Temporada 38 del reality show
Temporada de serie de televisión
The Challenge: Ride or Dies es la trigésima octava temporada de la serie de competencia de telerrealidad de MTV The Challenge , con exalumnos de The Real World , Road Rules , The Challenge , Are You the One?, Big Brother , Ex on the Beach , Survivor (Turquía y EE. UU.), Love Island (Reino Unido y EE. UU.), Ultimate Beastmaster , Prince Charming , The Mole Alemania , Beauty & The Nerd y Exatlón Estados Unidos compitiendo por una parte en un premio de $1 millón. [1] [2] La temporada se estrenó el 12 de octubre de 2022, precedida por un especial de lanzamiento titulado "Ready to Ride" que se emitió el 10 de octubre de 2022. [3] [4]
Formato
Ride or Dies incluye un desafío diario, un proceso de selección y una ronda eliminatoria. Esta temporada, los jugadores compitieron en equipos de dos con su "Ride or Die", un aliado que eligieron antes de que comenzara la temporada. [5]
- Desafío diario: los equipos compiten en un desafío diario en el que el equipo ganador es inmune a la eliminación y selecciona cuatro equipos para interrogar.
- Eliminatorias (La Zona): Los ganadores del desafío diario deben seleccionar uno de los equipos que interrogaron para competir en la ronda eliminatoria. Los tres equipos interrogados que no fueron seleccionados participan en el "Sorteo" para determinar el segundo equipo para la ronda eliminatoria. Los ganadores permanecen en el juego mientras que los perdedores son eliminados.
En el episodio 9, el formato cambió y no se llevó a cabo ninguna eliminación después del desafío "Haul or Nothing". En su lugar, los ganadores fueron designados como capitanes de equipo y dividieron cada pareja de "Ride or Die" para formar dos equipos de ocho. El formato del juego de los episodios 10 al 14 es el siguiente:
- Desafío diario: los equipos compiten en un desafío diario en el que el equipo ganador es inmune a la eliminación e interroga a todos los jugadores del género designado del equipo perdedor.
- Eliminatorias (La Zona): El equipo ganador vota individualmente por un jugador interrogado para competir en la eliminatoria. Los jugadores interrogados no seleccionados participan luego en el Sorteo para determinar el segundo jugador que competirá en la ronda de eliminación. El ganador permanece en el juego mientras que el perdedor es eliminado de la competencia principal. Sin embargo, sin que lo sepan los jugadores restantes, aún tienen la oportunidad de volver a participar en la competencia si su Ride or Die aún está en juego.
Al final del episodio 14, la fase de equipos concluyó y los participantes se reunieron con su Ride or Die. Cada participante eliminado durante la fase de equipos regresó y también se reunió con su Ride or Die si todavía estaba en la competencia. Cada pareja reunida que tenía un miembro del equipo eliminado tuvo que competir en una ronda de eliminación de dos partes. La pareja que perdió la segunda eliminación fue eliminada permanentemente antes de que el juego volviera a su formato original.
- Giros
- El sorteo: Para determinar el segundo equipo para la ronda eliminatoria, los tres equipos interrogados que no fueron seleccionados deben sacar una daga cubierta de una piedra. El equipo que saque la daga marcada como "segura" estará a salvo y seleccionará a uno de los dos equipos restantes para salvar, enviando al otro a competir en la ronda eliminatoria contra el equipo elegido por los ganadores del desafío diario. De los episodios 10 al 14, los jugadores participaron en el sorteo como individuos en lugar de equipos; si solo dos jugadores participan en el sorteo, el jugador que saque la daga segura se salvará mientras que el jugador restante participará automáticamente en la ronda eliminatoria.
Concursantes
Equipos
Borrador
Los ganadores del desafío del episodio 9 "Haul or Nothing", Faysal y Moriah, fueron nombrados capitanes de equipo y seleccionó a las parejas restantes para que formaran dos equipos separados de ocho como parte del cambio de formato. Los retadores en celdas grises indican que se les designó su equipo después de que el otro capitán del equipo eligiera a su compañero.
