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Los muertos vivientes: segunda temporada

The Walking Dead: Season Two [a] es unvideojuego de aventuras episódico desarrollado por Telltale Games basado en la serie de cómics del mismo nombre . Es la secuela de The Walking Dead , con episodios lanzados entre diciembre de 2013 y agosto de 2014. Se lanzó una edición en disco de colección minorista después de la conclusión de la temporada. [14] [15] [16] El juego emplea la misma estructura narrativa que la primera temporada, donde la elección del jugador en un episodio tendrá un impacto permanente en los elementos futuros de la historia. Las elecciones del jugador registradas en los archivos guardados de la primera temporada y el episodio adicional 400 Days se trasladan a la segunda temporada. [17] Clementine , quien fue la principal compañera del jugador durante la primera temporada, regresa como protagonista principal de la segunda temporada. [18]

The Walking Dead: la segunda temporada en general recibió críticas generalmente positivas de los críticos; con especial elogio para la atmósfera, el protagonista y su sensación de tensión; sin embargo, su falta de áreas centrales, la falta de opciones impactantes y ciertos aspectos de su narración recibieron una respuesta mixta. Muchos sintieron que era inferior a su predecesor. Una tercera temporada, titulada The Walking Dead: A New Frontier , se lanzó por episodios desde diciembre de 2016 hasta mayo de 2017. [19]

Como se Juega

Al igual que en la temporada anterior, The Walking Dead: Season Two es un juego de aventuras de apuntar y hacer clic. El jugador, al control de Clementine, puede dirigir al personaje por el entorno, examinar e interactuar con varios elementos del escenario y recolectar y usar objetos para avanzar en la historia. El jugador también puede iniciar conversaciones con personajes que no son jugadores a través de árboles de conversación . Ciertas respuestas de otros personajes pueden ofrecer al jugador múltiples opciones para elegir, incluida la opción de permanecer en silencio, con una cantidad de tiempo limitada para hacer la selección; Si el jugador no selecciona una opción, la conversación continuará como si se hubiera quedado en silencio. Tales elecciones pueden afectar la forma en que los otros personajes reaccionarán más adelante ante Clementine, lo que puede influir en eventos posteriores de la historia. Otras escenas están más orientadas a la acción y requieren que el jugador complete eventos de tiempo rápido para evitar que Clementine o sus aliados mueran. Si el jugador falla en estos eventos, el juego se reiniciará al comienzo de la escena. Estas escenas de acción también pueden requerir que el jugador tome una decisión clave dentro de un período de tiempo limitado, como cuál de los dos personajes salvará de los caminantes atacantes.

Las elecciones y acciones del jugador afectarán los elementos de la historia en episodios posteriores; por ejemplo, un personaje que el jugador no elige guardar no aparecerá en escenas posteriores. La segunda temporada también incorpora las elecciones del jugador de la primera temporada y el DLC 400 Days , a través del archivo de juego guardado de estos juegos, para influir en la historia y los eventos de estos episodios.

Sinopsis

Escenario y personajes

The Walking Dead: La segunda temporada sigue al primer juego y coincide con los eventos del cómic, en los que ha ocurrido un apocalipsis zombie, convirtiendo a los humanos que son mordidos o mueren en zombies o "caminantes"; la única manera de detener esta conversión es dañar el cerebro. El juego se desarrolla principalmente más de un año después de su predecesor. Si bien el juego comienza en Georgia, el escenario se traslada a lugares más al norte a medida que los supervivientes se dirigen hacia Michigan, creyendo que hay un gran campamento de supervivientes allí.

La segunda temporada sigue a Clementine ( Melissa Hutchison ), una joven que ha podido sobrevivir a los caminantes gracias a la ayuda de Lee Everett ( Dave Fennoy ). Al comienzo del apocalipsis, Lee ayuda a proteger a Clementine y se ofrece a ayudarla a encontrar a sus padres que se habían ido a Savannah; se unen a varios supervivientes en su viaje. Cuando capturan a Clementine, Lee mordido la rescata, pero ambos se dan cuenta de que sus padres se han convertido en caminantes. Ella se ve obligada a elegir entre dispararle o dejarlo reanimar, antes de aventurarse sola.

