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La casa de la muerte

The House of the Dead , también conocida como Curien Mansion , [1] es una franquicia de videojuegos de disparos con armas ligeras con temática de terror creada por Sega en 1996. Lanzado originalmente en salas recreativas , utiliza una pistola ligera en la plataforma, pero puede ser Se juega con controladores estándar en consolas y un mouse o teclado en computadoras domésticas. Para lasversiones III y 4 de PlayStation Network , también se pueden jugar usando el controlador PlayStation Move .

Hay seis juegos de House of the Dead que se originan en un formato de disparos con rieles ligeros en primera persona . Todas las series principales tienen rasgos comunes, incluido el hecho de que agentes especiales se emparejan para enfrentarse a hordas de muertos vivientes diseñados biológicamente (a los que se hace referencia como "criaturas" en la serie más amplia y "mutantes" en Overkill ). Los juegos están divididos en capítulos, cada uno de los cuales culmina en una batalla de jefe contra criaturas generalmente enormes y aterradoras. Los jefes de los primeros cuatro juegos, así como del sexto, llevan el nombre de los Arcanos Mayores del tarot oculto .

Los elementos del juego difieren entre los diferentes juegos de la serie, y cada uno tiene diferentes personajes, armas de fuego y tipos de enemigos. En muchos de los juegos, hay caminos ramificados (determinados por las acciones de cada uno) y bonificaciones desbloqueables, junto con diferentes finales basados ​​en las actuaciones de cada uno.

También se han producido varios derivados de la historia principal, incluido un juego de pinball virtual, un tutorial de inglés y un tutorial de mecanografía, así como una trilogía cinematográfica. Además, Palisades Toys adaptó personajes enemigos seleccionados que aparecen en los dos primeros juegos en figuras de acción totalmente articuladas , que canceló la segunda línea de juguetes antes del lanzamiento en la calle debido a los retornos limitados de la primera serie.

A The House of the Dead se le atribuye, junto con Resident Evil , la popularización de los videojuegos de zombies, así como la repopularización de los zombies en la cultura popular desde finales de la década de 1990 en adelante, lo que generó un renovado interés en las películas de zombies durante la década de 2000.

Como se Juega

La mecánica de juego principal de los juegos de la serie The House of the Dead son los disparos sobre rieles. El jugador debe limpiar cada área de enemigos antes de avanzar a la siguiente área. Las dos primeras entregas presentaban pistolas, la tercera presentaba una escopeta, la cuarta y Scarlet Dawn presentaban una metralleta. Overkill presenta diferentes armas de fuego que se pueden cambiar al gusto de los jugadores. Las instrucciones en los gabinetes señalan que un disparo en la cabeza es la forma más efectiva de matar zombies.

Una limpieza exitosa resultará en batallas contra jefes . Antes de la mayoría de las batallas, el juego mostrará cuál es el punto débil de los jefes. Los jefes finales no tienen ningún punto débil identificable. Si el jefe recibe suficientes disparos, retrocederá; de lo contrario, le quitará la vida a uno de los jugadores. En la mayoría de los juegos, los jefes llevan el nombre de cartas de los Arcanos Mayores . También se clasifican por "tipos", que se muestran como un número o (más raramente) como una letra griega.

También hay diferentes caminos bifurcados en los juegos, a los que generalmente se accede disparando a una puerta o a un objeto y, a veces, cuando matan a un civil.

Los dos primeros juegos de The House of the Dead presentaban a civiles . Si el jugador rescataba con éxito a civiles de los zombies, el civil a veces recompensaba al jugador con una vida extra. En el cuarto no había civiles. En el tercer juego, ocasionalmente el compañero del jugador se metía en problemas y el jugador sería recompensado si salvaba la vida de su compañero. Los jugadores también pueden obtener vidas extra disparando a cajas, cajones, jarrones y escenarios destructibles. Scarlet Dawn vuelve a presentar a los civiles de los dos primeros juegos, junto con las mecánicas de rescate de socios del tercer juego, junto con nuevas mecánicas como el cambio de armas y eventos de tiempo rápido.