- Colores del equipo
Jugabilidad
Juegos de desafío
- Bolas de sangre: los equipos deben resolver tres preguntas de matemáticas utilizando su información biográfica, luego buscar en un pozo de barro bolas numeradas y atarlas a cadenas para formar las respuestas. El primer equipo que responda correctamente las tres preguntas y lleve sus bolas hasta la línea de meta gana.
- Ganadores: Johnny y Ravyn
- Ejercicio de equilibrio: se juega con un equipo a la vez. Los miembros del equipo nadan y suben por una escalera hasta contenedores separados suspendidos sobre el agua. Luego deben usar una cuerda para columpiarse hasta una plataforma inclinada en el centro y luego distribuir su peso para girar y nivelar la plataforma. Los equipos quedan descalificados si un miembro del equipo cae al agua. El equipo con el tiempo más rápido gana.
- Ganadores: Bananas y Nany
- Build Me Up: se juega en dos rondas. Los equipos deben trasladar seis barriles a lo largo de un campo, apilándolos para alcanzar y encender bengalas en tres estaciones a lo largo del camino. El equipo que encienda las tres bengalas y traslade los seis barriles a la línea de meta en el tiempo más rápido gana.
- Ganadores: Faysal y Moriah
- Hold On for Me: se juega en cinco rondas. Un miembro del equipo comienza suspendido del costado de un edificio y debe aferrarse a una barra durante el mayor tiempo posible. Cuando esté a punto de caerse, su compañero debe saltar desde una cornisa y lanzarlo hacia una bandera que cuelga detrás de él. Los equipos son descalificados si no pueden agarrar la bandera. El equipo que aguante más tiempo y logre agarrar su bandera, gana.
- Ganadores: Nelson y Nurys
- Relevo Real: Se juega en dos rondas. Los miembros del equipo se turnan nadando y remando en un bote para recolectar cuatro piezas de corona que flotan en un lago y luego las usan para armar una corona. El equipo con el tiempo más rápido gana y también recibe un premio en efectivo de $5,000 cada uno.
- Down the Line: se juega en dos rondas, los equipos deben cavar en su zona marcada para encontrar dos bolsas con piezas de rompecabezas. Una vez que los equipos encuentran la primera bolsa, un miembro del equipo corre hasta el final de un lago y hace girar una manivela para extender la distancia que su compañero puede recorrer en tirolina más tarde . Después de encontrar la segunda bolsa, el segundo miembro del equipo debe lanzarse en tirolina a un lago y nadar la distancia restante para reunirse con su compañero. Luego, los equipos deben usar las piezas del rompecabezas para resolver un rompecabezas de palabras. El equipo con el tiempo más rápido gana.
- Anteojeras: los equipos corren por un camino hacia un patrón cubierto de persianas. Allí, un miembro del equipo se balancea con un pie sobre un poste angosto para abrir las persianas y revelar el patrón para que su compañero lo memorice. Después de que el miembro del equipo que se balancea se cae, los equipos deben regresar a su tablero de inicio e intentar replicar su patrón, repitiendo este proceso hasta que recreen correctamente todo el patrón. El primer equipo en terminar gana.
- Ganadores: Nelson y Nurys
- Doble problema: un miembro del equipo comienza atado al costado de un camión que avanza a toda velocidad. Deben atravesar cuatro autos que avanzan a toda velocidad junto al camión y recoger una llave de su compañero en el último auto antes de devolver la llave a su estación, repitiendo este proceso para las cuatro llaves. El equipo con el tiempo más rápido gana.
