De Mol ( The Mole ) es un reality show belga que se emitió originalmente del 6 de diciembre de 1998 al 19 de marzo de 2000 y nuevamente del 19 de enero al 16 de marzo de 2003 en TV1 con Michiel Devlieger como presentador. Un resurgimiento se emite desde el 1 de febrero de 2016 en VIER con Gilles De Coster como presentador. El espectáculo ganó el famoso premio Rose d'Or en 2000. El formato ha sido autorizado en 40 países de todo el mundo.
Los jugadores de The Mole deben trabajar juntos para completar varios desafíos físicos y mentales para acumular un premio significativo para el ganador. Uno de ellos, sin embargo, es "el Topo ", un agente doble contratado por los productores para sabotear los esfuerzos del grupo. El Topo debe tener cuidado de no despertar demasiadas sospechas sobre sí mismo. Usando diarios, los jugadores deben rastrear grandes cantidades de datos sobre las personas que sospechan que son el Topo, como posiciones de los asientos, colores de ropa, temas de discusión menores, etc. El cuestionario al final de cada episodio pone a prueba el conocimiento de los jugadores sobre el Topo y determina según la puntuación más baja (o el tiempo más lento, en caso de empate) quién es eliminado del juego.
Cada serie de The Mole involucra a un grupo de concursantes. Durante cada episodio, los concursantes participan en una serie de desafíos, a cada uno de los cuales se le asigna un valor monetario. Sin embargo, uno de estos concursantes ha sido seleccionado por la producción para ser el Topo; Su trabajo es tratar de evitar que los otros jugadores ganen desafíos sin revelarse a los demás. Es posible que se le diga al Topo de antemano cómo hacer esto o qué desafíos esperar, mientras que en otras ocasiones el Topo debe decidir si interviene o no.
Al final de cada episodio, los concursantes realizan una prueba sobre la identidad del Topo y su participación en las actividades anteriores. El jugador que obtenga la puntuación más baja en este cuestionario, o que responda más lentamente en caso de empate, será eliminado del juego. El ganador del juego es el que responde correctamente a la mayor cantidad de preguntas en el cuestionario final que se realiza cuando solo quedan tres jugadores (incluido el Topo).
Si bien el éxito en los desafíos genera ganancias potenciales, también es fundamental permanecer en el juego obteniendo mejores puntajes que los oponentes en el cuestionario, generalmente intentando atraer sus sospechas sobre la identidad del Topo hacia uno mismo. Dado que el Topo debe utilizar subterfugios para desviar la atención de sus intentos de descarrilar al equipo, los intentos falsos de emular al Topo deben ser sutiles, pero al mismo tiempo perceptibles y sospechosos.
Al igual que otros reality shows, The Mole presenta desafíos en los que los jugadores reciben dinero que se agrega a un bote grupal que solo una persona puede ganar. Sin embargo, a diferencia de los desafíos de otros reality shows, los que se ven en The Mole ofrecieron a los jugadores formas de interrumpir el juego, así como formas de disfrazar su traición.
El cuestionario es el dispositivo principal para eliminar concursantes en todas las series. Tradicionalmente, entre diez y veinte preguntas, el cuestionario pide a los jugadores que identifiquen el Topo y varios datos sobre el Topo, incluida la actividad del Topo en los desafíos, su perfil biográfico, su moda y/o elecciones culinarias durante el espectáculo, etc. La puntuación más baja en el cuestionario (y la que se tome más tiempo para hacerlo, en caso de empate) se elimina del juego.
En total, se han emitido en todo el mundo más de 50 series/temporadas de The Mole , desde su creación en 1998 en Bélgica.
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