La segunda temporada presenta varios personajes nuevos, así como otros que regresan de la primera temporada. Clementine inicialmente acompaña a Omid (Owen Thomas) y Christa (Mara Junot), una pareja que son los últimos supervivientes conocidos del grupo anterior de Clementine. Luego se encuentra con una cabaña que alberga a varios supervivientes: Luke ( Scott Porter ), un superviviente que rápidamente se hace amigo de Clementine; el amigo de Luke, Nick (Brian Bremer), y su tío Pete ( Brian Sommer ), un cazador; el doctor Carlos ( Kid Beyond ), que protege a su hija adolescente Sarah (Louisa Mackintosh); y Alvin (Dorian Lockett) y su esposa Rebecca (Shay Moore), que están esperando un hijo. El grupo de la cabaña ha huido de William Carver ( Michael Madsen ), un dictador carismático pero peligroso que gobierna un gran grupo de supervivientes en Howe's Hardware. Más tarde se encuentran con otro grupo de supervivientes, formado por Kenny (Gavin Hammon), el amigo de Clementine que se creía que fue asesinado por los caminantes; Sarita (Julia Farmer), la nueva novia de Kenny; y el amigo de Kenny, Walter ( Kiff VandenHeuvel ) y Matthew (Wylie Herman). Ambas facciones se encuentran con Carver y sus hombres, cuya comunidad incluye a Bonnie ( Erin Yvette ) y otros supervivientes que se presentaron previamente en el contenido adicional de 400 días de la primera temporada; Jane ( Christine Lakin ), una loba solitaria que había perdido a su hermana a manos de los caminantes; y Mike (Dan White), un superviviente malhumorado pero divertido. La última parte de la temporada presenta a Arvo (Michael Ark), un adolescente ruso con un aparato ortopédico en la pierna que habla en un inglés entrecortado, que luego se demostró que era parte de un grupo más grande de otros sobrevivientes rusos.

Trama

Esta es solo una descripción general amplia de la trama y puede diferir según las decisiones tomadas durante este juego y la temporada anterior y su complemento, 400 Days .

Después de los acontecimientos del primer juego, Clementine se reagrupa con Omid y Christa, pero Omid muere durante una parada de descanso. Meses después, Christa y Clementine, de 11 años, buscan refugio en Wellington, Ohio , pero son separadas por carroñeros. Después de ser salvada de los caminantes, Clementine se une a un nuevo grupo formado por Luke, Pete, su sobrino Nick, Alvin, su esposa embarazada Rebecca, Carlos y su hija Sarah.

Después de que los caminantes matan a Pete, Clementine se encuentra con un hombre llamado William Carver, el posible padre del hijo de Rebecca, que está persiguiendo al grupo. Obligados a abandonar su cabaña, los supervivientes encuentran un albergue de esquí ocupado por Kenny, un viejo conocido de Clementine, su novia Sarita y su amigo Walter. Los caminantes atacan el albergue, durante el cual Nick potencialmente muere. Son salvados por la llegada de un grupo armado comandado por Carver. Carver ejecuta a Walter y posiblemente también a Alvin, dependiendo de las acciones de Clementine. De todos modos, el grupo de Carver captura a todos excepto a Luke.

Carver los lleva a Howe's Hardware, un centro comercial fortificado que dirige tiránicamente. Luke se cuela en casa de Howe y advierte a los demás sobre una horda de caminantes que se aproxima. El grupo, junto con otros dos supervivientes, Jane y Mike, y una de las secuaces de Carver, Bonnie, idean un plan para escapar llevando a la horda al centro comercial. Durante el caos, Alvin (si está vivo) es asesinado por uno de los hombres de Carver, mientras Kenny mata brutalmente a Carver en venganza por una lesión anterior que le había costado a Kenny su ojo izquierdo. El grupo se abre paso entre la horda de caminantes cubriéndose con tripas de caminantes, pero Carlos y Sarita mueren.

