The Finals es un juego de disparos en primera persona gratuito , desarrollado y publicado porEmbark Studios, subsidiaria de Nexon . [3] [4] El juego se centra en partidos por equipos en mapas con un entorno destructible , donde se anima a los jugadores a utilizar el entorno dinámico a su favor. [5]
The Finals gira en torno a jugadores que compiten en el programa de juegos de combate de realidad virtual ficticio que da nombre al juego. [6] [7] Esto se refleja en las multitudes holográficas que se ven durante el juego, así como en los comentarios que proporciona el juego en forma de los dos presentadores de The Finals que hacen observaciones sobre el estado de un equipo determinado o del juego en sí. El desarrollador Embark Studios ha declarado que el juego está parcialmente inspirado en Los juegos del hambre y Gladiator (2000). [8]
La mayoría de los modos de juego cuentan con 2, 3 o 4 equipos, cada uno compitiendo contra el otro en una competencia de todos contra todos. Los jugadores eligen sus personajes en función de una complexión ligera, media o pesada, y el modelo del personaje cambia para reflejar eso. [3] [6] [9] Cada complexión tiene acceso a un arsenal único de especializaciones, armas y dispositivos. También tienen una velocidad de movimiento y una salud diferentes. Las complexiones ligeras son más rápidas y pequeñas, pero tienen la salud más baja del juego. Las complexiones medias son una clase de soldado tradicional, con velocidad, tamaño y durabilidad medianos. Las complexiones pesadas son la clase más grande y duradera, pero tienen la velocidad de movimiento más lenta. [10]
Cada build tiene acceso a diferentes equipos y habilidades, lo que equilibra el juego. El build Light tiene habilidades relacionadas con la velocidad y el movimiento, que son el dispositivo de camuflaje, la carrera evasiva o el gancho de agarre. Los dispositivos exclusivos del build Light también los ayudan a evadir y esconderse, lo que los convierte en una opción viable a pesar de su baja salud. El build Medium presenta varios elementos de apoyo, incluido el rayo curativo, el desfibrilador (para revivir a los compañeros de equipo con las manos libres) y la torreta guardiana. El build Heavy tiene poderosas herramientas destructivas, como el mazo, el RPG-7 y el C4 , así como medidas de protección como barricadas o escudos de malla y/o domo.
La mecánica del juego fomenta la jugabilidad emergente gracias a las muchas variables libres presentes. [6] Estas incluyen el terreno altamente modificable por el jugador (tanto la destrucción como la construcción limitada), las condiciones climáticas variadas y la hora del día (que cambian entre los partidos) y las composiciones de los equipos. [3] [6] [9] Las arenas contienen muchos elementos que el jugador puede recoger y arrojar, incluidos, entre otros, macetas, sillas y mesas. También se pueden encontrar diferentes tipos de botes "elementales", tanto colocados alrededor de la arena como suspendidos en cajas flotantes. Algunos de estos botes pueden explotar y dañar el medio ambiente. [6] Los edificios enteros son destructibles si se apunta a los soportes correctos. [3] El juego permite una construcción limitada, aunque esto toma la forma de estructuras temporales (como barreras detrás de las cuales el jugador puede refugiarse), así como mediante el uso de la pistola Goo y la granada Goo, que crean una barrera sólida, aunque destructible, que tiene la apariencia de aislamiento de espuma .
Los jugadores que mueren se convierten en estatuas que sus compañeros de equipo pueden llevar e interactuar con ellas para revivirlos. [3] Se necesitan cinco segundos para revivir a un jugador, sin embargo, la configuración mediana puede usar un desfibrilador en una estatua para revivir a un compañero de equipo con las manos libres, lo que demora tres segundos. Si transcurre suficiente tiempo, un jugador puede optar por reaparecer él mismo, aunque esto consume un llamado "token de reaparición". En los juegos de juego rápido, los jugadores pueden reaparecer una cantidad ilimitada de veces, mientras que en los modos de juego de torneo, los jugadores tienen una cantidad limitada de tokens de reaparición.
