales estaba estrechamente relacionado con el propio software, no se produjeron resultados estéticamente agradables". [6]

La característica única del software Therion entre otras herramientas de software para la prospección de cuevas es la creación sencilla de presentaciones en 3D para páginas WEB . Se puede exportar un modelo 3D de Therion al formato 3D .lox, abrirlo en el visor 3D de Therion Loch y exportar los datos como VTK . El software ParaView puede abrir dichos datos y exportarlos en formato WebGL .

Para la elaboración de los mapas, el grupo Speleo-Vulcain de Francia utiliza Visual Topo para sistemas simples. Sin embargo, debido a las dificultades para construir una síntesis rigurosa y actualizar el levantamiento del complejo Sistema Jean-Bernard, pasaron al software de código abierto Therion. [7]

Therion fue analizado y utilizado en la tesis de Eliška Rákocy [11]

Dos artículos en el Informe Anual de la Administración de Cuevas de la República Checa de 2010 describen cómo se utilizó Therion para documentar la cueva de exhibición de las Cuevas de Javoříčko. [12]

Therion, descrito como "un software de última generación para el dibujo de cuevas", fue reseñado en Compass , la revista de topografía de cuevas de la Asociación Británica de Investigación de Cuevas. La reseña abarcó la instalación, el uso y el desarrollo del software. [13] Desde ese artículo, escrito en 2004, Therion ha seguido desarrollándose y ahora se considera el software de dibujo de cuevas más capaz disponible.

Referencias

  1. ^ "Nueva versión de Therion lanzada: 6.2.1". Therion. 2024.
  2. ^ "Debian -- Detalles del paquete therion-viewer en jessie" . Consultado el 10 de marzo de 2017 .
  3. ^ UBSS y MCG. «Archivo de datos del registro de cuevas». Asociación Británica de Espeleología . Consultado el 16 de diciembre de 2011 .
    - "Archivo de encuestas de la UBSS". UBSS . Consultado el 23 de abril de 2013 .
  4. ^ Budaj, Martín; Mudrák, Stacho (2008). "Therion - Mapas de cuevas digitales" (PDF) . Spelunca . Memorias de Spelunca. 33 : 138-141. ISSN  0249-0544 . Consultado el 30 de diciembre de 2011 .
  5. ^ "Capacitación en topografía". CSG Paperless Surveying Training . Wildplaces . Consultado el 25 de abril de 2013 .
  6. ^ ab "Therion Survey". Proyecto de las cuevas de Mulu . El proyecto de las cuevas de Mulu . Consultado el 3 de enero de 2012 .
  7. ^ ab «Groupe Speleo Vulcain (Francia) - Encuestas realizadas por el club». Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2011. Consultado el 1 de diciembre de 2011 .
  8. ^ Dave Clucas. «Cuevas de Mulu 2007». Archivado desde el original el 3 de marzo de 2012. Consultado el 31 de diciembre de 2011 .
    - "Groupe Speleo Vulcain (Francia) - Expediciones en Borneo, Indonesia, 2010". Archivado desde el original el 26 de abril de 2012. Consultado el 31 de diciembre de 2011 .
    - "Captación de Cheddar". MCG y UBSS . Consultado el 25 de abril de 2013 .
    - Atkinson, A; Moody, AAD (2012). "La cueva de Palmer: historia y exploración". Actas de la UBSS . 25 (3): 319–326.
  9. ^ "10 de los mejores programas gratuitos de ciencias de la Tierra para Linux (2011)". LinuxLinks.com . Consultado el 31 de diciembre de 2011 .
  10. ^ P Schuchardt, DA Bowman (2007). "Los beneficios de la inmersión para la comprensión espacial de sistemas complejos de cuevas subterráneas". Actas del simposio ACM de 2007 sobre software y tecnología de realidad virtual . págs. 121–124. doi :10.1145/1315184.1315205. ISBN 9781595938633.S2CID6784187  .​
    - M Boggus, R Crawfis (2010). "Prismfields: un marco para el modelado interactivo de cuevas tridimensionales". Avances en computación visual . Apuntes de clase en informática. Vol. 6454. págs. 213–221. doi :10.1007/978-3-642-17274-8_21. ISBN 978-3-642-17273-1.
  11. ^ Rákocy, Eliška. "Mapovací práce v amatérské speleologii - diplomová práce" [Mapeo en espeleología no profesional - tesis] (PDF) . Praga, República Checa: Universidad Técnica Checa de Praga, Facultad de Ingeniería Civil . Consultado el 28 de abril de 2013 .
  12. ^ Vybíral, Stanislav (2010). "Javoříčské jeskyně" [Las cuevas de Javoříčko]: 16. {{cite journal}}: Citar revista requiere |journal=( ayuda ) y Bohanes, Radek; Svojanovský, Tomáš (2010). "Speleologický rok 2010 v Javoříčských jeskyních" [Año espeleológico en las cuevas de Javoříčko]: 30, 31. {{cite journal}}: Cite journal requiere |journal=( ayuda ) Zpřístupněné jeskyně 2010 (PDF) (en checo). Průhonice, República Checa: Správa jeskyní České republiky, Květnové nám. 3, 252 43 Průhonice. 2010. ISBN 978-80-87309-10-0. Recuperado el 28 de abril de 2013 . {{cite book}}: |journal=ignorado ( ayuda ) [ enlace muerto permanente ]
  13. ^ Grupo de prospección de cuevas del BCRA, Compass Points 33, marzo de 2004, págs. 5-12

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