The Incredible Machine es un videojuego de rompecabezas lanzado en 1993 y el primer lanzamiento deserie de videojuegos The Incredible Machine . El objetivo del juego es crear máquinas de Rube Goldberg organizando colecciones de objetos de forma compleja, para realizar alguna tarea sencilla (como "poner la bola en una caja" o "poner en marcha una batidora y encender un ventilador". ). The Even More Incredible Machine fue una versión ampliada del original, también lanzada en 1993; Tenía 160 niveles, aproximadamente el doble que el número de niveles del juego original, y tenía más piezas para usar en los artilugios.
The Incredible Machine , el primer juego de la serie, iba a ser desarrollado originalmente por Electronic Arts para Commodore 64 en 1984, pero Dynamix trabajó en Arcticfox para Amiga y el trabajo en The Incredible Machine no comenzó hasta la primavera de 1992. Kevin Ryan programó The Incredible Machine en nueve meses, con un presupuesto de 36.000 dólares. [1] Las versiones para Macintosh y Windows fueron desarrolladas por Presage Software. [2]
Computer Gaming World en 1993 elogió The Incredible Machine , afirmando que si bien los 80 acertijos "son una maravilla", el modo de forma libre era la mejor característica del juego; "Se despierta de nuevo al curioso y jugueteante niño de 10 años, se le entrega una caja de juguetes digital y se le deja suelto en el patio trasero de su mente". La revista concluyó que el juego era "uno de los productos más innovadores y engañosamente adictivos que ha pasado por este camino en mucho tiempo... una máquina de imaginación bien engrasada con un atractivo muy amplio". [3] En 1993, Dragon le dio al juego 4 de 5 estrellas. [4] Electronic Gaming Monthly le dio a la versión 3DO un 7,25 sobre 10, diciendo que sus controles son demasiado lentos debido a la falta de soporte para mouse, pero que, no obstante, es mejor que la versión para PC debido a los gráficos y el sonido dramáticamente mejorados. [5]
En 1996, Computer Gaming World nombró a The Incredible Machine como el 62º mejor juego de todos los tiempos. Los editores lo resumieron como "concepto fresco y jugabilidad larga". [6]
Scott A. May para ¡Computación! dijo: " The Even More Incredible Machine es una locura divina: un juego de arcade deliciosamente adictivo y completamente inteligente que no debes perderte". [7]
PC Zone dijo: " La máquina aún más increíble es adictiva y desafiante. Además, es lo suficientemente flexible como para durar. Sin embargo, el verdadero enigma está reservado para los minoristas, quienes deben descubrir cómo apilar la caja de forma extraña en sus estantes. ". [8]
T. Liam McDonald de Game Players PC Entertainment dijo "si eres un fanático de los rompecabezas que no ha adquirido el original, definitivamente querrás explorar el estrafalario mundo de The Even More Incredible Machine ". [9]
Stephen Kent para CD-ROM Today dijo: "Este juego no te devolverá a los años de descubrimiento y asombro de tu infancia, pero es un regreso lleno de diversión a las máquinas que normalmente sólo funcionan en la mente de un niño". [10]
Ed Dille de Computer Gaming World declaró en 1993 que " The Even More Incredible Machine está a la altura de su facturación, superando al original en términos de valor de juego, si no de presentación". [11]
The Incredible Machine fue nominada para un premio en la Game Developers Conference de 1993 , [12] y ganó varios premios debido a su estilo innovador y sus capacidades de simulación. Fue lo suficientemente innovador como para que Sid & Al's Incredible Toons le valiera a Jeff Tunnell y Chris Cole una patente para los conceptos del juego. [13]
The Incredible Machine para iPad/iPhone también ganó el premio al Mejor Juego para iPhone/iPad y fue nominado como Mejor Juego de Rompecabezas en el E3 por IGN . [14]