The Shady Dragon Inn es un accesorio diseñado para el conjunto básico o el conjunto experto del juego de rol Dungeons & Dragons . Fue publicado por TSR, Inc. en 1983. Escrito por Carl Smith , The Shady Dragon Inn es un suplemento utilizado para ayudar a los maestros de mazmorras a introducir personajes completamente diseñados en cualquier escenario.
The Shady Dragon Inn es un suplemento que contiene 118 [1] personajes pregenerados, que aparecen individualmente y en grupos. [2] El libro incluye un plano de seis páginas de The Shady Dragon Inn, a escala de 25 mm. [2] El libro describe grupos de personajes no jugadores , incluidos luchadores, magos, clérigos y ladrones, así como personajes de varias razas y personajes especiales, y grupos de todos ellos. Esta parte del libro ocupa las primeras 26 páginas. [1]
El propósito del suplemento es proporcionar al maestro de la mazmorra personajes no jugadores para completar una campaña o personajes ya generados para que los jugadores elijan entre ellos para jugar por su cuenta. [3]
El libro presenta veintitrés luchadores diferentes, desde Abel Artone hasta Vychan el Pequeño. Cada personaje incluye un bloque de estadísticas, una breve descripción de su equipo, una descripción física y una biografía muy breve.
Dieciocho usuarios de magia diferentes adornan las páginas de este accesorio, desde Apris la Maravillosa hasta Zarkon el Azul. Al igual que los luchadores, cada uno incluye bloques de estadísticas y descripciones con la incorporación de la selección de hechizos del mago.
Diecisiete clérigos adornan las páginas de este manual, desde Ambrosio el Celta hasta Penélope de West Haven. Al igual que los magos, la descripción del clérigo incluye hechizos conocidos junto con una descripción y posesiones generales.
Esta clase de personaje mantuvo el título de ladrón hasta que más tarde pasó a llamarse "pícaro" en la tercera edición de Dungeons & Dragons. El suplemento detalla a catorce de los ladrones, desde Aiden Ablefingers hasta Zacharias el Ágil.
Diez enanos aparecen en el manual, desde Astrid Helmsplitter hasta Ulf the Sledge. Al igual que con los demás, cada uno de los personajes viene acompañado de un bloque de estadísticas y una breve descripción.
Una docena de elfos, entre ellos Aithne de Far Isle y Torquil de Deep Hollow, ocupan esta sección del libro. Como en el sistema original de Dungeons and Dragons , todos los elfos son magos y sus libros de hechizos incluyen sus descripciones.
Begol Burrowell es el primero de los diez Halflings descritos en el tomo y Wat Watershed es el último. Se incluye información sobre sus antecedentes en un bloque de estadísticas.
Los trece personajes que se presentan en esta sección proceden de la línea de juguetes Dungeons & Dragons que se comercializaba en esa época. Cada personaje cuenta con un bloque de descripción más detallado, aunque aún conciso, y un área de estadísticas. La sección comienza con el clérigo Mercion y concluye con Warduke, un guerrero malvado. [4] También se incluyen Kelek, el mago oscuro, y Northlord, el bárbaro. [4]
La posada en sí se describe cerca del final del suplemento, junto con las personas que se encuentran allí a diario. Esta sección también incluye los precios de los diversos servicios que ofrece el Dragón Sombrío.
En 1983, un artículo de seguimiento escrito por el autor del producto Carl Smith para Polyhedron Newszine proporcionó detalles adicionales sobre los empleados y el mobiliario del Shady Dragon Inn (Smith 1983). [5]
La sección final del libro detalla varios grupos de aventureros, o grupos, que podrían alojarse en la posada en un momento determinado.
AC1 Shady Dragon Inn fue escrito por Carl Smith , con una portada de Larry Day e ilustraciones interiores de Jim Holloway . Fue publicado por TSR en 1983 como un folleto de 32 páginas incluido en una carpeta exterior. [2] El lado interior de la carpeta presenta un mapa de 20" por 17" del Shady Dragon Inn, que muestra tanto la planta baja como la superior, con una escala de 1 pulgada = 5 pies. [1]
Doug Cowie hizo una reseña positiva de AC1 para la revista Imagine . [1] Describió el accesorio como "muy bienvenido", sin embargo criticó los bocetos de los personajes por su falta de información sobre el tesoro y otros elementos que se llevan. [1] Cowie también señaló que la sección sobre las fiestas era "una pérdida de espacio", ya que repetía información ya proporcionada en otras partes del libro. [1] Sin embargo, calificó la parte del accesorio dedicada a la posada como "buena". [1] Terminó su reseña señalando que, si bien AC1 no es imprescindible, la inclusión de la posada, "una base aceptable para aventureros", lo eleva por encima del promedio y lo hace "valiente de considerar". [1]