- Ganadores: Aneesa y Jordan
- Haul or Nothing: Los equipos llevan una tabla pesada y emprenden una carrera de seis millas, completando tres puntos de control en el camino. En el primer punto de control, los equipos usan su tabla y tres barriles para cruzar un campo sin tocar el suelo antes de transferir bolsas de arena al segundo punto de control. En el segundo punto de control, los equipos pueden colocar sus bolsas de arena en el trineo de un equipo que va detrás para sabotearlo, antes de tirar de su propio trineo a través de un campo y apilar cuatro cubos en la parte superior para que cada lado muestre cuatro símbolos únicos. Una vez completado, los equipos transfieren seis neumáticos con ciudades etiquetadas en ellos al tercer punto de control. En el tercer punto de control, los equipos deben transferir los neumáticos sobre un muro y organizar las ciudades de norte a sur antes de proceder a la línea de meta. El primer equipo en cruzar la línea de meta gana y se convierte en capitán del equipo como parte de un cambio de formato para la temporada.
- Ganadores: Faysal y Moriah
- Last Life: inspirado en la próxima película El Gato con Botas: El Último Deseo , cada equipo comienza con ocho vidas. Un jugador a la vez de cada equipo se enfrenta en una viga de equilibrio e intenta empujar a su oponente al agua que está debajo. Cada vez que un miembro del equipo pierde su enfrentamiento, es eliminado del desafío y su equipo pierde una vida. El equipo que disminuya todas las vidas de su oponente gana y también recibe invitaciones al estreno mundial de El Gato con Botas: El Último Deseo .
- Clase de spinning: cada equipo comienza atado a una rueda gigante. Después de cada giro, el miembro del equipo en el que se detiene la rueda debe responder una pregunta de trivia. Si responde correctamente, gana un punto para su equipo; sin embargo, la rueda de su equipo girará durante 30 segundos más si responde incorrectamente. El primer equipo que obtenga cinco puntos gana.
- Ganadores: Equipo Naranja
- Chopper Drop: Seis miembros del equipo comienzan a colgarse de una barra unida a un helicóptero que vuela sobre un lago. A medida que el helicóptero vuela sobre seis objetivos, deben caer sobre uno de ellos para obtener su total de puntos antes de nadar la distancia restante hasta una plataforma en el medio del lago. Los objetivos más pequeños valen más puntos y solo dos miembros del equipo pueden caer sobre cada objetivo. Además, los equipos con más de seis miembros deben hacer que sus jugadores restantes naden hasta la plataforma desde un punto designado. El equipo que obtenga más puntos, o con el tiempo de nado más rápido para todos los miembros del equipo en el caso de puntos iguales, gana.
- Ganadores: Equipo Amarillo
- Fe ciega: cada equipo debe seleccionar a uno o dos miembros para competir en cuatro desafíos no revelados, basados en símbolos crípticos que representan cada desafío (objetivo, rompecabezas, memoria y bungee). El equipo con el tiempo acumulado más rápido en los cuatro desafíos gana.
- Objetivo: Un miembro del equipo debe usar una honda para disparar bolas y acertar a tres de siete objetivos distantes para que se detenga el tiempo. Sin embargo, después de cada fallo, también deben beber un batido de sabor desagradable antes de poder seguir disparando.
- Rompecabezas: Dos miembros del equipo deben transferir ocho piezas de rompecabezas a través de un campo hasta su tablero de rompecabezas y usarlas para resolver un rompecabezas y detener su tiempo.
- Memoria: Un miembro del equipo debe correr hasta una clave de respuestas, memorizarla y describírsela a un segundo miembro del equipo en el medio de un campo de 300 pies. El segundo miembro del equipo debe luego replicar la clave usando fichas en el extremo opuesto del campo para que se detenga su tiempo.
- Bungee: Dos miembros del equipo comienzan atados a una cuerda elástica . Ambos deben correr hacia una barra y sujetarse a ella simultáneamente, mientras la resistencia de la cuerda elástica los empuja hacia atrás para detener el tiempo.
- Ganadores: Equipo Rosa
- Para bailar el tango se necesitan dos: dos miembros del equipo a la vez comienzan atados al costado de un edificio y deben cruzar una viga de equilibrio que contiene varios obstáculos antes de regresar al punto de partida. En cada obstáculo circular de la viga, también deben dar vueltas antes de continuar. Hay un límite de tiempo de diez minutos antes de que las parejas se queden sin energía y sean arrojadas desde la viga. La pareja del mismo equipo con el tiempo más rápido gana el desafío para su equipo.
