Carl Smith es un diseñador de juegos que ha trabajado principalmente en juegos de rol .
Carl Smith era editor en TSR cuando Tracy Hickman conectó a Harold Johnson , luego a Jeff Grubb , Smith y Larry Elmore con la idea de Dragonlance antes de que Margaret Weis y Douglas Niles se unieran a ellos. [1] : 16
Entre 1983 y 1984, aproximadamente 200 personas abandonaron TSR como resultado de múltiples rondas de despidos; debido a esto, Smith se unió al CEO John Rickets, así como a Mark Acres , Andria Hayday , Gaye Goldsberry O'Keefe, Gali Sanchez, Garry Spiegle , Stephen D. Sullivan y Michael Williams para formar la compañía de juegos Pacesetter el 23 de enero de 1984. [1] : 197 En 1985, Smith anunció que Pacesetter estaba desarrollando un "concepto totalmente nuevo en los juegos", al que se refirió como el "juego de rol de aventura instantáneo"; este proyecto se publicó en el verano como Sandman: Map of Halaal (1985). [1] : 198