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La espada y la llama

The Sword and The Flame es un juego de guerra basado en las guerras coloniales británicas (en particular, la Guerra Anglo-Zulú ) y, de forma más general, un conjunto de reglas aplicadas a una variedad de juegos de guerra.

Estas reglas para jugar juegos de guerra coloniales fueron redactadas por primera vez por Larry Brom en 1978. Las reglas han pasado por varias revisiones, pero aún mantienen las mismas características básicas que tenían cuando se escribieron por primera vez.

Conceptos de diseño

Cuando Larry redactó el conjunto original de reglas de La Espada y la Llama (generalmente conocido como TSATF ), tenía cinco objetivos principales. [1] Estos eran:

Aleatoriedad

Las reglas incluían algunas innovaciones interesantes, en particular el uso de cartas de juego para aleatorizar el movimiento y los disparos (Larry se refiere a esto como la "innovación de las cartas de movimiento aleatorio"). En una época en la que el movimiento y los disparos se alternaban ("tú te mueves, yo me muevo") o eran simultáneos, esto representó un cambio importante en el pensamiento de los jugadores de guerra. [1]

Derivados

En 1979, Yaquinto Publications publicó el Suplemento 1 , que acompañaba a su edición del juego. Esta primera variante incluía respuestas a preguntas frecuentes, reglas opcionales y tres períodos de juego alternativos, entre ellos: la Rebelión de los Bóxers , la Guerra franco-india y el período de la Legión Extranjera Francesa .

Las reglas han demostrado ser tan populares que han generado todo un conjunto de variantes que adaptan las reglas desde su enfoque colonial británico original (y especialmente la Guerra Anglo-Zulú ) a otros períodos históricos; los nombres de las variantes generalmente incorporan las palabras "la Espada", aunque la variante que simula el establecimiento de los Rajahs Blancos en Sarawak se llama The Kris And The Flame . Una variante de juego de guerra de fantasía, Awaken The Storm!, se lanzó en 2007. [1]

Título

El título deriva de La viuda de Windsor , un poema de Rudyard Kipling , parte de sus Baladas de cuartel . Este poema habla de la reina Victoria y de cómo el imperio que ella gobierna es tan poderoso debido al sacrificio que hacen sus soldados; la parte relevante dice:

Pase por alto a la Viuda de Windsor,
Porque ella posee la mitad de la Creación:
La hemos comprado con la espada y con el fuego,
Y la hemos salado con nuestros huesos.

Recepción

Steve Winter comenta: " The Sword and the Flame es lo más cercano que cualquier período histórico tiene a un conjunto universal de reglas. Incluso el raro jugador de juegos de guerra colonial que no usa The Sword and the Flame para sus propios juegos seguramente ha jugado con ellos en algún momento. En las convenciones de juegos de guerra, la gran mayoría de los juegos de temática colonial usan TS&TF , no solo porque es rápido y divertido, sino porque todos conocen las reglas". [2]

Sword and the Flame recibió el premio Origins a las "Mejores reglas de miniaturas de 1984". [3]

Reseñas

Referencias

  1. ^ abcd 'La espada y la llama' - El nacimiento de las reglas
  2. ^ Winter, Steve (2007). "La espada y la llama". En Lowder, James (ed.). Juegos de pasatiempo: los 100 mejores . Green Ronin Publishing . págs. 298–301. ISBN 978-1-932442-96-0.
  3. ^ "Premios Origins de 1984". Asociación de Fabricantes de Juegos . Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2012.
  4. ^ "Juegos y estrategias 27". Junio ​​de 1984.

[1]http://africanhistory.about.com/library/weekly/aafpr-TSATF.htm

[2]http://africanhistory.about.com/library/weekly/aafpr-TSATF.htm

[3]http://africanhistory.about.com/library/weekly/aafpr-TSATF.htm

[4]https://www.angelfire.com/games3/jacksongamer/TSATF_variants.htm

Enlaces externos