- Runaway Ride: se juega de a un equipo por vez. Los equipos comienzan en un autobús lleno de docenas de bolas de colores. A medida que el autobús gira alrededor de una pista de carreras, los equipos deben estudiar un patrón impreso en un tablero a lo largo de la pista y luego recrearlo buscando y ordenando las bolas necesarias en el autobús. El equipo con la mayor cantidad de bolas correctamente colocadas en el menor tiempo gana.
- Ganadores: Bananas y Nany
- Frozen Senseless: Un miembro del equipo debe palpar una caja cubierta en un extremo de un circuito para encontrar tres cubos con formas en cada cara. Luego, debe encontrarse con su compañero en el medio del circuito y describirle el patrón para que pueda ensamblar los cubos usando piezas de rompecabezas en el otro extremo del circuito. Sin embargo, los equipos deben sumergirse en un baño de hielo mientras se comunican las descripciones. El primer equipo que ensamble correctamente sus cubos gana.
Juegos de zona
- Tú te mueves, yo me muevo: los equipos deben pararse sobre dos plataformas e inclinarlas para maniobrar cinco bolas a través de un laberinto de mesa. El primer equipo que logre mover las cinco bolas hasta el final del laberinto gana.
- Interpretados por: Devin y Tori vs. Kailah y Sam
- Memory Lane: los miembros del equipo se turnan para dar vuelta dos fichas a la vez de su tablero de fichas cubiertas. Si los símbolos de las fichas coinciden, pueden colocarlas boca arriba; de lo contrario, deben dejarlas boca abajo. El primer equipo que descubra las 24 fichas gana.
- Interpretados por: Horacio y Olivia vs. Tamara y Turbo
- Double Decker: Los miembros del equipo comienzan en diferentes niveles de un pasillo de dos pisos frente a sus oponentes. Los miembros del equipo en el nivel inferior deben empujar una barra deslizante hacia el lado del pasillo de su oponente mientras su oponente intenta hacer lo mismo. Una vez que un miembro del equipo lo logra, los dos jugadores en el nivel superior repiten este proceso, y el compañero de equipo del ganador del nivel inferior es liberado un segundo antes. El primer jugador en el nivel superior que empuje la barra hacia el lado de su oponente gana la ronda para su equipo. El primer equipo que gane dos rondas gana.
- Interpretados por: Horacio y Olivia vs. Johnny y Ravyn
- Flipping Wasted: un miembro del equipo comienza atado a una tabla sobre un pozo de barro. Su compañero debe levantar la tabla para poder alcanzar y resolver un rompecabezas. El primer equipo que resuelva el rompecabezas gana.
- Interpretados por: Analyse y Tommy vs. Colleen y Kim
- Dame un poco de margen: los miembros del equipo comienzan en lados opuestos de una pared de escalada. El miembro del equipo del lado de color debe describir el diseño de la pared a su compañero, quien trepa por su lado para recolectar piezas de pared en miniatura y recrear el diseño en un tablero. Además, los arneses de los miembros del equipo están conectados de modo que cada vez que un miembro del equipo trepa, su compañero desciende y viceversa. El primer equipo que replique correctamente su pared gana.
- Interpretados por: Colleen y Kim vs. Jakk y Laurel
- En tu cara: los equipos deben transferir bloques de cemento a una caja para liberar un conjunto de bolas. Luego, un miembro del equipo debe lanzar las bolas a diez objetivos en las caras de su oponente mientras su compañero intenta bloquear los tiros de su oponente. El primer equipo que acierte a los diez objetivos gana.
- Interpretado por: Aneesa y Jordan contra Jakk y Laurel
- Deep Web: los miembros del equipo se turnan para descender por una torre de red de cuerdas para recolectar una pieza del rompecabezas en la parte inferior antes de volver a subir a la cima. Después de recolectar las ocho piezas, el primer equipo que resuelva el rompecabezas gana.
