The Super Spy [a] es uno de los primeros juegos de Neo Geo lanzado por SNK en 1990. [1] [2] Es un juego de disparos en primera persona y de lucha con elementos de acción y rol en el que los jugadores se mueven a través de los muchos pisos de un edificio de oficinas disparando a terroristas. Es un juego en primera persona donde los brazos y las armas del personaje del jugador son visibles en la pantalla. [3] [4] En 1991, Crossed Swords de ADKtenía una jugabilidad similar, pero con más elementos de rol y combate hack & slash en lugar de disparos y peleas a puñetazos . [5]
La trama gira en torno a un agente de la CIA , llamado Roy Heart, [6] que necesita atravesar edificios de oficinas y almacenes para detener a un grupo de terroristas, conocido como el grupo terrorista Zolge King, liderado por un hombre llamado King (que lleva un ligero parecido a Geese Howard con su traje de negocios de las franquicias Fatal Fury y The King of Fighters , ambas también de SNK). El grupo es responsable de los horribles asesinatos de miles de personas provocados por la destrucción del metro con bombas. Como Sr. Heart, el jugador busca a los responsables en la fábrica de bombas de los terroristas.
El movimiento en el juego se realiza principalmente ametrallando y solo avanzando o retrocediendo en los pasillos. Los movimientos adicionales incluyen agacharse, esquivar y bloquear. El jugador sólo puede progresar después de que todos los enemigos a la vista hayan sido eliminados. Ocasionalmente, el jugador puede avanzar hacia las habitaciones para salvar rehenes o tender una emboscada a un jefe u otros enemigos. Salvar rehenes le otorgará al jugador elementos curativos, oportunidades de reparar o mejorar su armamento o momentos aleatorios de exposición. Eliminar enemigos otorga al jugador puntos de experiencia que se utilizan para subir de nivel, otorgando más poder en los ataques. [7] [8]
Gran parte del sistema de combate cuerpo a cuerpo se parece al Punch-Out de Mike Tyson. . La variedad de ataques del jugador consta de cuatro tipos. Los golpes (que se pueden mejorar con nudillos de bronce) incluyen algunos movimientos especiales: golpes fuertes y golpes de gancho de derecha impresionantes. Las patadas incluyen golpes de rodilla. El cuchillo de combate es más resistente pero pierde potencia y se oxida cuanto más se utiliza. La pistola tiene munición limitada y no tiene recargas, pero se puede usar como látigo para conservar disparos. Finalmente, de ciertos rehenes el jugador puede obtener una metralleta que tiene un alcance más amplio que la pistola. Las armas de fuego también se pueden usar para hacer estallar varios materiales explosivos en el fondo contra los enemigos.
Los enemigos consisten principalmente en hombres enmascarados con paletas intercambiadas, ninjas y pistoleros que se vuelven más fuertes a medida que el jugador avanza en los niveles. Hay subjefes ocasionales que incluyen ingenieros, científicos y hombres fuertes. Para terminar el juego, se deben eliminar los dos jefes de la primera misión y los seis de la segunda misión. [9]
En Japón, Game Machine incluyó a The Super Spy en su edición del 15 de diciembre de 1990 como la quinta unidad de juegos de mesa de mayor éxito del mes, superando a títulos como Columns y su secuela . [19] En Norteamérica, RePlay informó que The Super Spy era el séptimo juego de arcade más popular en enero de 1991. [20]
El juego ha tenido una recepción general mixta por parte de los críticos desde su lanzamiento inicial. [21] [22]