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El Internacional 2016

The International 2016 ( TI6 ) fue la sexta edición de The International , un campeonato anual de deportes electrónicos de Dota 2. Organizado por Valve Corporation , el desarrollador del juego, el torneo comenzó en junio de 2016 con la fase clasificatoria y finalizó después del evento principal en el KeyArena en Seattle en agosto. El torneo otorgó el mayor pozo de premios en la historia de los deportes electrónicos con más de $20 millones, superando el récord establecido en el International anterior , con el equipo campeón, Wings Gaming , ganando más de $9 millones.

Antecedentes y formato

Al igual que en años anteriores del torneo, se lanzó un compendio digital correspondiente para Dota 2 antes del evento. [1] Conocido como el Pase de Batalla, el 25% de los ingresos generados por él se enviaron al pozo de premios del torneo. [1] [2] A fines de julio, el pozo de premios financiado colectivamente había superado el total del año anterior de $ 18,4 millones, superándolo como el pozo de premios de torneo de deportes electrónicos más grande de la historia, llegando finalmente a más de $ 20,7 millones. [1] [3] [4]

El evento comenzó con clasificatorios abiertos en junio, con las regiones de América , China , Europa y el Sudeste Asiático . [5] Los ganadores de cada región luego pasaron a los clasificatorios principales, que también tuvieron lugar en junio. Los ganadores del clasificatorio regional obtuvieron una invitación al evento principal, mientras que se llevó a cabo un grupo de playoffs secundario para los equipos en el segundo al quinto lugar, y el ganador de ellos también ganó una invitación. Se invitó directamente a seis equipos sin necesidad de clasificarse, lo que se basó en resultados consistentemente buenos en eventos anteriores de Dota 2. [6] Sin embargo, el equipo campeón de The International 2015 , Evil Geniuses, no recibió una invitación directa debido a que rompió las reglas de Valve sobre el intercambio de listas antes del torneo. [7] Ellos y Team Secret , que también rompieron la misma regla, se vieron obligados a abrirse camino a través de los clasificatorios abiertos y principales, y finalmente terminaron primeros en sus respectivas regiones, ganando una invitación. [8] [9] Dos equipos de Filipinas , TnC Gaming y Execration, tuvieron problemas para obtener visas de viaje a los Estados Unidos, pero finalmente pudieron obtenerlas una semana antes del evento gracias a la ayuda del senador filipino Bam Aquino . [10]

El evento comenzó con los partidos de comodín el 2 de agosto, con EHOME y Escape Gaming avanzando a la fase de grupos de todos contra todos al día siguiente. [11] La fase de grupos de todos contra todos consistió en dos grupos de ocho equipos, con los cuatro mejores equipos de cada grupo avanzando al grupo superior del evento principal de doble eliminación al mejor de tres , y los cuatro últimos avanzando al grupo inferior. [11] Las Grandes Finales, que consisten en los ganadores de los grupos superior e inferior, se llevarán a cabo en una serie al mejor de cinco. [11]

Equipos

Soporte

Comodín

Fase de grupos

Todos los partidos consistieron en dos juegos contra el mismo oponente en un formato de todos contra todos para cada grupo, con dos puntos otorgados por una barrida de 2-0, un punto otorgado por un empate 1-1 y ningún punto otorgado por una derrota 0-2. [12]

Grupo A

Actualizado a los partidos jugados el 5 de agosto. Fuente: [13]

Grupo B

Actualizado a los partidos jugados el 5 de agosto. Fuente: [13]

Evento principal

La final al mejor de cinco partidos se disputó entre Wings Gaming , el ganador del grupo superior, y Digital Chaos, que ganó el grupo inferior. Wings Gaming perdió el primer partido contra Digital Chaos, antes de ganar tres partidos seguidos para ganar la serie. [14] [15]

Soporte

Resultados

(Nota: Los premios están en USD)

Referencias

  1. ^ abc Erzberger, Tyler (27 de julio de 2016). "El pozo de premios internacional, una historia". ESPN . Consultado el 30 de julio de 2016 .
  2. ^ Hillier, Brenna (17 de mayo de 2016). "Dota 2: The International 2016 Battle Pass incluye muchas cosas". VG247 . Consultado el 27 de julio de 2016 .
  3. ^ Savov, Vlad (26 de julio de 2016). «Dota 2 rompe su propio récord de mayor premio en los deportes electrónicos». The Venge . Consultado el 27 de julio de 2016 .
  4. ^ Walker, Dylan (27 de julio de 2016). "The International 6 ahora cuenta con el mayor pozo de premios de deportes electrónicos de todos los tiempos". esports.yahoo.com . Consultado el 27 de julio de 2016 .
  5. ^ Van Allen, Eric (25 de junio de 2016). "The International 6 qualifiers primer". ESPN . Consultado el 29 de junio de 2016 .
  6. ^ Van Allen, Eric (21 de junio de 2016). "Lo que necesitas saber sobre The International 6". ESPN . Consultado el 29 de junio de 2016 .
  7. ^ Thursten, Chris (20 de junio de 2016). «Valve anuncia las invitaciones del equipo para The International 2016». PC Gamer . Consultado el 29 de junio de 2016 .
  8. ^ Van Allen, Eric (14 de junio de 2016). "La locura del intercambio de rosters de Team Secret y Evil Geniuses". ESPN . Consultado el 29 de junio de 2016 .
  9. ^ Higgins, Chris. "¿Ha dado resultado la apuesta de Secret por la clasificación abierta para el TI6?". Red Bull . Consultado el 4 de julio de 2016 .
  10. ^ Bolando, AJ. "Los equipos filipinos finalmente obtienen visas estadounidenses para el evento P890M DOTA 2". philstar.com . Consultado el 30 de julio de 2016 .
  11. ^ abc "Dota 2 - The International". dota2.com . Consultado el 30 de julio de 2016 .
  12. ^ "Reglas del torneo". dota2.com . Consultado el 4 de agosto de 2016 .
  13. ^ ab "Fase de grupos". dota2.com . Consultado el 4 de agosto de 2016 .
  14. ^ Van Allen, Eric (14 de agosto de 2016). "Wings Gaming se lleva el TI6, gana 9 millones de dólares y el Aegis". ESPN . Consultado el 14 de agosto de 2016 .
  15. ^ Walker, Dylan (13 de agosto de 2016). "Wings Gaming gana el Dota 2 International 2016, casi 10 millones de dólares en premios". Yahoo! Esports . Yahoo! . Consultado el 14 de agosto de 2016 .

Enlaces externos