- Interpretados por: Amber y Chauncey vs. Darrell y Verónica
- Spun Out: Un miembro del equipo comienza dentro de una rueda gigante. Debe hacer girar la rueda hacia adelante y hacia atrás para que su compañero, que está atado al exterior de la rueda, pueda reorganizar las piezas del rompecabezas en postes a lo largo de la pista para resolver un rompecabezas similar a la Torre de Hanoi . El primer equipo que resuelva el rompecabezas gana.
- Interpretados por: Horacio y Olivia vs. Jay y Michele
- Romper barreras: los jugadores deben usar herramientas (hacha, cortapernos o llave inglesa) para atravesar distintas paredes encerradas en un pasillo. El primer jugador que atraviese todas las paredes y presione el botón en el medio del pasillo gana.
- Interpretado por: Horacio vs. Kenny
- Pelea de patos: los jugadores comienzan en el centro de la zona con ambas manos sobre una pelota de pato . El primer jugador que logre arrebatarle la pelota a su oponente dos de tres veces gana.
- Interpretado por: Amber vs. Nurys
- Spearheaded: los jugadores desenredan cadenas encerradas en una celda para acceder a nueve lanzas que deben atravesar a través de la pared de yeso de la celda para liberarlas. El primer jugador que saque las nueve lanzas y las coloque en la línea de meta gana.
- Interpretado por: Faysal vs. Nelson
- Puedo ver: los jugadores deben levantar una pared pesada para revelar seis palabras desordenadas y descifrarlas usando fichas con letras en su tablero. El primer jugador que descifre las seis palabras y presione el botón en el costado del tablero para verificar su respuesta, gana.
- Interpretado por: Moriah vs. Nany
- Pelotas dentro: se juega en tres rondas; en cada ronda, los jugadores juegan tanto en ataque como en defensa. El jugador atacante intenta depositar una pelota en un arco en el centro de un aro mientras que el jugador defensor intenta detenerlo bloqueándolo y sacando la pelota fuera de los límites del campo. Luego, los jugadores cambian de posición antes del final de la ronda y repiten este proceso. El jugador con más goles marcados al final de la tercera ronda gana.
- Interpretado por: Horacio vs. Jordan
- No me decepciones: los equipos deben hacer rodar un cilindro pesado por una rampa empinada, pasar una línea marcada y mantenerlo allí durante un minuto. El primer equipo que termine gana, mientras que los dos equipos restantes deben competir en la siguiente ronda eliminatoria.
- Interpretados por: Aneesa y Jordan contra Faysal y Moriah contra Kaycee y Kenny
- Nudo rápido: los equipos tienen 20 minutos para crear tantos nudos como puedan usando una cuerda dentro de una estructura cúbica. Una vez transcurridos esos 20 minutos, los equipos cambian de posición y deben desatar los nudos de su oponente. El primer equipo que desate los nudos de su oponente y arrastre la cuerda hasta la línea de meta gana.
- Interpretados por: Aneesa y Jordan vs. Kaycee y Kenny
- Rumble Tumble: se juega en rondas masculinas y femeninas. Los jugadores comienzan atados a su oponente. Deben derribar sus tres pilas de bloques en el límite de la Zona, mientras su oponente intenta hacer lo mismo, para ganar la ronda para su equipo. El primer equipo que gane dos rondas gana.
- Interpretados por: Amber y Chauncey vs. Aneesa y Jordan
- Bridge It: Cada miembro del equipo debe usar tres peldaños para ascender por un puente de cuerda hasta la cima de una torre. Cada vez que dejen caer un peldaño, deben volver a empezar. El primer equipo que logre que ambos miembros del equipo lleguen a la cima de la torre gana.
- Interpretados por: Bananas y Nany contra Faysal y Moriah
Desafío final
Se anunció que los cuatro equipos finalistas competirían en un desafío final de 100 horas. Los equipos comenzaron el desafío final conduciendo hasta un campamento para la etapa nocturna del primer día.