En Cashout, cuatro equipos con tres jugadores cada uno compiten entre sí para completar objetivos que consisten en abrir bóvedas y transportarlas a una "estación de cobro". Después de llevar la bóveda a la estación, el equipo que la depositó gana instantáneamente el 30% de su valor, luego debe defender el punto hasta que expire el temporizador de cobro para ganar el 70% restante. Otros equipos pueden "robar" el cobro en progreso si se deja sin vigilancia, reclamando la propiedad del punto y el pago potencial restante. Cada bóveda que aparece en el mapa es más valiosa que la anterior, que varía entre $ 10,000 y $ 22,000, lo que permite a los equipos en la parte inferior del marcador superar el primer lugar si reclaman suficiente dinero al final de una ronda. Se pueden llevar múltiples bóvedas a una sola estación de cobro, combinando sus pagos bajo un temporizador. [6] Se puede ganar dinero de bonificación adicional matando a jugadores enemigos o siendo el primer equipo en llegar a una nueva bóveda. Los jugadores tienen créditos de reaparición limitados y los equipos pierden el 10% de su dinero total si todos los miembros del equipo mueren al mismo tiempo.
Algunos aspectos de estos objetivos se inspiran en los juegos tradicionales de capturar la bandera y el rey de la colina , que requieren que los equipos tengan el control del área para realizar la acción deseada. [3] [6] [9]
Las rondas duran 9 minutos, con la posibilidad de agregar un minuto "extra" si se deposita una bóveda en una estación de cobro vacía dentro de los últimos 60 segundos de la ronda. Los jugadores no pueden cambiar de concursante una vez que comienza la ronda, pero pueden intercambiar elementos de su equipo de reserva después de morir. Los jugadores conservan sus equipos cuando sus compañeros de equipo los reviven, por lo que intercambiar elementos de la reserva puede requerir que los jugadores usen sus fichas de reaparición a menos que se elimine a todo el equipo.
En esta variante del modo de juego Cashout, [3] tres equipos de tres compiten entre sí. El ganador final de la ronda es el primer equipo que completa dos retiros ($20,000). [3] Otras métricas basadas en muertes, asistencias, muertes y objetivos se rastrean y se muestran a los jugadores al final del juego. Los jugadores ganan moneda del juego , conocida como VR, al eliminar jugadores, completar objetivos y otras maniobras de combate. [9]
Un segundo modo de juego, Bank It, se centra más en el combate jugador contra jugador y en el juego individual. Dispersos por el mapa hay varios alijos llenos de monedas, que cuatro equipos de tres compiten por recolectar, 3v3v3v3v3. Los jugadores llevan la moneda en su persona, pero se les cae al morir. Además, cada vez que un jugador es eliminado, deja caer moneda adicional, incluso si no tenía ninguna en su poder. Esta moneda se puede entregar en depósitos temporales que aparecen en el mapa periódicamente, lo que obliga a los equipos a reunirse ocasionalmente en el mismo lugar para "depositar" sus monedas. El primer equipo que consiga depositar $40,000 en moneda gana. [11]
Banco También tenía un modo "en solitario", donde doce jugadores competían individualmente en un formato de todos contra todos, en lugar de en equipos. Este modo ahora está disponible solo en partidas privadas. [12]
Power Shift, que se agregó en la temporada 2, es un modo 5v5 "King of the Hill" en el que los equipos luchan por el control de una plataforma flotante que se mueve continuamente por todo el mapa, y ambos equipos intentan empujar la plataforma en direcciones opuestas. A diferencia de la mayoría de los modos de juego, Power Shift permite a los jugadores cambiar no solo su equipo, sino también a sus concursantes a lo largo de la partida. [13] [14]
Terminal Attack fue inicialmente un modo de juego de evento por tiempo limitado, lanzado el 2 de mayo de 2024. Este modo de juego estaba programado para finalizar el 22 de mayo de 2024. En Terminal Attack, diez jugadores se dividen en dos grupos de cinco: atacantes y defensores. Los atacantes tienen un tiempo limitado para ingresar una clave de descifrado en una de las dos terminales disponibles en la arena. Mientras tanto, los defensores deben diseñar una estrategia y coordinar su defensa para evitar que los atacantes logren su objetivo. Los equipos cambian de bando después de tres rondas en un formato al mejor de 7. En este modo de juego, los jugadores no pueden reaparecer ni curarse a sí mismos, y los personajes medianos no pueden usar su rayo curativo o desfibrilador, lo que significa que cada concursante tiene solo una vida por ronda, y solo puede regenerar una pequeña parte de su salud mientras está fuera de combate. Además, los elementos como granadas o trampas tienen cargas limitadas y solo se renuevan al comienzo de cada ronda. El daño infligido a la arena es persistente durante todo el partido. Terminal Attack es similar a los modos predeterminados en Valorant y Counter-Strike . [15]
El 22 de mayo de 2024, Embark anunció que Terminal Attack se convertiría en un modo de juego permanente debido a una popularidad mayor a la esperada. [16] El 7 de junio de 2024, se anunció que en la temporada 3 de The Finals, Terminal Attack reemplazaría a Cashout Tournament como el modo de juego clasificado principal. Según Embark, esto fue para darles tiempo a los desarrolladores para equilibrar Cashout sin afectar las tablas de clasificación. A partir del 26 de septiembre de 2024, Cashout Tournament se restableció como el modo de juego clasificado principal.