Todos se reúnen en las ruinas cercanas de un museo. Clementine y Jane se propusieron encontrar a Sarah, Luke y Nick (si estaban vivos), quienes fueron separados en medio de la horda. La búsqueda de Clementine y Jane conduce a un parque de casas rodantes donde Nick (si está vivo) ha sido reanimado y Luke y Sarah están atrapados por caminantes. Con Sarah catatónica debido a la muerte de su padre, Clementine puede obligarla a irse con ellos o abandonarla para ser devorada. Cuando Rebecca se pone de parto, los supervivientes se retiran a la plataforma de observación del museo, que se derrumba y hace que Sarah (si se salva antes) se caiga y muera. Rebecca da a luz a un niño al que Kenny llama Alvin Jr., "AJ". Jane deja el grupo por miedo a encariñarse con Clementine. Mientras el grupo se dirige al norte, los supervivientes rusos les tienden una emboscada. Cuando Rebecca muere de agotamiento y pérdida de sangre y se da vuelta, Clementine o Kenny la matan para proteger a AJ, lo que inicia un tiroteo.

En medio del tiroteo, Jane regresa para salvar a los demás. Arvo, el único superviviente ruso, sobrevive gracias a la promesa de suministros. Dirige al grupo a una casa al otro lado de un lago congelado, pero el hielo se rompe y Luke y potencialmente Bonnie caen y se ahogan. Kenny brutaliza a Arvo, culpándolo por la muerte de Luke, lo que horroriza a los demás. Encuentran un camión y planean usarlo para partir a la mañana siguiente. Sin embargo, Clementine atrapa a Arvo, Bonnie (si está viva) y Mike intentando escapar de Kenny con los suministros, temerosos de su creciente ira. Clementine recibe un disparo de Arvo y se desmaya. Ella se despierta en la camioneta con Jane, Kenny y AJ mientras se dirigen al norte y los demás se están escapando. El camino está bloqueado en medio de una tormenta de nieve cegadora y Kenny se va en busca de gasolina para extraer gasolina. Harta de Kenny, Jane intenta convencer a Clementine de que lo abandone con ella, pero los dos son separados por caminantes. Clementine se reagrupa con Kenny, pero Jane llega sin AJ, y se da a entender que tuvo que dejarlo atrás. Mientras Kenny enfurecido lucha y domina a Jane, Clementine debe decidir si dispararle a Kenny para salvar a Jane o permitir que Kenny la mate.

Si Clementine mata a Kenny, se entera de que Jane escondió a AJ y fingió su muerte para manipular a Clementine haciéndole creer que Kenny era inestable. A partir de entonces, Clementine puede perdonar a Jane y regresar a casa de Howe con ella o negarse y partir sola con AJ. Si Clementine, en cambio, permite que Kenny mate a Jane, entonces tiene la opción de matar o abandonar a Kenny e irse con AJ o perdonar a Kenny y quedarse con él. Si permanecen juntos, los dos eventualmente encontrarán Wellington, pero la superpoblación de la comunidad obliga a Clementine a decidir si entrar con AJ y dejar a Kenny o quedarse con él.

Episodios

El juego está dividido en cinco episodios, como la primera temporada.

