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TekWar

TekWar es una serie de novelas de ciencia ficción creadas por el actor canadiense William Shatner , escritas por el escritor estadounidense Ron Goulart , [1] y publicadas por Putnam a partir de octubre de 1989. Las novelas dieron lugar a una serie de cómics , videojuegos y Más tarde, películas para televisión y una serie , ambas protagonizadas por Shatner.

Premisa

El universo del siglo XXII se centra en "Tek", una droga digital ilegal, adictiva y que altera la mente en forma de microchip . [2] [3] La droga crea una realidad simulada (y en las películas y series de televisión aprovecha el hiperespacio "la matriz"). En las novelas posteriores, una nueva versión llamada "SuperTek" ha mejorado la eficiencia, es menos probable que cause daño cerebral a los usuarios y presenta una realidad compartida, similar a la "matriz" de la versión de TV. El protagonista , Jake Cardigan, es un ex oficial de policía acusado de traficar con drogas cuatro años antes del comienzo de la primera novela. Habiendo sido condenado a 15 años de crioprisión, su liberación es adelantada por Walt Bascom, el jefe de la agencia de investigación privada Cosmos, quien ha descubierto los cargos formulados y lo exonera. A cambio, Bascom desea contratarlo como experto en una serie de crímenes relacionados con Tek, principalmente en el Gran Los Ángeles , conocido como "GLA". En las primeras novelas, Cardigan es retratado como un usuario de Tek en recuperación con varias fallas, pero este aspecto disminuye a medida que avanzan las novelas; en novelas posteriores se da a entender que romper la adicción incluso para un usuario leve es imposible.

En asociación con el bondadoso y carismático mexicano Sid Gómez, los dos forman una sociedad de policía bueno y policía malo, y el pasado de Cardigan se plantea continuamente como un obstáculo para su nueva carrera: la mayoría de las personas honestas que conoce desconfían de él, y la mayoría de las personas deshonestas. intento de matarlo por supuestos desaires en el tráfico de drogas. Sin embargo, los dos demuestran ser un equipo eficaz y siguen siendo un dúo central a lo largo de la serie, con el aporte de una lista completa de informantes, empleados de Cosmos, otras agencias de detectives y el hijo de Cardigan, Dan, y su novia Molly, quienes están inscritos en el academia de policía GLA y como tal tiene acceso a través de su propio informante a los expedientes policiales.

El siglo XXII está poblado de inteligencia artificial, como sistemas informáticos integrados y "andies", que van desde obvios robots metálicos hasta simulacros altamente sofisticados, algunos de los cuales son lo suficientemente precisos como para engañar a un observador haciéndoles creer que son humanos.

Cada novela cubre un caso específico, todas están relacionadas con Tek, pero la mayoría incluye subtramas que involucran temas ajenos a Tek y viajes fuera del GLA, ocasionalmente a otros países o hasta satélites en órbita. Una oscura agencia gubernamental conocida como OCO, la Oficina de Operaciones Clandestinas, es un antagonista frecuente en las novelas, aunque generalmente se mantiene en un segundo plano y apoya al villano de la novela en particular.

Fondo

Shatner comenzó a escribir notas que se convertirían en las novelas en el set de Star Trek V: The Final Frontier , y ha sido citado diciendo que el libro original fue un intento de combinar elementos de Star Trek y TJ Hooker . [4] [5] [6]

Novelas

  1. TekWar (1989) ISBN  0-399-13495-6
  2. TekLords (1991) ISBN 0-399-13616-9 
  3. TekLab (1991) ISBN 0-399-13736-X 
  4. Venganza Tek (1993) ISBN 0-399-13788-2 
  5. Tek secreto (1993) ISBN 0-399-13892-7 
  6. Energía Tek (1994) ISBN 0-399-13997-4 
  7. Dinero Tek (1995) ISBN 0-399-14109-X 
  8. Tek matar (1996) ISBN 0-399-14202-9 
  9. Red Tek (1997) ISBN 0-399-14339-4 

Serie de cómics

En 1992, Tekwar se adaptó a una serie de cómics .

Bluewater Productions lanzó una nueva adaptación del cómic de Tekwar , titulada The Tek War Chronicles , de Shatner y el escritor de cómics Scott Davis con arte de Erich Owen y colores de Michelle Davies, el 24 de junio de 2009. [7] A partir de 2010, Tek War Chronicles está disponible digitalmente exclusivamente a través de Devil's Due Digital.

Tarjetas coleccionables

Cardz publicó tarjetas coleccionables con ilustraciones de cómics en 1993. [8] [9]

Películas y series de televisión.

Las novelas de TekWar se convirtieron en una franquicia de televisión con películas para televisión en 1994 y luego en una serie.

Las tres primeras fueron adaptaciones de los libros, mientras que TekJustice fue una película original. [11]

Adaptación animada para adultos.

En septiembre de 2021 se anunció una adaptación/reinicio animado para adultos de TekWar. El proyecto será desarrollado y escrito por Matt Michnovetz y producido por Pure Imagination Studios con Shatner's Shatner Universe. [12]

videojuego

Tekwar también fue convertido en un juego de computadora en 1995 por Capstone Software usando el motor Build .

Referencias

  1. ^ Shatner, William; Pescador, David. (2008). Hasta ahora: la autobiografía. Tomás Dunne. pag. 246.ISBN 978-0-312-37265-1.
  2. ^ "Productos químicos, drogas y pociones> Tek (TekWar)". Acres de televisión . Consultado el 2 de abril de 2011 .
  3. ^ "Tek Headz". Net.saipan.com. Archivado desde el original el 15 de julio de 2011 . Consultado el 2 de abril de 2011 .
  4. ^ [1] Archivado el 24 de junio de 2009 en Wayback Machine .
  5. ^ "www.retrovisionmag.com". www.retrovisionmag.com. Archivado desde el original el 27 de febrero de 2009 . Consultado el 2 de abril de 2011 .
  6. ^ "Tekheadz". Net.saipan.com. Archivado desde el original el 23 de octubre de 2011 . Consultado el 25 de octubre de 2011 .
  7. ^ ""Tekwar Chronicles "llega a las tiendas esta semana". Sliceofscifi.com. 22 de junio de 2009 . Consultado el 2 de abril de 2011 .
  8. ^ "Cómics de LEE SULLIVAN ART". Leesullivanart.co.uk . Consultado el 2 de abril de 2011 .
  9. ^ "Tarjetas coleccionables Tek World de William Shatner". Shatner-store.stores.yahoo.net. Archivado desde el original el 24 de julio de 2011 . Consultado el 2 de abril de 2011 .
  10. ^ Benson, Jim (20 de enero de 1994). "'Los paquetes de acción triunfan y dan un impulso a los mercados ". Variedad . Consultado el 9 de junio de 2017 .
  11. ^ García, Frank; Phillips, Mark (28 de marzo de 2012). Serie de televisión de ciencia ficción, 1990-2004: historias, repartos y créditos de 58 programas. McFarland. pag. 326.ISBN 9780786491834. Consultado el 9 de junio de 2017 .
  12. ^ Petski, Denise (28 de septiembre de 2021). "'TekWar' de William Shatner funciona como serie animada para adultos con Pure Imagination Studios". Fecha límite Hollywood .