Todos los juegos principales tienen múltiples finales, dependiendo de qué tan bien le fue al jugador en términos de civiles rescatados, porcentaje de disparos, puntuación y vidas restantes. Todos los juegos principales, excepto el último, tienen un final "malo", que generalmente implica que uno de los personajes se transforme en un zombi. En el primer juego, el personaje que se convertía era Sophie Richards. El 2 es Goldman, el III es Daniel Curien y el 4 es, una vez más, Goldman.

Serie principal

La casa de los muertos (1996)

El 17 de diciembre de 1998, [2] el loco y desilusionado Dr. Curien planea movilizar sus ejércitos de no-muertos contra la población desprevenida. Los agentes de AMS Thomas Rogan y "G" son enviados a su mansión para detener el malvado plan de Curien y rescatar a la futura esposa de Rogan, Sophie Richards.

La casa de los muertos: Remake (2022)

En 2021, se anunció un remake basado en el primer juego titulado The House of the Dead: Remake de Forever Entertainment para Nintendo Switch . [3] [4] En diciembre de 2021, se anunció que el lanzamiento del juego se retrasaría hasta la primavera de 2022. [5] El juego finalmente se lanzó para Nintendo Switch el 7 de abril de 2022, con PlayStation 4, Xbox One y Versiones para PC que se lanzarán el 28 de abril de 2022. [6]

La casa de los muertos 2 (1998)

El 26 de febrero de 2000, [2] el magnate empresarial y científico Caleb Goldman se revela como el cerebro del caso de la Mansión Curien de 1998 y se revela como responsable de financiar el proyecto del Dr. Curien. Goldman inicia un brote de muertos vivientes en una ciudad italiana anónima mientras se desarrolla su proyecto "Emperador". Se envían dos agentes de AMS llamados James Taylor y Gary Stewart para detener a Goldman.

La casa de los muertos III (2002)

En el mundo post-apocalíptico de 2019, Thomas Rogan y su equipo de comandos se infiltran en el Centro de Investigación EFI con la esperanza de encontrar la fuente del colapso del planeta. Al perder el contacto con él, su hija, Lisa Rogan, y su ex compañero, "G", se embarcan en una misión de búsqueda y recuperación, sin saber que lo que les espera tiene vínculos con el pasado lejano y la génesis misma de la horda de no-muertos. Daniel Curien, hijo del fallecido Dr. Curien, luego se une a Lisa para ayudar a completar el resto de la misión y derrotar a la "Rueda del Destino", la poderosa forma resucitada del Dr. Curien, junto con sus secuaces no-muertos.

La casa de los muertos 4 (2005)

En el año 2003, el veterano agente de AMS James Taylor (de La casa de los muertos 2 ) y la recién llegada Kate Green están investigando el incidente Goldman de 2000. Después de un terremoto repentino, se sorprenden al descubrir que los no-muertos de tres años antes han regresado. , aparentemente ilesos y encerrados en un laboratorio, pero pronto estallan y causan estragos una vez más. Con la intención de evitar un desastre nuclear, deben cruzarse una vez más con el aparentemente fallecido Goldman.

La casa de los muertos 4 Especial (2006)

Ambientada poco después del final de The House of the Dead 4 , la agente de AMS Kate Green une fuerzas con su compañero agente de AMS "G" para destruir la "fuente" del brote.

La casa de los muertos: Amanecer escarlata (2018)

El 14 de enero de 2018, Sega anunció House of the Dead: Scarlet Dawn para salas de juegos. [7]

El 6 de diciembre de 2006, tres años después de los acontecimientos de La Casa de los Muertos 4 , Kate Green une fuerzas con Ryan Taylor -el hermano de su difunto socio, James Taylor- en una misión encubierta en una cena dentro de Scarecrow Manor, hasta que El misterioso y malvado administrador desata su ejército de criaturas sobre los invitados a la cena y pronto sobre el mundo.