Desarrollo

Cuando Telltale Games adquirió el derecho de crear videojuegos basados ​​en los cómics de The Walking Dead , firmaron un contrato para una licencia "multianual, multiplataforma y multitítulo". [20] Esta licencia entró en vigor tras el éxito de la primera temporada de The Walking Dead , cuando Telltale encargó una segunda serie de juegos basados ​​en la franquicia. [21] La primera temporada se consideró un gran éxito, ayudando a revitalizar el género de juegos de aventuras que había estado en declive desde mediados de la década de 1990, [22] [23] y Telltale fue reconocido como uno de los principales estudios de desarrollo en 2012. [ 24]

Durante una entrevista en Up at Noon de IGN, el escritor Gary Whitta adelantó más The Walking Dead de Telltale más temprano que tarde. "No tendrás que esperar a la segunda temporada para jugar más Walking Dead ", afirmó. "Te puedo decir lo que ya sabes, que la segunda temporada está por llegar. No hay mucho que decir porque realmente es muy pronto... está muy lejos", dijo Whitta. "Pero, sabiendo que aún falta mucho y sabiendo que la gente está hambrienta de más Walking Dead , es muy posible que haya más Walking Dead de Telltale antes de la segunda temporada. Es posible que tengamos algo extra para ti entre la primera y la segunda temporada". Whitta continuó bromeando que se está trabajando en algo en este momento "que hará que la espera por la segunda temporada sea un poco menos agonizante". [25] Esto se reveló en la Electronic Entertainment Expo 2013 en junio de 2013 como un episodio adicional llamado The Walking Dead: 400 Days que está disponible como contenido descargable para la primera temporada. Introduce cinco nuevos personajes que los periodistas esperan incorporar a la segunda temporada . 400 Days utilizará datos sobre las decisiones del jugador en la primera temporada, y las decisiones tomadas en 400 Days se trasladarán a la segunda temporada . [26]

Escribiendo

La escritura de la segunda temporada se realizó para contrastar el trabajo que habían completado en la primera temporada. Al comienzo del ciclo de escritura de la segunda temporada, habían debatido quién sería su personaje principal, incluida la introducción de un nuevo grupo de supervivientes que podrían utilizar para desarrollar las historias de fondo de los personajes de la primera temporada, o con un nuevo "protector". para Clementina. [27] Finalmente acordaron usar a Clementine como personaje principal porque sintieron que su historia necesitaba continuar. [27] Al cambiar la perspectiva del jugador de la de Lee a la de Clementine, querían crear un "tipo diferente de agencia" que el jugador experimentará. En lugar de que el jugador, como Lee, busque ayudar a Clementine y otros, el jugador como Clementine ahora tendría que determinar en quién confiar para ayudarla. También enfatizan esta nueva perspectiva utilizando varios ángulos de cámara desde una perspectiva baja, para enfatizar que Clementine es una niña en comparación con otras personas que conoce. [28] Los desarrolladores también reconocieron que debían evitar que Clementine se sintiera como una "copia al carbón" del personaje de la primera temporada y, en cambio, como algo creado por las decisiones del jugador. Para resolver esto, crearon el primer escenario del juego que la separaría de los personajes familiares y lo haría sentir como resultado de las acciones del jugador, para que el jugador se conectara directamente con la situación de Clementine. [29] El concepto que tuvieron en mente al escribir para la segunda temporada fue "[Clementine tiene] once años y al mundo no le importa". [27]

Liberar

Al igual que con la temporada anterior, Telltale planea lanzar la segunda temporada para computadoras con Microsoft Windows y OS X, en PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Vita y dispositivos iOS. [30] Los lanzamientos para las consolas PlayStation 4 y Xbox One se anunciaron en mayo de 2014 y se lanzarán en una fecha posterior, junto con las versiones comerciales del juego para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360. [31] Se lanzó una versión de Nintendo Switch en 2020. [32]

La temporada se anunció formalmente a finales de octubre de 2013. El anuncio mostraba a Clementine como el personaje jugable del juego, ambientado en algún momento después de los eventos de la primera serie. El director ejecutivo de Telltale, Dan Conners, afirmó que esto pondrá a "los jugadores en la piel de un papel principal que desafiará sus expectativas sobre cómo sobrevivir en un mundo donde no se puede confiar en nadie". [33] El primer episodio se lanzó en el cuarto trimestre de 2013, y los episodios posteriores se lanzaron con cuatro a seis semanas de diferencia. Se anunció la compra de un disco de colección al final de la temporada, y aquellos que reserven el juego (en Telltale Games Store) lo recibirán solo por el costo de envío y manipulación. [33]

