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La ruta de Oregón (serie)

The Oregon Trail es una serie de juegos informáticos educativos. El primer juego fue desarrollado originalmente por Don Rawitsch, Bill Heinemann y Paul Dillenberger en 1971 y producido por el Minnesota Educational Computing Consortium (MECC) en 1974. El juego original fue diseñado para enseñar a los escolares de octavo grado sobre las realidades de la vida de los pioneros del siglo XIX en la Ruta de Oregón . El jugador asume el papel de un líder de carreta que guía a un grupo de colonos desde Independence, Missouri , hasta el valle de Willamette de Oregón a través de una carreta cubierta en 1848.

Historia

En 1971, Don Rawitsch, un estudiante de último año en el Carleton College en Northfield, Minnesota , enseñó una clase de historia de octavo grado como profesor en prácticas. [1] [2] Rawitsch reclutó a dos amigos y compañeros de prácticas, Paul Dillenberger y Bill Heinemann, para que lo ayudaran con su proyecto de práctica docente. [3] Bill Heinemann utilizó HP Time-Shared BASIC ejecutándose en una minicomputadora HP 2100 para escribir el programa de computadora original. [4]

Los conceptos básicos del juego original que se han incluido en cada versión posterior son la compra inicial de suministros, la búsqueda ocasional de alimentos, la compra ocasional de suministros en los fuertes, la gestión del inventario de suministros, la velocidad de viaje variable según las condiciones, las desgracias frecuentes y el fin del juego al morir o al llegar con éxito a Oregón. [5]

El juego que más tarde se llamaría The Oregon Trail debutó en la clase de Rawitsch el 3 de diciembre de 1971. Aunque los terminales de teletipo y cinta de papel de la minicomputadora que anteceden a las pantallas de visualización eran incómodos para los niños, el juego se hizo popular de inmediato y lo puso a disposición de los usuarios de la red de tiempo compartido de minicomputadoras propiedad de las Escuelas Públicas de Minneapolis . Cuando terminó el siguiente semestre, Rawitsch imprimió una copia del código fuente y lo borró de la minicomputadora. [5] [3]

MECC

En 1974, el Consorcio de Informática Educativa de Minnesota (MECC), una organización financiada por el estado que desarrollaba software educativo para el aula, contrató a Rawitsch. Él reescribió el juego a partir de una copia impresa del código BASIC de 1971 en la red de tiempo compartido de la organización. Luego, modificó la frecuencia y los detalles de los eventos aleatorios que ocurrieron en el juego, para reflejar con mayor precisión los relatos que había leído en los diarios históricos de las personas que habían recorrido el sendero. En 1975, cuando terminó sus actualizaciones, puso el juego titulado OREGON a disposición de todas las escuelas en la red de tiempo compartido. El juego se convirtió en uno de los programas más populares de la red, con miles de jugadores mensualmente. [5] [3] [6]

Rawitsch publicó el código fuente de The Oregon Trail , escrito en BASIC 3.1 para el CDC Cyber ​​70/73-26 , en la edición de mayo-junio de 1978 de Creative Computing . [7] Ese año, MECC comenzó a alentar a las escuelas a adoptar la microcomputadora Apple II . [3] John Cook adaptó el juego para Apple II, y apareció en la serie PDS Disk No. 108 de APPLE. Una versión adicional llamada Oregon Trail 2 fue adaptada en junio de 1978 por JP O'Malley. El juego fue lanzado como parte de la serie Elementary de MECC , en Elementary Volume 6 en 1980. El juego se tituló simplemente Oregon y presentaba gráficos mínimos. Resultó tan popular que fue rehecho con el mismo título, con gráficos sustancialmente mejorados y una jugabilidad expandida, en 1985. La nueva versión también se actualizó para reflejar con mayor precisión el Oregon Trail real, incorporando puntos de referencia geográficos notables, así como personajes humanos no jugadores con los que el jugador puede interactuar. [8]

