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La máquina increíble (videojuego de 1993)

The Incredible Machine es un videojuego de rompecabezas lanzado en 1993 y el primer lanzamiento deserie de videojuegos The Incredible Machine . El objetivo del juego es crear máquinas de Rube Goldberg organizando colecciones de objetos de forma compleja, para realizar alguna tarea sencilla (como "poner la bola en una caja" o "poner en marcha una batidora y encender un ventilador". ). The Even More Incredible Machine fue una versión ampliada del original, también lanzada en 1993; Tenía 160 niveles, aproximadamente el doble que el número de niveles del juego original, y tenía más piezas para usar en los artilugios.

Desarrollo

The Incredible Machine , el primer juego de la serie, iba a ser desarrollado originalmente por Electronic Arts para Commodore 64 en 1984, pero Dynamix trabajó en Arcticfox para Amiga y el trabajo en The Incredible Machine no comenzó hasta la primavera de 1992. Kevin Ryan programó The Incredible Machine en nueve meses, con un presupuesto de 36.000 dólares. [1] Las versiones para Macintosh y Windows fueron desarrolladas por Presage Software. [2]

Recepción

Computer Gaming World en 1993 elogió The Incredible Machine , afirmando que si bien los 80 acertijos "son una maravilla", el modo de forma libre era la mejor característica del juego; "Se despierta de nuevo al curioso y jugueteante niño de 10 años, se le entrega una caja de juguetes digital y se le deja suelto en el patio trasero de su mente". La revista concluyó que el juego era "uno de los productos más innovadores y engañosamente adictivos que ha pasado por este camino en mucho tiempo... una máquina de imaginación bien engrasada con un atractivo muy amplio". [3] En 1993, Dragon le dio al juego 4 de 5 estrellas. [4] Electronic Gaming Monthly le dio a la versión 3DO un 7,25 sobre 10, diciendo que sus controles son demasiado lentos debido a la falta de soporte para mouse, pero que, no obstante, es mejor que la versión para PC debido a los gráficos y el sonido dramáticamente mejorados. [5]

En 1996, Computer Gaming World nombró a The Incredible Machine como el 62º mejor juego de todos los tiempos. Los editores lo resumieron como "concepto fresco y jugabilidad larga". [6]

La máquina aún más increíble

Scott A. May para ¡Computación! dijo: " The Even More Incredible Machine es una locura divina: un juego de arcade deliciosamente adictivo y completamente inteligente que no debes perderte". [7]

PC Zone dijo: " La máquina aún más increíble es adictiva y desafiante. Además, es lo suficientemente flexible como para durar. Sin embargo, el verdadero enigma está reservado para los minoristas, quienes deben descubrir cómo apilar la caja de forma extraña en sus estantes. ". [8]

T. Liam McDonald de Game Players PC Entertainment dijo "si eres un fanático de los rompecabezas que no ha adquirido el original, definitivamente querrás explorar el estrafalario mundo de The Even More Incredible Machine ". [9]

Stephen Kent para CD-ROM Today dijo: "Este juego no te devolverá a los años de descubrimiento y asombro de tu infancia, pero es un regreso lleno de diversión a las máquinas que normalmente sólo funcionan en la mente de un niño". [10]

Ed Dille de Computer Gaming World declaró en 1993 que " The Even More Incredible Machine está a la altura de su facturación, superando al original en términos de valor de juego, si no de presentación". [11]

Premios

The Incredible Machine fue nominada para un premio en la Game Developers Conference de 1993 , [12] y ganó varios premios debido a su estilo innovador y sus capacidades de simulación. Fue lo suficientemente innovador como para que Sid & Al's Incredible Toons le valiera a Jeff Tunnell y Chris Cole una patente para los conceptos del juego. [13]

The Incredible Machine para iPad/iPhone también ganó el premio al Mejor Juego para iPhone/iPad y fue nominado como Mejor Juego de Rompecabezas en el E3 por IGN . [14]

Referencias

  1. ^ Matt Barton (14 de julio de 2013). "Jeff Tunnell sobre patentes de software, traición en Krondor, máquinas increíbles". "Matt Chat de Armchair Arcade" . YouTube . Consultado el 15 de julio de 2013 .
  2. ^ "Productos Presage: la máquina aún más increíble". presagio.com . Archivado desde el original el 14 de junio de 1997 . Consultado el 2 de febrero de 2024 .
  3. ^ Lombardi, Chris; Weksler, Mike (abril de 1993). "Jugando con La Increíble Máquina de Sierra". Mundo de los juegos de computadora . pag. 52 . Consultado el 6 de julio de 2014 .
  4. ^ Menor, Hartley; Lesser, Patricia y Lesser, Kirk (mayo de 1993). "El papel de las computadoras". Dragón (193): 57–63.
  5. ^ "Equipo de revisión: máquina increíble". Juegos electrónicos mensuales . No. 59. EGM Media, LLC. Junio ​​de 1994. pág. 38.
  6. ^ Personal (noviembre de 1996). "150 mejores (y 50 peores) juegos de todos los tiempos". Mundo de los juegos de computadora . No. 148. págs. 63–65, 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.
  7. ^ "Revista Compute! Número 163". 22 de abril de 1994 - vía Internet Archive.
  8. ^ "PC Zone 10 (enero de 1994)" - vía Internet Archive.
  9. ^ "Game Players PC Entertainment Vol. 7 No. 1 (enero-febrero de 1994)" - vía Internet Archive.
  10. ^ "CD-ROM hoy, 11 de enero de 1995" - vía Internet Archive.
  11. ^ Dille, Ed (noviembre de 1993). "¡Eso es aún más increíble!". Mundo de los juegos de computadora . págs. 42–43 . Consultado el 28 de marzo de 2016 .
  12. ^ "La Séptima Conferencia Internacional de Desarrolladores de Juegos de Computadora". Mundo de los juegos de computadora . Julio de 1993. pág. 34 . Consultado el 12 de julio de 2014 .
  13. ^ Tunnell, Jeffrey A.; Cole, Christopher M. (10 de noviembre de 1994). "Patente de Estados Unidos 5.577.185: método y aparato de juego de rompecabezas computarizado". Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos . Consultado el 11 de septiembre de 2007 .
  14. ^ "E3 2011: Premios a lo mejor del E3". IGN. 2011-06-06. Archivado desde el original el 9 de junio de 2011 . Consultado el 11 de junio de 2011 .

enlaces externos