Tetrageddon Games es una compilación en línea de videojuegos y arte digital de alienmelon, el seudónimo de la desarrolladora independiente y artista de Internet Nathalie Lawhead . Publicado por primera vez como un sitio web titulado Tetrageddon , que aloja juegos web diseñados por Lawhead desde 2008. Lawhead combinó los lanzamientos en una forma compilada en el sitio web desde 2012, recibiendo varias iteraciones y revisiones a lo largo del tiempo, y lanzó una versión de escritorio descargable titulada ARMAGAD en 2016. Después del lanzamiento, los críticos elogiaron a Tetrageddon Games por su mezcla ecléctica de estética y estilos de juego. El proyecto recibió varios premios y nominaciones, incluido un premio Webby por la versión del sitio web y un premio Nuovo en el Independent Games Festival .
Tetrageddon Games fue una colección de juegos web interactivos desarrollados por Lawhead y colaboradores y alojados en el sitio web Tetrageddon , una página de destino creada en 2008. [1] Los juegos publicados en el sitio web eran de código abierto , lo que permitía a los usuarios colaborar con Lawhead descargando y modificando los archivos del juego. [2] En octubre de 2012, bajo el título inicial Tetrageddon Arcade , Lawhead compiló los juegos del sitio web de Tetrageddon en un único proyecto gratuito. [3] Una versión de escritorio descargable de Tetrageddon Games se publicó en Game Jolt el 12 de mayo de 2016. [4] Tras la interrupción de la integración de Flash , se revisó una versión revisada del sitio web y se introdujo en el sitio web de Tetrageddon en 2021. [5] Se lanzó una versión de Steam el 29 de junio de 2023. [6]
Al describir el proyecto como "experimental", [7] Lawhead afirmó que el objetivo de Tetrageddon Games era explorar Internet como un medio para crear juegos interactivos, [8] diseñados para reflejar "la naturaleza acelerada del humor web" y tomando influencia de la hipermedia de Internet , la literatura interactiva y el arte pop . [9] La presentación visual del proyecto combinó una mezcla de "arte vectorial dibujado a mano con imágenes generadas dinámicamente o dibujadas con código" para combinar deliberadamente estilos y técnicas dispares que reflejaran este tema. [9] Lawhead describió la compilación como una "carta de amor a Internet de antaño", particularmente en el diseño de sus interfaces de usuario, [10] y estuvo fuertemente influenciada por la nostalgia del diseño web temprano y los juegos de computadora. [11]
Al describir el juego como "lúdico y encantador", Alice O'Connor de Rock Paper Shotgun expresó que la compilación era un resumen "más grande y extraño" del trabajo de Lawhead debido a su amplitud de contenido, [12] y el sitio web citó al juego como uno de los mejores títulos de 2016. [13] Sophie Henry de Communication Arts expresó que Tetrageddon Games era "una de las piezas de arte interactivo más interesantes que he visto", destacando su colección "provocativa y moderna" de "referencias en estilo y contenido a viejos videojuegos, memes de Internet (y) cultura pop digital". [7] Leigh Alexander de Boing Boing elogió la colección como "encantadora" y "nostálgica", destacando la asimilación "multifacética" del arte en red y la jugabilidad del juego. [14] Al escribir para Twinfinite , Andrés Ruiz encontró que la versión web de la colección presentaba juegos que eran "totalmente únicos" y "llenos de personalidad", y comentó que el juego a veces se parecía "más a una pieza de arte interactiva que a un videojuego". [15]
Tetrageddon Games recibió varios premios y nominaciones, entre los que se incluyen el Premio Nuovo en el Festival de Juegos Independientes de 2015 y un Premio Webby en 2022, [16] [17] así como selecciones en los Premios SXSW Interactive de 2013 y en IndieCade de 2016. [ 18 ] El 26 de mayo de 2012, Tetrageddon Games recibió el premio "Sitio del día" en los Premios a sitios web favoritos . [19] Se exhibieron títulos seleccionados de Tetrageddon Games en el Fantastic Fest Fantastic Arcade de 2015 y en la Game Developers Conference de 2016. [20] [21]