Futuro

En septiembre de 2019, el director Takashi Oda reveló durante una entrevista con Sega Interactive que quiere producir tres juegos más para la serie, así como un shooter en primera persona de House of the Dead , si hay suficiente demanda; en el futuro, House of El sexto juego principal de Dead se anunciará pronto. [8]

Productos derivados

La mecanografía de los muertos (1999)

The Typing of the Dead es una revisión de The House of the Dead 2 que reemplaza las pistolas de luz del juego con teclados QWERTY . Los enemigos son derrotados escribiendo rápidamente las palabras que aparecen en la pantalla e introduce una variedad de desafíos. Aunque está diseñado para mejorar las habilidades de mecanografía, el juego ha sido elogiado por la crítica por su humor y originalidad. El juego se lanzó para salas de juegos, Dreamcast y PC, mientras que se lanzó una versión revisada para PlayStation 2 solo en Japón.

Venganza zombi (1999)

Zombie Revenge es un título beat 'em up que se lanzó en salas de juegos y Dreamcast . Después de que un brote zombi devasta la ciudad, los agentes de AMS Stick Breitling, Linda Rotta y Rikiya Busujima son enviados para eliminar la amenaza usando sus pistolas, puños y una variedad de otras armas, mientras descubren la verdad detrás del misterioso Zed. El juego hace numerosas referencias a la serie en la que se basa, incluida la Mansión Curien de La Casa de los Muertos que sirve como escenario final. Además, algunos de los ruidos de los zombis se reciclaron del primer juego de House of the Dead .

El pinball de los muertos (2002)

The Pinball of the Dead es un juego de pinball lanzado para Game Boy Advance . Las mesas, los jefes y los diseños de enemigos se derivan de The House of the Dead 2 .

La mecanografía de los muertos 2 (2007)

Al igual que su predecesor, The Typing of the Dead 2 es una revisión de The House of the Dead III conservando los elementos del juego de mecanografía del título anterior. Sólo fue lanzado en Japón para PC.

Inglés de los muertos (2008)

Lanzado en Japón exclusivamente para Nintendo DS , el juego está diseñado para ayudar a los hablantes de japonés a mejorar sus habilidades en el idioma inglés. Al jugar de manera similar a los juegos Typing of the Dead , los enemigos son derrotados cuando las palabras japonesas que se muestran en la pantalla se traducen al inglés. El juego utiliza la pantalla táctil y los altavoces de la DS.

La casa de los muertos: Overkill (2009)

En 1991, el Agente G, en su primera misión, es enviado a investigar misteriosas desapariciones en Luisiana y choca con el detective de homicidios Isaac Washington. Se encuentran con hordas de mutantes en el condado de Bayou, lo que los obliga a formar equipo para sobrevivir, y descubren que el brote está relacionado con el propietario de una plantación de azúcar local, Papa Caeser, a quien Isaac persigue para vengar la muerte de su padre. La pareja lo persigue por numerosos lugares del condado de Bayou y descubre una conspiración mucho más profunda de lo que pensaban inicialmente.

La casa de los muertos EX (2009)

The House of the Dead EX es un spin-off más informal de los juegos principales y agrega un toque más humorístico a la serie. Los jugadores juegan como Zobio o Zobiko, un par de jóvenes zombis enamorados que buscan escapar del cautiverio. A diferencia de la jugabilidad general de la serie, los niveles de EX se componen de una serie de minijuegos. Las secciones se dividen en varios caminos, algunos de los cuales usan la pistola de luz, como disparar manzanas, y otros usan un pedal en la máquina, como pisotear arañas. El objetivo de cada nivel es cumplir una cuota dentro del límite de tiempo, indicado por largas manos acercándose una a la otra. Se ejecuta en el sistema arcade Lindbergh y también es el primer juego de la serie que utiliza un pedal. [9] El lanzamiento del juego estaba previsto para diciembre de 2008, pero se lanzó más tarde en 2009. [10] [11]

La mecanografía de los muertos: Overkill (2013)

Lanzado para PC a través de Steam , The Typing of the Dead: Overkill es la segunda secuela del juego derivado original, The Typing of the Dead . A diferencia de entregas anteriores, no existe una versión arcade de este juego, aunque sí viene con una versión basada en mouse de The House of the Dead: Overkill Extended Cut . Al igual que sus predecesores, el juego reemplaza el juego habitual de disparos sobre rieles con elementos de juego de mecanografía, esta vez con un motor The House of the Dead: Overkill modificado .