Día uno
- Etapa de pernoctación: los equipos deben recorrer en bicicleta fija 100 kilómetros (62 millas) en grupo para revelar un código. Luego pueden usar el código para desbloquear un baúl con suministros para acampar antes de pasar la noche en el campamento.
Día dos
Los equipos compiten hasta una serie de estaciones y completan el desafío de cada una de ellas antes de continuar. El orden en que los equipos finalizan los puntos de control del día determina el orden en que parten al día siguiente.
- Estación 1: Cada equipo debe lanzar diez bolas a una estructura desde detrás de una línea. Después de que caiga cada segunda bola, pueden asignar un batido de mal sabor a otro equipo. Una vez que los equipos acierten las diez bolas, deben beber todos los batidos que tengan antes de pasar a la siguiente estación.
- Estación 2: Los equipos deben transferir 16 neumáticos etiquetados con los nombres de los participantes eliminados de la temporada, uno a la vez, a lo largo de una pista de un kilómetro (0,62 millas) y colocarlos en un poste en el orden en que fueron eliminados antes de proceder a la siguiente estación.
- Estación 3: Los equipos deben usar una honda para disparar bolas y alcanzar dos objetivos distantes antes de pasar a la siguiente estación. El primer equipo que complete esto también puede sabotear a un equipo que va detrás asignándole dos objetivos adicionales para alcanzar antes de que pueda continuar.
- Eliminados: Horacio y Olivia (4to lugar – $38,000 cada uno) [d] [g]
- Estación 4: Los equipos nadan a través de un pantano para recolectar bolsas de piezas de rompecabezas en dos plataformas. Después de devolver las piezas de rompecabezas a su estación, los equipos deben correr por un camino para ver y memorizar una clave de respuestas antes de recrear la clave en su estación usando las piezas de rompecabezas. Una vez completado, los equipos pueden pasar a la siguiente estación en un campamento.
- Estación 5 y etapa de noche: Los equipos deben resolver un rompecabezas geométrico antes de pasar la noche en el campamento.
Día tres
- Estación 6: Los equipos deben empujar un automóvil por una pista antes de pasar a la siguiente estación en un campamento.
- Estación 7 y Etapa de Noche: Los equipos deben consumir dos platos de panecillos , un plato de espaguetis simples y dos tazones grandes de helado antes de pasar la noche en el campamento.
Día cuatro
- Primera etapa: Un equipo a la vez, en el orden decidido por el equipo ganador del día anterior, se sube a un helicóptero que vuela sobre un campo de objetivos. Deben lanzar bombas de tiza a los objetivos, intentando acertar en la mayor cantidad posible. El equipo ganador del día anterior recibe 25 bombas de tiza para lanzar, el segundo recibe 20 bombas y el tercero recibe 15. El equipo que acierte más objetivos gana la posibilidad de seleccionar el orden de salida para la siguiente etapa.
- Segunda etapa: Los equipos eligen uno de los dos caminos en un laberinto de maíz oscuro para seguir hasta uno de los dos campamentos. Una vez que todos los equipos llegan a un campamento, se ilumina una "Zona Final" distante, hacia la cual los equipos deben correr a través del laberinto, partiendo en el orden en que llegaron. El primer equipo que llegue a la Zona será inmune, mientras que los dos equipos restantes deberán participar en una Eliminación Instantánea.
- Eliminación instantánea ("Balls In"): se juega en rondas masculinas y femeninas en una repetición de la eliminación "Balls In". En cada ronda, los miembros del equipo del género designado juegan tanto en ataque como en defensa. El jugador atacante tiene un intento de introducir una pelota en una portería en el centro de un aro mientras que el jugador defensor intenta detenerlo bloqueándolo y sacando la pelota fuera de los límites del campo. Luego, los jugadores cambian de roles y repiten el proceso antes del final de la ronda. El primer equipo que anote tres pelotas gana, mientras que los perdedores son eliminados del Desafío Final.