En 1995, The Oregon Trail generó aproximadamente un tercio de los 30 millones de dólares en ingresos anuales de MECC. [9] Una versión actualizada, Oregon Trail Deluxe , fue lanzada para DOS y Macintosh en 1992, así como para Windows en 1993 (bajo el título de simplemente The Oregon Trail Version 1.2) [10] seguida por Oregon Trail II en 1995, [3] The Oregon Trail 3rd Edition en 1997, [11] y 4th [12] y 5th ediciones. [13] A partir de 2011 , se han vendido más de 65 millones de copias de The Oregon Trail . [3]

Juegos

Los juegos de la serie se lanzaron con distintos títulos.

Legado

El juego fue popular entre los estudiantes de las escuelas primarias estadounidenses desde mediados de la década de 1980 hasta mediados de la década de 2000, ya que muchas computadoras venían con el juego incluido. MECC siguió el éxito de The Oregon Trail con títulos similares como The Yukon Trail y The Amazon Trail . [20] David H. Ahl publicó Westward Ho!, ambientado en el Oregon Trail en 1848, como un juego de mecanografía en 1986. [21]

La frase "Has muerto de disentería " se ha popularizado en camisetas [3] y otros productos promocionales .

El juego resurgió en 2008 cuando Gameloft creó una versión actualizada para teléfonos móviles. [22] [23] [3] Gameloft también estaba disponible en una nueva versión para iPhone y iPod Touch . [24] El juego se lanzó en iTunes App Store el 11 de marzo de 2009. [25] En 2010, la versión webOS de Palm se lanzó al Catálogo de aplicaciones de Palm el 7 de enero, y la versión de Xbox Live se lanzó en Windows Phone 7 el 11 de noviembre.

La versión para móviles del juego es similar a la original, pero varía en que el jugador puede elegir uno de tres vagones diferentes: un vagón básico, una goleta de la pradera o un vagón Conestoga . El jugador también puede elegir convertirse en banquero, carpintero o granjero , cada uno de los cuales tiene beneficios únicos. A diferencia de la versión para ordenador del juego, los jugadores de la versión para iPhone y iPod Touch no necesitan comprar armas y balas. El juego ha recibido una importante actualización, en la que el jugador utiliza el comercio y la artesanía para mejorar su vagón, comprar comida y curar dolencias. [ cita requerida ]

En 2011, se reconstruyeron las versiones de código fuente BASIC del juego de 1975 y 1978. [26]

En febrero de 2011, se lanzó una nueva versión del juego en el sitio de redes sociales Facebook. [27] Esta versión fue eliminada de Facebook cuando Blue Fang Games cerró. [28] También se lanzó una nueva versión del juego para Wii y 3DS ese año, y recibió una respuesta crítica negativa. [29]

En 2012, Men Who Wear Many Hats lanzó una parodia llamada Organ Trail para navegadores, iOS y Android, con la ambientación cambiada a sobrevivientes humanos que huyen de un apocalipsis zombi. [30]

En 2012, el Willamette Heritage Center (WHC) y el periódico Statesman Journal de Salem, Oregón, crearon Oregon Trail Live como un evento de acción en vivo. [31] Los equipos compitieron en diez desafíos en las instalaciones del WHC. Los desafíos se basaban libremente en el juego: la caza se hacía disparando pistolas Nerf a estudiantes universitarios que llevaban pelucas y astas de tela, mientras que llevar 200 libras (91 kg) de carne se convertía en tirar de un hombre de 200 libras por una colina en un carro rojo para niños mientras recitaba hechos históricos sobre la carne y señalaba los mejores cortes. Independence, Missouri, estaba en un extremo de las instalaciones, y el valle de Willamette estaba en el otro extremo. El WHC recibió el Premio al Educador Destacado 2014 de la Asociación de Senderos de Oregón-California por este evento.

