The Mole es un reality show australiano que se emitió en Seven Network . Está basado en otras versiones de laserie de televisión belga original The Mole que se han emitido en numerosos países. La temporada más reciente se emitió en 2013.
La serie es un concurso de telerrealidad en el que los participantes trabajan en grupo para sumar dinero a un bote que uno de ellos ganará. Entre los participantes hay una persona que los productores han designado como "el Topo " y que tiene la tarea de sabotear los esfuerzos del grupo para ganar dinero. Su identidad es desconocida hasta el final de la serie, cuando dos participantes genuinos realizan un último cuestionario en el episodio final sobre los detalles del Topo. Al final de cada episodio, el participante que menos sabe sobre quién es el Topo, según los resultados de un cuestionario, es eliminado del juego.
La serie fue presentada por el actor Grant Bowler en sus primeras cuatro temporadas. Tom Williams presentó la quinta temporada, [1] Shura Taft presentó la sexta temporada. [2] Las primeras tres temporadas, así como la sexta, tuvieron lugar en Australia, pero la cuarta y la quinta se desarrollaron en Nueva Caledonia y Nueva Zelanda respectivamente. La primera temporada fue producida por Mason Media Group. Las temporadas dos a cinco fueron producidas dentro de Seven y el productor ejecutivo fue David Mason. La sexta temporada fue producida por FremantleMedia Australia .
Los concursantes suelen conocerse poco antes de que comience el rodaje. Sin embargo, en la sexta temporada, los concursantes se conocieron como grupo completo por primera vez después de completar la primera misión de la temporada.
Cada episodio incluye múltiples misiones (llamadas "desafíos" en la primera temporada y, ocasionalmente, en las temporadas posteriores), de distintos tamaños y valores, que valen dinero para el grupo (o "bote" en la sexta temporada) si se completan con éxito. Algunas misiones tienen penalizaciones asociadas si se fallan. Las misiones pueden requerir habilidad física, agudeza mental, estrategia aguda o las tres a la vez por parte de los jugadores para completarlas con éxito. En algunos casos, las misiones no se explicaron completamente a todos los concursantes, donde solo se informó a los concursantes seleccionados de la naturaleza completa del desafío y deben trabajar para lograr un objetivo diferente al del resto.
Algunas tareas requieren que cada miembro del equipo complete con éxito su parte para ganar dinero, mientras que otras asignarán un valor para que cada jugador individual termine. Por lo general, se les pide a los jugadores que se separen en varios grupos, lo que determina roles particulares para una tarea. Las tareas suelen tener reglas explícitas asociadas a ellas, con sanciones monetarias del bote que se evalúan si se violan. Las violaciones de las reglas fuera de los límites de una tarea también pueden costarle dinero al equipo del bote, aunque esto es menos común.
Al final de cada episodio, los jugadores realizan un examen de opción múltiple basado en la identidad del Topo, en el que se formulan preguntas como "¿Quién es el Topo?". El jugador que obtenga la puntuación más baja en el cuestionario cada vez es eliminado (o, en la sexta temporada, "eliminado") del juego. La duración del examen informático varía según la temporada; en la primera temporada, el cuestionario tenía veinte preguntas. En las temporadas dos y tres tenía diez preguntas y en la cuarta temporada se redujo aún más a seis preguntas. La quinta temporada cambió ligeramente el formato de eliminación dado el formato en vivo de la temporada. Durante la transmisión en vivo (desde los estudios Martin Place de Seven) se hicieron cinco preguntas: cuatro sobre el papel del Topo en los desafíos en los que participaron los jugadores durante la semana y la quinta pregunta fue "¿Quién es el Topo?". Sin embargo, se hicieron otras cinco preguntas sobre información biográfica (como "¿En qué ciudad vive el Topo?") antes de la transmisión. La Ceremonia de Eliminación seguiría inmediatamente después de las preguntas en vivo como parte de la transmisión en vivo. La temporada 6 regresó a un cuestionario de veinte preguntas similar a la temporada 1.
La prueba final normalmente tiene el doble de preguntas que las pruebas anteriores.
Pases libres (a veces conocidos como "exenciones" o "inmunidad") que les permite avanzar automáticamente a la siguiente ronda sin realizar el cuestionario. Sin embargo, en la sexta temporada, los jugadores que obtuvieron exenciones tendrían que defenderlas en tareas posteriores o correrían el riesgo de perderlas. Si hubiera un empate por la puntuación más baja, el jugador en el empate que tardara más tiempo en realizar el cuestionario sería eliminado. A veces, a los concursantes se les ofrece la oportunidad de renunciar a su pase libre a cambio de una determinada cantidad de dinero que se añadirá al bote; sin embargo, deben realizar el cuestionario y seguir siendo vulnerables. El anfitrión puede revelar quién está exento de la eliminación antes de que comience el proceso, ya que para entonces ya habría completado el cuestionario (como en las temporadas 3 y 5). En este caso, un concursante tendría que haber ofertado dinero del bote para comprar el pase libre, y el mejor postor sería el que recibiría la exención.
En la temporada 6, los jugadores también pueden ganar "Objetos gratis". Si un jugador decide usarlos, una pregunta que haya sido respondida incorrectamente en el cuestionario se considerará como una respuesta correcta.