The White Chamber , estilizada como la cámara blanca , es un juego de aventuras de ciencia ficción creado por Studio Trophis utilizando Wintermute Engine . Originalmente diseñado como un proyecto universitario , se amplió a un juego completo y se lanzó para Microsoft Windows como descarga gratuita en 2005. [1] [2]
El jugador controla a una chica que se despierta en un ataúd en una habitación a oscuras. No recuerda cómo llegó allí y abre las ventanas para revelar que, de hecho, está en el espacio. El jugador debe resolver los acertijos y moverse de una habitación a otra, reconstruyendo lo que le sucedió a la tripulación de la estación. [3] En el camino, descubre registros de un técnico llamado Arthur Anderson que documentan el misterio del laboratorio principal, la "cámara blanca" titular.
El primer lanzamiento del juego se lanzó de forma gratuita en 2005 y presentaba cuatro finales dependiendo de las elecciones del jugador durante el juego. Originalmente no tenía actuación de voz, pero sí varias secciones animadas, incluida una apertura y un final. La inclusión de secuencias de anime significó que la descarga del juego ocupaba más de 300 MB .
El tamaño fue uno de los factores que contribuyeron al hecho de que originalmente estuviera disponible exclusivamente a través de bittorrent . En un artículo para PCZone , Richard Perrin afirmó que el uso de bittorrent les permitió reducir considerablemente sus costos de ancho de banda. El juego ya no está disponible para descarga directa en el sitio de Studio Trophis debido a aumentos inesperados en el tráfico. Sin embargo, hay un enlace de descarga en la página del sitio.
El juego se ha actualizado varias veces y ahora tiene la versión 1.7. Presenta ocho finales y el texto en nueve idiomas: inglés , checo , francés , alemán , griego , italiano , polaco , portugués y ruso y actuación de voz en inglés o alemán. [3]
El código fuente y los recursos del juego se han publicado bajo la licencia CC BY-NC-SA Creative Commons . [4] [5] Eso significa que cualquiera es libre de compartir y modificar el juego siempre que se acredite a Studio Trophis, no sea para obtener ganancias comerciales y que el resultado esté disponible bajo una licencia similar (" Freeware "). El código fuente del motor del juego (" Wintermute ") se lanzó posteriormente bajo la licencia del MIT en 2013 en Bitbucket . [6] [7]
Alrededor de 2014, la empresa sucesora de Richard Perrin anunció una versión remasterizada para su relanzamiento comercial. [8]
El juego ha recibido reacciones críticas muy positivas. El New York Times lo describió como "Espantoso e intrigante, con acertijos lógicos y giros sorprendentes en la trama, Chamber es un juego de garaje de primer nivel". [12] La revista Inventory lo llamó "Un juego de terror genuinamente lleno de suspenso en un estilo anime maravillosamente dibujado. Considerándolo todo, este juego es una maravillosa primera aparición de Studio Trophis". y dio 80/100 puntos. [11] Indie Games Plus lo incluyó en su lista de los mejores juegos de aventuras de 2006. [13]
Hasta mayo de 2006, el juego se ha descargado más de 100.000 veces y ha aparecido en muchas revistas de todo el mundo (incluida la revista SFX más vendida del Reino Unido [14] y The New York Times ) y ha aparecido a menudo en discos de portada .