- Interpretados por: Aneesa y Jordan vs. Bananas y Nany
- Eliminados: Aneesa y Jordan (3.er puesto: 38 000 dólares cada uno) [g]
Día cinco
- Subir de nivel: los dos equipos finalistas compiten en un desafío en la Zona Final para determinar quiénes son los campeones de la temporada. Los equipos deben completar cuatro tareas para avanzar a través de cuatro salas o "niveles" en un pasillo hasta llegar a una palanca en el medio. El primer equipo que tire de la palanca será declarado ganador de Ride or Dies y recibirá un millón de dólares.
- Nivel 1: Los equipos deben sacar nueve lanzas encerradas en los paneles de yeso de la habitación para llegar al siguiente nivel.
- Nivel 2: Los equipos deben retirar 200 bloques de cemento de la habitación y usarlos para resolver un rompecabezas fuera del pasillo antes de pasar al siguiente nivel.
- Nivel 3: Los equipos deben usar un ariete para atravesar una pared y luego cavar en una habitación llena de arena para llegar al siguiente nivel.
- Nivel 4: Los equipos deben quitar las cadenas enredadas en la habitación para alcanzar la palanca en el medio del pasillo.
- Resultados finales
- Ganadores: Devin y Tori – $772,000 retenidos ($386,000 cada uno) [g]
- Subcampeones: Bananas y Nany: 38 000 dólares cada uno [g]
Resumen del juego
En negrita indica que el concursante o el equipo sacaron la daga marcada como "segura" y salvaron a un segundo concursante o equipo (cuando corresponda).
Progreso de eliminación
- La clave de la competencia
- El concursante terminó el Desafío Final y ganó
- El concursante terminó el Desafío Final y perdió
- El concursante fue eliminado durante el Desafío Final
- El concursante o equipo ganó el desafío diario y quedó inmune a la eliminación.
- El concursante ganó el desafío diario y pudo elegir los equipos para la siguiente fase.
- El concursante estaba a salvo de la eliminación.
- El concursante o equipo sacó la daga marcada como "segura"
- El concursante fue nominado para la Zona y salvado en el Sorteo por el equipo que eligió la daga segura.
- El concursante ganó la ronda eliminatoria.
- El concursante perdió la ronda eliminatoria y tuvo que competir en la siguiente ronda eliminatoria.
- El concursante perdió la ronda eliminatoria y fue eliminado.
- El concursante fue retirado médicamente de la competición.
- El concursante se retiró del concurso.
- El concursante fue descalificado de la competición.
Progreso de la votación
Episodios
Especial de reencuentro
El especial de reunión de dos partes se emitió el 22 de febrero y el 1 de marzo de 2023 y fue presentado por la personalidad del entretenimiento Maria Menounos . Los miembros del elenco asistieron en Londres , Inglaterra.
Notas
- ^ abc Bananas y Nany se unieron a la competencia después de la eliminación "Tú te mueves, yo me muevo" al final del episodio 1.
- ^ abc Aneesa y Jordan se unieron a la competencia después de la eliminación de "Memory Lane" al final del episodio 2. Aneesa inicialmente se asoció con su amigo James Simon, quien fue visto brevemente en el estreno, pero abandonó la competencia por razones desconocidas y fue ampliamente editado fuera del metraje final del programa. [6]
- ^ abcdefgh Antes del desafío "Bolas for Blood" en el episodio 1, se anunció que Kaycee y Kenny habían abandonado el juego. Su salida no se mostró en pantalla; sin embargo, revelaron en una entrevista posterior a la temporada que se debió a una prueba positiva de COVID-19 . [7] Emmy y Nam y Horacio y Olivia se unieron a la competencia como reemplazos.
- ^ abcde Olivia fue retirada médicamente del Desafío Final, después de lesionarse gravemente la cara en la Estación 3, en un accidente con una honda en el que la pelota que estaba disparando rebotó y golpeó su cara. [8] Horacio fue descalificado por ser el compañero de Olivia.
- ^ abcdef Antes del desafío "Balancing Act" en el episodio 2, se anunció que Emmy se retiró de la competencia; Nam fue descalificado como resultado de ser el compañero de Emmy. Después de recibir autorización para competir, Kaycee y Kenny volvieron a participar en la competencia como reemplazos de Emmy y Nam durante el desafío.