Dardos de los muertos (2017)

Darts of the Dead es un juego de dardos inédito con temática de House of the Dead en la plataforma DARTSLIVE2. [12] El título fue registrado por SEGA en septiembre de 2017, [13] [14] y se mostró en el canal de YouTube DARTSLIVEvideo en octubre, [12] [15] pero desde entonces no ha surgido nada del lanzamiento del título al público en general.

compilaciones

La casa de los muertos 2 y 3 regresan (2008)

The House of the Dead 2 & 3 Return es una reedición de The House of the Dead 2 y III para Wii . Es prácticamente igual que los originales, excepto por cambios menores. Se puede utilizar un nuevo ataque cuerpo a cuerpo para defenderse y el juego es compatible con Wii Zapper.

Adaptaciones cinematográficas

En 2003 se estrenó la primera película, dirigida por Uwe Boll y producida por Brightlight Pictures . Dado un estreno limitado en cines con la intención de convertirse en una película de culto , sirvió como una precuela libre del juego, pero recibió muy malas críticas y pocos retornos de taquilla .

En 2004, se dio luz verde a una secuela de la primera película, pero directamente en DVD . El director anterior no pudo dirigir la secuela debido a compromisos con sus otras películas, y Michael Hurst fue elegido para ocupar su lugar. La secuela está más cerca de su origen, y presenta a agentes de AMS que van a una escuela para detener la propagación de un brote de zombis. La historia de la película se basó en el videojuego original de 1996. Sin embargo, la película también fue mal recibida.

Se anunció otra secuela. El cofundador de Mindfire Entertainment, Mark Altman, ha declarado en debates que "es un enfoque del material completamente diferente al de las dos primeras películas". También se dijo que no podría llamarse House of the Dead 3 ya que Sega no estaba lanzando la última entrega en consolas domésticas". [16] Finalmente, Mindfire Entertainment lanzó Dead and Deader, protagonizada por Dean Cain y el nombre de House of the Dead. no estaba adjunto [17]

En el largometraje de animación número 52 de Walt Disney Animation Studios , Wreck-It Ralph , un zombi con hacha basado en Cyril aparece junto a muchos otros villanos de videojuegos en el grupo de apoyo de villanos Bad-Anon. El zombie intenta asegurarle a Ralph el Demoledor que las etiquetas no lo harán feliz y que, bueno o malo, debe amarse a sí mismo por lo que es.

En diciembre de 2016, Variety informó que Stories International y Circle of Confusion producirán una nueva película de House of the Dead . [18]

Legado

Apariciones en otros juegos

impacto cultural

Según Kim Newman en el libro Nightmare Movies (2011), el " renacimiento de los zombies comenzó en el Lejano Oriente" a finales de la década de 1990, inspirado en gran medida en los juegos de zombies japoneses Resident Evil y The House of the Dead . El éxito de estos dos juegos de zombies de 1996 inspiró una ola de películas asiáticas de zombies , como Bio Zombie (1998) y Versus (2000), por ejemplo. [19] El resurgimiento de los zombies que comenzó en el Lejano Oriente finalmente se globalizó tras el éxito mundial de los juegos de zombies japoneses como Resident Evil y The House of the Dead . Su éxito provocó una ola de películas occidentales de zombis durante la década de 2000, como 28 días después (2002) y Shaun of the Dead (2004), por ejemplo. [19] En 2013, George Romero dijo que fueron los videojuegos Resident Evil y House of the Dead "más que cualquier otra cosa" los que popularizaron su concepto de zombie en la cultura popular dominante. [20] [21]

A la Casa de los Muertos también se le atribuye la introducción de un nuevo tipo de zombi distinto del clásico zombi lento de Romero: el zombi que corre rápido. Después de aparecer por primera vez en The House of the Dead , se hicieron populares en películas y videojuegos de zombies durante la década de 2000, incluidos los juegos y películas de Resident Evil , la adaptación cinematográfica de The House of the Dead y las películas 28 Days Later (2002) y Dawn. de los muertos (2004). [22]