Los torneos cuentan con una versión modificada del modo de juego Cashout, que se lleva a cabo en rondas consecutivas con un grupo de 8 equipos (24 jugadores). [17] En las dos primeras rondas, cuatro equipos compiten en cada juego, y los dos mejores equipos avanzan. En la ronda final, los dos mejores equipos se enfrentan cara a cara en las reglas de Quick Cash para determinar un ganador. Hay un total de tres rondas en los torneos clasificados, y los jugadores solo pueden intercambiar elementos de su reserva entre rondas. [18] A medida que los jugadores participan en torneos, aumentan su clasificación a través de varias ligas, que van desde Bronce hasta Diamante. Los jugadores ganan o pierden cualquier cantidad de puntos de clasificación según la habilidad combinada de los equipos enemigos y el resultado esperado del partido. Originalmente, las finales presentaban torneos clasificados y no clasificados, pero la variación no clasificada se eliminó en la temporada 2. [19] En la temporada 3, el torneo clasificado Cashout se reemplazó temporalmente con World Tour para permitir que los desarrolladores experimentaran con cambios de equilibrio, [ cita requerida ] antes de que se reintrodujera junto con un World Tour renovado en la próxima temporada.
El World Tour debutó el 13 de junio de 2024 con la temporada 3 y consiste en torneos de cashout rotativos semanales con variaciones ocasionales de las reglas de clasificación estándar. El dinero total que gana un jugador en el modo de juego World Tour le permite avanzar en su insignia de World Tour, además de ubicarlo en una tabla de clasificación global. [20] A diferencia del modo clasificado, los jugadores no pueden perder puntos ganados para su insignia de World Tour y son recompensados solo por lo lejos que llegan en cada torneo, no por la habilidad de sus oponentes. Las reglas son un poco más relajadas y los jugadores pueden intercambiar elementos de sus cargas de reserva entre muertes.
Steal the Spotlight fue un modo de juego de evento por tiempo limitado, que era una variante de Solo Bank It. Este evento duró desde el 31 de enero hasta el 14 de febrero de 2024. En Steal the Spotlight, los concursantes jugaban como Heavy con un equipamiento preestablecido que consistía en la Lewis Gun y SA1216 como armas principales, una variedad de dispositivos y Charge 'n Slam como su especialización. También había un conjunto único de cosméticos para este modo de juego que todos los jugadores habían equipado durante la partida. Al completar ciertos contratos dentro de Steal the Spotlight, los concursantes podían obtener los artículos cosméticos que se usaban en el juego. Durante la partida, la jugabilidad era la misma que la del Solo Bank It normal, excepto que el mapa siempre era Las Vegas y había torretas especiales y sensores láser cerca de todas las estaciones de cobro que agregaban un nuevo aspecto de sigilo a la partida.