- ^ abc Darrell y Veronica se unieron a la competencia después de la eliminación de "Double Decker" al final del episodio 3.
- ^ abcd Después de ganar el desafío final, Devin y Tori le otorgaron a cada uno de los otros seis finalistas $38,000 de sus ganancias de $1 millón. [10]
- ^ ab Como sus Ride or Dies sobrevivieron a la fase de equipos de la competencia, los concursantes eliminados Jordan, Kenny y Moriah se reunieron con sus compañeros al final del episodio 14. Estas parejas reunidas luego tuvieron que competir en una ronda de eliminación de dos partes. Los ganadores de cada parte permanecieron en la competencia mientras que los perdedores fueron eliminados permanentemente.
Referencias
- ^ Gelhoren, Giovana (15 de septiembre de 2022). «Johnny 'Bananas' Devenanzio está de vuelta —y tiene un socio poderoso— para 'The Challenge: Ride or Dies'». People . Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2022 . Consultado el 18 de septiembre de 2022 .
- ^ Ossad, Jordana (15 de septiembre de 2022). «'Ride Or Dies' se pondrá a prueba en el próximo 'Challenge'». MTV News . Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2022 . Consultado el 18 de septiembre de 2022 .
- ^ abc Longeretta, Emily (15 de septiembre de 2022). «'The Challenge: Ride or Dies' pondrá a prueba la relación más cercana de cada competidor: conozca a los socios de la temporada 38». Variety . Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2022 . Consultado el 16 de septiembre de 2022 .
- ^ Couden, Matt (10 de octubre de 2022). «El adelanto especial del lanzamiento de The Challenge: Ride or Dies muestra a los miembros del elenco original mirando a la competencia». Monstruos y críticos . Archivado del original el 31 de octubre de 2022. Consultado el 31 de octubre de 2022 .
- ^ Bucksbaum, Sydney (16 de septiembre de 2022). «El showrunner de la temporada 38 de The Challenge revela en qué se parece Ride or Dies a Rivals and Exes, con un toque diferente». Entertainment Weekly . Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2022 . Consultado el 13 de octubre de 2022 .
- ^ Couden, Matt (13 de octubre de 2022). «The Challenge: Ride or Dies: Aneesa Ferreira y su compañera de equipo fueron eliminadas del episodio de estreno». Monstruos y críticos . Archivado desde el original el 28 de octubre de 2022. Consultado el 31 de octubre de 2022 .
- ^ Bucksbaum, Sydney (12 de octubre de 2022). «Kaycee Clark revela la verdad detrás de las impactantes salidas del estreno de The Challenge: Ride or Dies». Entertainment Weekly . Archivado desde el original el 13 de octubre de 2022. Consultado el 13 de octubre de 2022 .
- ^ Longretta, Emily (1 de febrero de 2023). «La estrella de 'The Challenge' Olivia Kaiser analiza el 'accidente extraño' que la dejó hospitalizada: 'Nunca había sentido un dolor así'». Variety . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2023 . Consultado el 2 de febrero de 2023 .
- ^ Raphael, Shannon (23 de septiembre de 2022). "Bananas hará su esperado regreso a 'The Challenge' para la temporada 38: ¿quién más competirá?". Distractify . Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2022. Consultado el 28 de septiembre de 2022 .
- ^ Bucksbaum, Sydney (15 de febrero de 2023). «Resumen de la final de The Challenge: Ride or Dies: Y los ganadores son…». Entertainment Weekly . Archivado desde el original el 16 de febrero de 2023. Consultado el 16 de febrero de 2023 .
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- ^ Salem, Mitch (27 de octubre de 2022). "Actualización de los 150 mejores originales de cable y finales de la cadena de televisión de Showbuzz Daily del miércoles 26 de octubre de 2022". Showbuzz Daily . Archivado desde el original el 27 de octubre de 2022. Consultado el 28 de octubre de 2022 .
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