En 2014, la compañía de teatro musical StarKid Productions realizó un musical de parodia llamado The Trail to Oregon!, con varias referencias al juego. [32]

En 2015, se celebró una carrera divertida de 5 km en Oregon City (el final de la ruta del Oregon Trail ) siguiendo el modelo del juego, con puntos de elección a lo largo de la ruta. [33]

También ese año, Pressman Toy Corporation lanzó el juego de cartas The Oregon Trail basado en el videojuego. [34]

En 2018, la empresa Basic Fun produjo una versión electrónica portátil del juego. Esta versión, que funcionaba con pilas, incluía un pequeño monitor de televisión que reproducía el aspecto y los sonidos de una de las versiones anteriores del juego para PC/Apple.

Nativos americanos

Debido a que el tema del juego es la colonización del Oeste americano, algunos críticos nativos americanos han visto el juego como culturalmente insensible o racista. La versión 2021 del juego para Apple Arcade intenta "representar mejor las perspectivas de los nativos americanos" y reconocer que para los pueblos indígenas la colonización "no fue una aventura sino una invasión". Las versiones más nuevas del juego ofrecen nuevos personajes y tramas nativas americanas. El director creativo de Oregon Trail, Jarrad Trudgen, un australiano blanco, consultó con varios académicos indígenas en un intento de eliminar estereotipos e inexactitudes históricas. [35] [36]

