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El décimo planeta

The 10th Planet es un juego de combate espacial cancelado que iba a ser publicado por Bethesda Softworks .

Trama

En un futuro lejano, el Sistema Solar es un campo de batalla devastado y poderosas armadas de naves espaciales son las herramientas de nuestra destrucción. Utilizando un décimo planeta previamente desconocido que orbita el Sistema Solar como base de operaciones, una fuerza alienígena planea conquistar la Tierra y destruir todo lo que se interponga en su camino.

Desarrollo y comercialización

El desarrollo de The 10th Planet comenzó en 1994. [6] Se presentó en el E3 de 1995. [4] El juego fue desarrollado originalmente en conjunto por Centropolis y Bethesda . Sin embargo, durante la fase de desarrollo, Centropolis decidió dejar de trabajar en el juego debido a los compromisos de Centropolis con sus películas. [7] Los jugadores que reservaron el juego recibirían una copia de XCar: Experimental Racing . [8] El juego fue descrito como una mezcla de Star Fox y X-Wing ; se consideraron versiones para PlayStation y Saturn . [9] Según Todd Howard , el juego nunca pasó de la preproducción. [10]

Liberar

El juego originalmente iba a ser lanzado en 1996. [11] [12] [3] Esto se pospuso hasta octubre de 1997 [13] [7] y luego hasta 1998. [14] [15]

Referencias

  1. ^ "Avance de The 10th Planet". PC Gamer . Archivado desde el original el 12 de octubre de 1997. Consultado el 12 de noviembre de 2019 .
  2. ^ ab Giovetti, Al (septiembre de 1996). "The 10th Planet Preview". Revista Computer Games . pp. 20–22 . Consultado el 12 de noviembre de 2019 .
  3. ^ abc McNicholas, Conor (octubre de 1995). "El extraño décimo planeta". PC Zone . pág. 18 . Consultado el 23 de agosto de 2021 .
  4. ^ ab "Hollywood y la alta tecnología convergen en El Décimo Planeta". PR Newswire . 11 de mayo de 1995. Archivado desde el original el 20 de julio de 2024 . Consultado el 21 de julio de 2024 – vía Gale Research .
  5. ^ "Conoce al productor de Hollywood Dean Devlin de Centropolis Entertainment en Bethesda Booth". PR Newswire . 12 de mayo de 1995. Archivado desde el original el 21 de julio de 2024 . Consultado el 20 de agosto de 2024 – vía Gale Research .
  6. ^ "Bethesda". PC Gamer . 1994. pág. 64 . Consultado el 12 de julio de 2021 .
  7. ^ ab Meyer, Bill (13 de junio de 1997). "Bethesda Busts Out". CNET Gamecenter . Archivado desde el original el 17 de julio de 1997. Consultado el 12 de noviembre de 2019 .
  8. ^ Dean Wisley Smith (1999). El décimo planeta. National Geographic Books. pág. 265. ISBN 9780345485151. Recuperado el 12 de noviembre de 2019 .
  9. ^ "Artículo especial". GamePro . Marzo de 1996. pág. 72,73 . Consultado el 1 de marzo de 2022 .
  10. ^ "Creación de Starfield con Todd Howard de Bethesda. Podcast The AIAS Game Maker's Notebook". YouTube . 25 de septiembre de 2023. El evento ocurre a las 16:10 . Consultado el 26 de septiembre de 2023 .
  11. ^ White, Rod (27 de febrero de 1996). "Una entrevista con Todd Howard, productor de Terminator: Future Shock)". Revista PCM&E . Archivado desde el original el 7 de junio de 1997. Consultado el 31 de agosto de 2023. Desactive JavaScript para evitar ser redirigido y acceder a la entrevista .
  12. ^ "El décimo planeta". centropolis.com . Archivado desde el original el 20 de enero de 1997. Consultado el 28 de marzo de 2023 .
  13. ^ Lee, Helen (22 de mayo de 1997). «Bethesda's E3 Lineup». GameSpot . CBS Interactive . Archivado desde el original el 11 de junio de 2000. Consultado el 12 de noviembre de 2019 .
  14. ^ "Se lanza el sitio web de XCar". GameSpot . 17 de julio de 1997. Archivado desde el original el 2 de febrero de 1999 . Consultado el 19 de octubre de 2022 .
  15. ^ Burn, Timothy (15 de diciembre de 1997). "Wings of Gold" no logró elevar la empresa de juegos en el aire. The Washington Times . p. D13 . Consultado el 3 de enero de 2024 .