Curious Expedition es unvideojuego de aventuras y roguelike de 2016 desarrollado por Maschinen-Mensch para Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 y Xbox One . El jugador toma el control de un grupo que intenta navegar a través de varias ubicaciones perdidas en la Tierra, cada una creada a través de generación procedimental . Los críticos han elogiado el juego como encantador y desafiante, pero otros lo han criticado por repetitivo.
Curious Expedition es un juego de exploración por turnos en el que el jugador controla a varios personajes históricos que buscan fama y fortuna. [1] Para ganar el juego, el jugador debe completar seis expediciones a través de mapas generados por procedimientos , cada uno de los cuales se puede explorar en unos pocos minutos. [1] El principal recurso que el jugador debe administrar es la cordura, y cuando se agota, los miembros del grupo se vuelven disfuncionales, agresivos o simplemente se van. [2] El jugador puede preservar su cordura usando elementos adecuados para atravesar terrenos difíciles. [1] Durante cada expedición, el jugador experimentará breves eventos de la historia basados en texto, que incluyen tesoros, sitios abandonados y aldeas nativas. [1] El jugador puede experimentar bestias salvajes agresivas o pérdida de reputación de los nativos, lo que provoca el combate. [1] El combate se libra usando tiradas de dados, que se mejoran en función de los elementos y habilidades de su grupo. [2]
Curious Expedition fue desarrollado por Riad Djemili y Johannes Kistmann. Después de que el gobierno alemán les otorgara una subvención de 50.000 € para desarrollar su prototipo de juego de navegador y convertirlo en un juego completo en Steam, dejaron sus trabajos en Yager Development , donde trabajaron en Spec Ops: The Line . [3]
Curious Expedition recibió un 74/100, lo que indica críticas mixtas o promedio según Metacritic, [4] mientras que la versión de Nintendo Switch recibió un 68/100. [5] Rock Paper Shotgun lo llamó "un juego fantástico para generar anécdotas", revisando positivamente los mundos detallados y el nivel de desafío. [1] PC Gamer dijo que era "un juego de exploración divertido y encantador", y el factor de diversión dependía de si el juego genera procedimentalmente un mundo interesante. [2] PlayStation Universe llamó al juego "repetitivo", pero "no obstante, un roguelike muy accesible y cuidadosamente construido, donde las tácticas, el descubrimiento, la toma de decisiones y la suerte se fusionan maravillosamente en una encantadora aventura del tamaño de una pinta". [6] Screen Rant criticó el juego por su repetición, diciendo que "explorar la pequeña selección de tipos de regiones (junglas, desiertos y el ártico) eventualmente pierde su brillo". [7] Nintendo Life llamó al juego "único" pero "castigador", criticando sus simples visuales y sistema de progresión. [8] COGconnected también criticó el juego por su repetitividad. [9]