Referencias

  1. ^ Lipinski, Jed (29 de julio de 2013). «La leyenda de The Oregon Trail». mental_floss. Archivado desde el original el 31 de julio de 2013. Consultado el 31 de julio de 2013 .
  2. ^ Shea, Jeremy (24 de febrero de 2014). "Una entrevista con el profesor convertido en desarrollador detrás de 'Oregon Trail'". Yester: Then For Now . Archivado desde el original el 30 de agosto de 2018. Consultado el 29 de agosto de 2015 .
  3. ^ abcdefgh Lussenhop, Jessica (19 de enero de 2011). "Oregon Trail: How three Minnesotans forged its path" (La ruta de Oregón: cómo tres habitantes de Minnesota forjaron su camino). Páginas de la ciudad . Archivado desde el original el 23 de enero de 2011. Consultado el 20 de enero de 2011 .
  4. ^ Veeneman, Dan. "Hewlett-Packard HP 2000 Time Shared BASIC" . Consultado el 22 de abril de 2011 .
  5. ^ abc Bouchard, R. Philip (29 de junio de 2017). "Cómo logré diseñar el juego de computadora educativo más exitoso de todos los tiempos". The Philipendium . Medium . Consultado el 5 de agosto de 2019 .
  6. ^ Grosvenor, Emily (25 de septiembre de 2014). "Going West: The World of Live Action, Competitive Oregon Trail". The Atlantic . Consultado el 25 de septiembre de 2014 .
  7. ^ Rawitsch, Dan (mayo-junio de 1978). "Oregon Trail". Creative Computing . págs. 132-139 . Consultado el 22 de enero de 2015 .
  8. ^ Bouchard, R. Philip (23 de julio de 2017). "Has muerto de disentería: exploración de la historia del diseño de la ruta de Oregón". format.com . Consultado el 13 de octubre de 2017 .
  9. ^ Entrevista con Dale Lafrenz. Instituto Charles Babbage , Universidad de Minnesota, Minneapolis (consultado el 1 de julio de 2012)
  10. ^ Juego de Oregon Trail Archivado el 4 de marzo de 2016 en Wayback Machine.
  11. ^ The Oregon Trail: 3.ª edición para Windows (1997) – MobyGames
  12. ^ Amazon.com: Oregon Trail 4.ª edición: software
  13. ^ Amazon.com: The Oregon Trail, quinta edición: software
  14. ^ Jordan, Jon (27 de noviembre de 2010). "Gameloft prepara cinco juegos en HD para el lanzamiento de Windows Phone 7 en EE. UU." PocketGamer.biz . Consultado el 13 de agosto de 2022 .
  15. ^ "El juego de cartas de Oregon Trail". pressmantoy.com . Consultado el 7 de noviembre de 2019 .
  16. ^ Welch, Chris (24 de marzo de 2018). "El juego portátil Oregon Trail es un dispositivo nostálgico realmente divertido". The Verge . Vox Media . Consultado el 13 de agosto de 2022 .
  17. ^ Davenport, Corbin (16 de diciembre de 2019). "Obtén el juego portátil Oregon Trail por solo $8.50 ahora mismo". PC Gamer . Future plc . Consultado el 13 de agosto de 2022 .
  18. ^ "La ruta de Oregón: viaje al valle de Willamette". pressmantoy.com . Consultado el 7 de noviembre de 2019 .
  19. ^ "'The Oregon Trail' llegará a Nintendo Switch". mashable.com . 1 de noviembre de 2022 . Consultado el 22 de noviembre de 2022 .
  20. ^ Coventry, Joshua. "Computación educativa para las masas". SiliconUser. Archivado desde el original el 28 de junio de 2007. Consultado el 12 de junio de 2007 .
  21. ^ Ahl, David H. (1986). "¡Hacia el Oeste!". Las aventuras informáticas BASIC de David H. Ahl . Microsoft Press. ISBN 0-914845-92-6.
  22. ^ Ericson, Tracy. "La ruta de Oregón: contraer disentería nunca había sido tan divertido". PocketGamer. Archivado desde el original el 2 de noviembre de 2014. Consultado el 10 de octubre de 2008 .
  23. ^ Beidler, Aurae (31 de enero de 2008), Aplicación Oregon Trail de Facebook: versión del juego educativo original para sitios web de redes sociales , Suite 101
  24. ^ Buchanan, Levi (25 de febrero de 2009). "Oregon Trail iPhone Hands-On". IGN. Archivado desde el original el 2 de noviembre de 2014. Consultado el 27 de febrero de 2009 .
  25. ^ Alaburda, Bob (11 de marzo de 2009). "The Oregon Trail Out Now-On". ThePortableGamer. Archivado desde el original el 14 de marzo de 2009. Consultado el 29 de agosto de 2015 .
  26. ^ Siguiendo los pasos de la Ruta de Oregón, de Jimmy Maher, en filfre.net (código fuente: oregon1975.bas y oregon1978.bas, 27 de marzo de 2011)
  27. ^ Jackson, A. Diallo (28 de enero de 2011). «Los juegos clásicos llegan a Facebook». Archivado desde el original el 2 de noviembre de 2014. Consultado el 2 de noviembre de 2014 .
  28. ^ Osborne, Joe (19 de diciembre de 2011). "Carmen Sandiego, Oregon Trail en Facebook no estará más el año que viene". Noticias de games.com. Archivado desde el original el 2 de noviembre de 2014. Consultado el 22 de junio de 2013 .
  29. ^ "Reseña de Oregon Trail". GameSpot . Consultado el 31 de enero de 2020 .
  30. ^ "Organ Trail". hasproductions. Archivado desde el original el 2 de noviembre de 2014. Consultado el 2 de noviembre de 2014 .
  31. ^ "Oregon Trail Live" . Consultado el 19 de noviembre de 2014 .
  32. ^ "¡El camino a Oregón!".
  33. ^ "The Oregon Trail Game 5K". Archivado desde el original el 16 de julio de 2015.
  34. ^ Krol, Jacob (29 de julio de 2016). "El Oregon Trail está de vuelta, pero esta vez es un juego de cartas". CNET . Consultado el 12 de diciembre de 2016 .
  35. ^ "Una nueva versión de un videojuego clásico ofrece una mejor representación de los nativos americanos". NPR . Consultado el 22 de agosto de 2023 .
  36. ^ "'The Oregon Trail' ha vuelto, y es un poco menos racista". Fast Company . Consultado el 22 de agosto de 2023 .

Enlaces externos