Smoking Guns fue un modo de juego de evento por tiempo limitado, que era una variante de Cashout. Este evento originalmente duró del 29 de febrero al 3 de marzo de 2024, pero se extendió al 14 de marzo. En Smoking Guns, los concursantes eligen un equipamiento prefabricado para las tres configuraciones del juego que te restringe a un equipo de estilo occidental. Cada configuración podía usar las granadas de fragmentación, las granadas pirotécnicas y las granadas de gas. Light se limitó al gancho de agarre como especialización, The Sword, SH1900 (Sawed-Off Shotgun) y The SR-84 (Sniper Rifle) para las armas, y Smoke Grenade y Glitch Grenade para los dispositivos específicos de la configuración. Medium se restringió al Healing Beam como especialización, R.357 y Model 1887 para las armas, y Zipline, Explosive Mines y Goo Grenades para los dispositivos específicos de la configuración. Heavy se limitaba a Charge 'n Slam para la especialización, Lewis Gun y Sledgehammer para las armas, y Pyro Mine y Barricades para los dispositivos específicos de la construcción. También había un conjunto específico de cosméticos para este modo de juego que todos los jugadores habían equipado durante la partida. Al completar ciertos contratos dentro de Smoking Guns, los concursantes podían obtener los artículos cosméticos que se usaban en el modo de juego. Durante la partida, la jugabilidad era la misma que Cashout normal, excepto que el mapa siempre era Mónaco y había objetos y decoraciones de estilo occidental por todo el mapa.
Bunny Bash fue un modo de juego de evento por tiempo limitado, que era una variante de Power Shift. Este evento duró del 27 de marzo al 10 de abril de 2024. En Bunny Bash, los concursantes eligen una configuración predefinida para las tres configuraciones del juego. Estas configuraciones promocionaban las nuevas armas introducidas en el juego al comienzo de la temporada 2, incluidas las Famas y la KS-23. De manera similar al evento Smoking Guns, cada configuración podía usar las granadas de fragmentación, las granadas pirotécnicas y las granadas de gas. La configuración ligera se limitó al gancho de agarre como especialización, y a la espada y al SR-84 (rifle de francotirador) como armas. La configuración media se limitó al rayo curativo como especialización y a las Famas y al modelo 1887 como armas. La configuración pesada se limitó a Charge 'n Slam como especialización, y al KS-23 y al mazo como armas. Al igual que Smoking Guns, también había un conjunto específico de cosméticos para este modo de juego en forma de trajes de conejito con temática de Pascua, que todos los jugadores habían equipado durante la partida. Al completar ciertos contratos dentro de Bunny Bash, los concursantes podían obtener los artículos cosméticos que se usaban en el modo de juego, además de diseños de armas con temática de Pascua. Durante la partida, la jugabilidad era la misma que en Power Shift normal, excepto que el mapa siempre era SYS$HORIZON y había objetos y decoraciones de estilo Pascua en todo el mapa.
The Finals , junto con Arc Raiders, son los dos primeros títulos de Embark Studios, con sede en Estocolmo. [21] Un productor señaló que la destructibilidad cambió la forma en que el jugador se acercaba al juego, diciendo "estamos constantemente sorprendidos por las formas nuevas e ingeniosas en que los jugadores utilizan la libertad que otorga el juego. ¿Por qué abrir una puerta cuando puedes usar un lanzacohetes para hacer un agujero en la pared, verdad?".
El título fue anunciado en agosto de 2022 para PC, [22] y más tarde se revelaron puertos de consola para PlayStation 5 y Xbox Series X y Series S. [ 23] Las versiones beta cerradas se llevaron a cabo a principios de 2023, y la primera duró del 7 al 21 de marzo de 2023, [24] [25] y la segunda beta cerrada tuvo lugar entre el 14 y el 21 de junio. [26] Una versión beta abierta tuvo lugar entre el 26 de octubre y el 5 de noviembre. [27] [28]
The Finals se lanzó para PC , Xbox Series X&S y PlayStation 5 el 7 de diciembre de 2023 , durante The Game Awards 2023. [29] The Finals cuenta con soporte completo para juego cruzado, lo que permite que jugadores de diferentes plataformas jueguen juntos. [30] En el lanzamiento, los servidores de bajo rendimiento hicieron que los desarrolladores pusieran un límite temporal en el número de jugadores. [31]
Según IGN , el bajo rendimiento y las bajas velocidades de cuadro plantearon un problema durante las primeras versiones beta cerradas del juego. [8] The Finals también ha sido criticado por el uso del programa de texto a voz de IA creado por ElevenLabs [34] para generar artificialmente las voces de los personajes, en lugar de utilizar actores de voz tradicionales. [35] [36] Embark Studios respondió a las críticas, diciéndole a Axios que el trabajo de voz generado en The Finals está "basado en una mezcla de actores de voz profesionales y voces temporales de empleados de Embark". [37]