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Skynet (videojuego)

Skynet (conocido en Europa como The Terminator: Skynet , estilizado como SkyNET ) es un juego de ordenador basado en la franquicia multimedia Terminator . Estaba pensado como un paquete de expansión para el predecesor The Terminator: Future Shock , pero se adaptó a un producto independiente.

Recibió críticas en su mayoría positivas, elogiando sus gráficos avanzados de alta resolución para la época, así como el hecho de que Bethesda incluyera un modo multijugador a diferencia de su predecesor.

Como se Juega

Skynet se juega en perspectiva en primera persona . Cada uno de los ocho niveles del juego requiere que el jugador resuelva una serie de objetivos antes de continuar al siguiente nivel, mientras lucha contra los terminadores enemigos con una amplia variedad de armas y granadas. Otro obstáculo en cada nivel es el terreno accidentado, ya que muchas áreas contienen demasiada radiación para que el personaje del jugador permanezca con vida. El terreno se navega de tres maneras: "a pie", en un jeep con un cañón montado o en un caza HK (un robot terminador modificado que vuela). Antes de cada misión, se informa al jugador a través de una escena de video en movimiento completo . [4]

Skynet presenta un modo de combate a muerte , que permite a los jugadores luchar en varios mapas como humanos o Terminator. Los jugadores humanos se mueven rápida y silenciosamente, pero son relativamente frágiles y sólo pueden llevar armas ligeras. Los Terminators, por otro lado, se mueven lentamente y hacen fuertes ruidos hidráulicos cuando caminan, pero son muy resistentes a los daños y pueden transportar armas pesadas. Los jugadores pueden cambiar varias opciones, incluidos los límites de tiempo y la hora del día.

Desarrollo

Skynet fue desarrollado por Bethesda Softworks y MediaTech West [5] [6] y utilizó XnGine de Bethesda . [7] [2] [8] Si bien la mayor parte del juego usa polígonos texturizados para mostrar estructuras y enemigos, muchos de los elementos, armas y decoraciones de niveles todavía se muestran usando tecnología de sprites más antigua . El juego obtuvo el oro el 11 de noviembre de 1996. [9] [3]

Recepción

Un crítico de Next Generation dijo que el juego solucionó los problemas con el "revolucionario" The Terminator: Future Shock al permitir "gráficos SVGA de alta resolución", agregar un modo multijugador con mapas diseñados específicamente para combate a muerte e incluir una historia complicada. Concluyó: "La pura belleza del juego, combinada con la increíble flexibilidad del motor, significa que Terminator: SkyNET podría ser el mejor shooter en primera persona del nuevo año". [4] Scary Larry de GamePro descubrió que el modo de alta resolución funciona entrecortado incluso en PC de alta gama, y ​​tuvo una reacción más mesurada al juego en general, concluyendo: "Aunque no es tan intenso como Final Doom ni tan lleno de actitud como Duke Nukem [3D] , SkyNET te mantendrá funcionando hasta altas horas de la madrugada del próximo apocalipsis". Estaba muy satisfecho con los objetivos de la misión, que implicaban conducir vehículos y los controles intuitivos y fáciles de recordar. [15]

Referencias

  1. ^ "Revisión de juegos en línea". 27 de febrero de 1997. Archivado desde el original el 27 de febrero de 1997 . Consultado el 16 de abril de 2023 .
  2. ^ ab "Primer entorno de juego de computadora 3-D real en dos productos nuevos". Altavoz estándar . 22 de noviembre de 1996. p. 101. Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2021 . Consultado el 28 de diciembre de 2021 a través de Newspapers.com .
  3. ^ ab Goble, Gordon (11 de noviembre de 1996). "¡SkyNet se vuelve oro!". gamecenter.com . Archivado desde el original el 17 de enero de 2001 . Consultado el 18 de julio de 2019 .
  4. ^ a b c "Futuro perfecto". Próxima generación . Núm. 26. Imagine Media . Febrero de 1997. p. 132.
  5. ^ Neary, Walter (19 de mayo de 1997). "Media Tech West, con sede en Lacey, es líder de la industria en la creación de juegos y diversión de alta tecnología". El olímpico . pag. 33. Archivado desde el original el 3 de agosto de 2022 . Consultado el 3 de agosto de 2022 a través de Newspapers.com .
  6. ^ "Juegos". El olímpico . 19 de mayo de 1997. p. 34. Archivado desde el original el 3 de agosto de 2022 . Consultado el 3 de agosto de 2022 a través de Newspapers.com .
  7. ^ "Skynet". Próxima generación . Diciembre de 1996. p. 163 . Consultado el 20 de julio de 2021 .
  8. ^ "Acerca de Skynet". bethsoft.com . Archivado desde el original el 15 de abril de 1997 . Consultado el 11 de julio de 2019 .
  9. ^ "The Terminator - SkyNET para PC - Steckbrief | GamersGlobal.de". www.gamersglobal.de . Consultado el 21 de julio de 2020 .
  10. ^ Goble, Gordon (28 de enero de 1997). "Skynet". Centro de juegos . Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2000.
  11. ^ Bauman, Steve (1997). "SkyNET: un shock futuro ligeramente mejorado". Juegos de computadora Estrategia Plus . Archivado desde el original el 4 de julio de 2003.
  12. ^ Nguyen, Thierry (marzo de 1997). "Reseña: SkyNET" (PDF) . Mundo de los juegos de computadora . Núm. 152. Estados Unidos. pag. 120-123. Archivado desde el original (PDF) el 13 de mayo de 2013.
  13. ^ "SkyNET - PC". Revolución del juego . 5 de junio de 2004. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2007.
  14. ^ Ganso salvaje, David (mayo de 1997). "Terminador: Skynet". PowerPlay para PC (12): 50–51.
  15. ^ "Revisión de PC GamePro: Skynet". GamePro . N° 101. IDG . Febrero de 1997. p. 53.

enlaces externos