The History Channel: Battle for the Pacific es un videojuego histórico de disparos en primera persona desarrollado por Cauldron HQ y publicado por Activision para Microsoft Windows , PlayStation 2 , Wii , Xbox 360 y PlayStation 3 .
Battle for the Pacific permite a los jugadores participar en batallas en el Teatro de Operaciones del Pacífico de la Segunda Guerra Mundial, como la Batalla de Iwo Jima y la Batalla de Corregidor .
Battle for the Pacific presenta una campaña para un solo jugador y un modo multijugador con varias armas para elegir, que van desde la metralleta estadounidense Thompson y el rifle M1 Garand hasta la metralleta japonesa Tipo 100 y la carabina Tipo 38 .
El juego incluye combates en algunas de las batallas más históricas de la campaña del Pacífico, desde la Batalla de Corregidor y Guadalcanal hasta los últimos días de Iwo Jima . Mientras que las versiones de PlayStation 2 y Wii tienen al jugador solo, similar a los primeros juegos de Medal of Honor , la versión de Xbox 360 , PlayStation 3 y PC presenta más misiones basadas en escuadrones, con casi todas las misiones con dos soldados y un suboficial a tu lado, con otros soldados ayudando también. El juego parece tener entornos grandes y exuberantes, desde las playas hasta la jungla, sin embargo, un aspecto notable en la versión de PS3, Xbox 360 y PC es que el jugador no puede alejarse demasiado del soldado al mando, o de lo contrario la misión se dará por terminada. Esto limita el libre movimiento y crea una experiencia de un solo jugador más lineal.
El juego comienza en 1942, con el personaje principal diciendo que su recompensa por participar en una operación de fuerzas especiales en Luxemburgo es servir en la Guerra del Pacífico . Es parte de un grupo de fuerzas especiales y es un ejército de un solo hombre. Primero, se le ordena entregar un telegrama al general Douglas MacArthur , abriéndose paso a través de las selvas de Corregidor para llegar a un barco PT que lo lleva a MacArthur. Luego, sirve en Guadalcanal, donde participa en la Batalla de Tulagi y Gavutu-Tanambogo , donde explota una base de hidroaviones japonesa, y luego participa en la destrucción de Henderson Field , solicitando ataques aéreos en edificios clave. Como recompensa por sus servicios, fue enviado a Australia para descansar y recuperarse, pero antes de poder hacerlo, se vio envuelto en la Batalla de Milne Bay , donde escapó de Nueva Guinea con documentos importantes después de hacer estallar Zeroes japoneses con un arma AA. Va a Australia y vuelve a sus funciones cuando lo envían a Buna-Gona para robar códigos de comunicación de casas de playa. Encuentra a un oficial japonés muerto y el suicidio del oficial perturba mentalmente al personaje principal, ya que está confundido al respecto. Después de esta misión, lo envían a Truk para buscar códigos de comunicación. Las siguientes misiones lo involucran dirigirse a Guam para salvar a los prisioneros de guerra de un campamento y viajar a Tinian para solicitar ataques aéreos sobre almacenes clave que el bombardeo naval no alcanzó. Finalmente, lo envían a Iwo Jima para hacer estallar enormes piezas de artillería en el monte Suribachi, y la historia termina allí.
Tras su estreno, History Channel: Battle for the Pacific recibió críticas generalmente desfavorables.
En Game Rankings, oscila entre el 30 y el 50%, y en Metacritic, la versión de Xbox 360 recibió 38 sobre 100.
En IGN , las versiones de Xbox 360 y PC obtuvieron 4.5/10 y 4.9/10 respectivamente, citando su falta de historia, jugabilidad repetitiva y corta duración del juego, mientras que las versiones de Wii y PS2 sufrieron aún más con puntuaciones de 2.5 y 3, debido a malos gráficos, mala narración y, en general, siendo peores que las versiones de Xbox 360 y PC.
GameSpot también le ha dado al juego una crítica negativa, con la versión de Xbox 360 recibiendo un 2/10, la versión de Wii recibiendo un 4/10 y la versión de PS2 con 4.5/10, principalmente debido a muchos factores, incluyendo la corta duración del juego y una jugabilidad derivada para la Xbox 360, mientras que la versión de PS2 y Wii tenía malos gráficos, inconsistencia con la velocidad de cuadros y una pobre inteligencia artificial.
"The Scoop" de ScrewAttacks dijo que el juego tenía "gráficos horribles, un modo multijugador en línea deficiente, mala música y falta de una función de sprint".