Banda sonora

El 10 de septiembre de 2019, se lanzó un álbum oficial de la banda sonora de la partitura del juego nominada al premio BAFTA de Jared Emerson-Johnson [34] para descarga digital y en servicios de transmisión, [35] con una edición especial de LP de vinilo debido a liberación poco después. [36]

Spin-off y secuela

Telltale Games y Skybound Entertainment anunciaron la miniserie derivada The Walking Dead: Michonne lanzada en febrero de 2016 y la tercera temporada titulada The Walking Dead: A New Frontier se lanzó con los dos primeros episodios en diciembre de 2016, con un pase de temporada físico lanzado en febrero de 2017.

Recepción

The Walking Dead: la segunda temporada en general recibió críticas generalmente positivas de los críticos; con especial elogio para la atmósfera, el protagonista y su sensación de tensión; sin embargo, se criticó su falta de áreas centrales, la falta de opciones impactantes y ciertos aspectos de su narración.

Episodio 1 – Todo lo que queda

Episodio 1: Todo lo que queda recibió críticas positivas. Los sitios web de reseñas agregados GameRankings y Metacritic dieron a la versión de PlayStation 3 un 81,29% y 82/100, [37] [40] a la versión para PC un 78,76% y 78/100 [38] [42] y a la versión de Xbox 360 un 77,50% y 80/100 . [39] [41] Matt Liebl de GameZone le dio al episodio un 8,5/10, afirmando que "... es sólo una muestra de lo que está por venir, una mera preparación para el horror que nos espera en los últimos cuatro episodios. " [74]

Episodio 2 – Una casa dividida

Episodio 2: Una casa dividida recibió críticas positivas. Los sitios web de reseñas agregados GameRankings y Metacritic dieron a la versión de PlayStation 3 un 87,29% y 82/100, [43] [46] a la versión para PC un 81,39% y 81/100 [44] [47] y a la versión de Xbox 360 un 79,44% y 80/100 . [45] [48] Mitch Dyer de IGN le dio al episodio un 9.5/10, diciendo que es uno de los mejores episodios que Telltale Games haya hecho. [75]

Episodio 3 – En peligro

Episodio 3: In Harm's Way recibió críticas positivas. Los sitios web de reseñas agregados GameRankings y Metacritic dieron a la versión de PlayStation 3 un 82,43% y 80/100, [49] [54] a la versión de Xbox 360 un 82,25% y 82/100 [50] [52] y a la versión de PC 82,22% y 81/100 . [51] [53]

Episodio 4 – En medio de las ruinas

Episodio 4: En medio de las ruinas recibió críticas mixtas a positivas. Los sitios web de reseñas agregados GameRankings y Metacritic dieron a la versión de PlayStation 3 un 79,22% y 78/100, [55] [58] a la versión para PC un 78,58% y 78/100 [56] [59] y a la versión de Xbox 360 un 72,00% y 71/100 . Muchos críticos elogiaron el desarrollo de Clementine, mientras que la mayoría de las críticas se centraron en las muertes baratas de algunos de los personajes y la escritura deficiente en comparación con los predecesores del episodio. [57] [60]

Episodio 5 – No hay vuelta atrás

Episodio 5 – No Going Back recibió críticas positivas, superiores a las de su predecesor. Los sitios web de reseñas agregados GameRankings y Metacritic dieron a la versión de PlayStation 3 un 81,67% y 87/100, [61] [64] a la versión para PC un 79,19% y 78/100 [62] [66] y a la versión de Xbox 360 un 77,00% y 84/100 . [63] [65] Mitch Dyer de IGN le dio al episodio un 9,5/10 diciendo que el final es "un episodio impresionante e inteligente, y una de las mejores historias de Telltale Games". [76]

Notas

  1. ^ También conocido como TWD S2 en plataformas móviles.

Referencias

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