Referencias

  1. ^ ab Wilcox, Jon. "Función de preguntas y respuestas de tenis de SEGA Superstars". Archivado desde el original el 4 de julio de 2009 . Consultado el 31 de octubre de 2013 .
  2. ^ ab "| Sega | ザ ハウス オブ ザ デッド 2&3 リターン公式サイト |". hod.sega.jp. _ Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2007 . Consultado el 18 de noviembre de 2022 .
  3. ^ "La Casa de los Muertos: Remake anunciado para Nintendo Switch". SEGAbits . 14 de abril de 2021 . Consultado el 15 de abril de 2021 .
  4. ^ "La casa de los muertos: remake revelado para Nintendo Switch en 2021". El escapista . 14 de abril de 2021 . Consultado el 15 de abril de 2021 .
  5. ^ Steve clásico (3 de diciembre de 2021). "The House of the Dead: Remake para Nintendo Switch retrasado hasta 2022". El mayordomo .
  6. ^ Romano, Sal (16 de enero de 2023). "The House of the Dead: Remake llegará a PS5 el 20 de enero". Gematsu . Consultado el 21 de marzo de 2023 .
  7. ^ Romano, Sal (14 de enero de 2018). "House of the Dead: Scarlet Dawn anunciada para salas de juegos". Gematsu.com . Consultado el 18 de enero de 2018 .
  8. ^ "小田 隆志 【前編】". sega-interactive.co.jp. Archivado desde el original el 10 de octubre de 2019 . Consultado el 18 de noviembre de 2022 .
  9. ^ Totilo, Stephen (9 de octubre de 2009). "Un tirador con pistola ligera creado para el romance". Kotaku.com . Consultado el 31 de octubre de 2014 .
  10. ^ McWhertor, Michael. "The House Of The Dead EX tiene que ver con el amor zombie y los minijuegos". Kotaku Australia . Kotaku.com . Consultado el 19 de julio de 2008 .
  11. ^ "Casa de los Muertos EX". Juegos de Carretera. Archivado desde el original el 2 de noviembre de 2013 . Consultado el 19 de julio de 2018 .
  12. ^ ab "El nuevo juego DARTSLIVE2" DARTS OF THE DEAD "se lanzará el lunes 2 de octubre | DARTSLIVE | DARTSLIVE USA | DARTSLIVE". 15 de agosto de 2018. Archivado desde el original el 15 de agosto de 2018 . Consultado el 25 de junio de 2022 .
  13. ^ "SEGA registra 'Darts of the Dead', ¿posible spin-off de House of the Dead?". SEGA marca 'Darts of the Dead', ¿posible spin-off de House of the Dead? . 9 de septiembre de 2017 . Consultado el 25 de junio de 2022 .
  14. ^ rawmeatcowboy (2 de septiembre de 2017). "Actualización de marcas comerciales: nuevas aplicaciones de marcas comerciales de SEGA, Taito y Sonic Powered". VayaNintendo . Consultado el 25 de junio de 2022 .
  15. ^ まよんぬ&キャシーがゾンビを倒す! Nuevo juego de DARTSLIVE2「DARTS OF THE DEAD」, consultado el 25 de junio de 2022.
  16. ^ Klepek, Patrick (15 de junio de 2006). "Próximamente la película House of the Dead 3 de 1UP.com". Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2007.
  17. ^ "Muerto y más muerto". 16 de diciembre de 2006 - a través de www.imdb.com.
  18. ^ Dave McNary (5 de diciembre de 2016). "Los juegos 'Altered Beast' y 'Streets of Rage' de Sega se adaptarán al cine y la televisión". Variedad . Consultado el 5 de diciembre de 2016 .
  19. ^ ab Newman, Kim (2011). Películas de pesadillas: terror en la pantalla desde la década de 1960. A&C Negro . págs. 559–566. ISBN 9781408805039.
  20. ^ Weedon, Paul (17 de julio de 2017). "George A. Romero (entrevista)". Paul Weedon . Archivado desde el original el 23 de agosto de 2018 . Consultado el 2 de junio de 2019 .
  21. ^ Buzo, Mike (17 de julio de 2017). "Los mejores zombis dignos de Romero de los juegos". Vicio . Consultado el 2 de junio de 2019 .
  22. ^ Levin, Josh (19 de diciembre de 2007). "¿Cómo es que los zombis de las películas se volvieron tan rápidos?". Pizarra.com . Consultado el 5 de noviembre de 2013 .

enlaces externos