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Juego de cartas coleccionables BattleTech

BattleTech Trading Card Game es un juego de cartas coleccionables (CCG) descatalogado ambientado en el universo BattleTech . El juego fue desarrollado por Wizards of the Coast (WotC) para FASA y lanzado en 1996. Dejó de imprimirse después de su última expansión, Crusade, en 1998. [1]

Descripción

El juego de cartas coleccionables BattleTech fue diseñado por Richard Garfield , el diseñador de Magic: The Gathering ; ambos juegos utilizan un estilo de juego y distribución de cartas similar. Se produjo entre noviembre de 1996 y 2001 [ dudosodiscutir ] , [2] y presenta BattleMechs, personajes y tecnología del juego de mesa BattleTech original , con nuevas ilustraciones realizadas por varios artistas.

Jugabilidad

El objetivo del juego es hacer que tu oponente se quede sin cartas de su mazo de cartas. [3] El que no tenga cartas pierde la partida. La forma más básica de lograrlo es atacar el mazo de cartas del enemigo con mechs y otras unidades.

Cada jugador necesitará un mazo con un máximo de 60 cartas. Estos mazos pueden constar de cualquier combinación de cartas que desee el jugador, aunque al jugar con las reglas oficiales de FASA, la elección de cartas para el mazo estará limitada, por ejemplo, solo cartas de una facción o clan. La selección adecuada de cartas puede resultar vital para la victoria y, en la mayoría de los casos, está vinculada a determinadas tácticas.

Secuencia de giro

La secuencia de turnos se divide en 6 fases, que se juegan en el siguiente orden.

Durante la fase de despliegue, utilizarás cartas de mando especiales (Recurso de mando) para pagar los costes de unidades y otras cartas de mando como pilotos, personalidades políticas y estructuras. Una vez pagadas, se ponen en juego (despliegan) y pueden utilizarse para atacar a tus oponentes o conseguir ventajas tácticas. Mientras atacas a determinados objetivos durante una misión, tus unidades pueden recibir ayuda de cartas de misión (que pueden jugarse como instantáneas) que les dan ventaja a la hora de luchar contra tu enemigo y sus unidades.

Tipos de tarjetas

Conjuntos

El juego fue lanzado en noviembre de 1996 con un conjunto base limitado (con cartas con borde negro), seguido por un conjunto base ilimitado en febrero de 1997 (con borde azul verdoso). [1]

Después de eso, el juego lanzó varios conjuntos de expansión :

En julio [1] o agosto de 1998, [5] Wizards of the Coast lanzó Commander's Edition , un rediseño del conjunto base y su tercer lanzamiento después de los conjuntos limitado e ilimitado. [5] El asistente de gerente de marca de la compañía, Michael Brooks, declaró que Commander's Edition era el juego que la compañía "idealmente habría lanzado la primera vez". [5] Sin embargo, no se trataba de una reimpresión, ya que incluía cartas de conjuntos de expansión y eliminaba cartas que no eran útiles o que estaban "rotas". [5] Se vendió en mazos iniciales de 60 cartas y paquetes de refuerzo de 15 cartas . [5]

Recepción

En la edición de octubre de 1997 de Dragon (número 240), a Rick Swan le gustó este juego de cartas coleccionables, y lo llamó "simple (mucho más fácil, de hecho, que el juego Magic: The Gathering , diseñado por el mismo tipo) y adictivo (lo que significa que es mejor comenzar a ahorrar para los sobres)". [6]

En el número 1 de Backstab , a Stéphane Bura le gustaron algunas de las mecánicas del juego, pero finalmente descubrió que el mayor defecto del juego era la "mala calidad de la composición y el diseño de las cartas" en comparación con los CCG rivales Netrunner y Mirage . Bura concluyó dándole al juego una calificación por debajo de la media de 6 sobre 10. [7]

La expansión Arsenal , que introdujo un nuevo tipo de carta, los vehículos, dio lugar a la necesidad de una extensa lista de erratas y se le atribuye el mérito de haber llevado el juego a su fin. [8] [ ¿ fuente poco fiable? ]

Reseñas

Referencias

  1. ^ abcdefgh «Battletech CCG: juegos de cartas muy chulos» . Consultado el 10 de septiembre de 2024 .
  2. ^ Miller, John Jackson (2003), Scrye Collectible Card Game Checklist & Price Guide, segunda edición , págs. 87–95.
  3. ^ "Wizards of the Coast News", The Duelist , n.º 12, pág. 11, septiembre de 1996
  4. ^ ab Cyznyk, Ace (octubre de 1997), "Más por tu dinero", The Duelist , n.° 19, págs. 58-59
  5. ^ abcde Hannes, Jeff (julio de 1998). "Construyendo un BattleTech mejor". InQuest . No. 39. Wizard Entertainment . p. 14.
  6. ^ Swan, Rick (octubre de 1997). "Reseñas de juegos de rol". Dragon (240). TSR, Inc. : 114.
  7. ^ Bura, Stéphane (enero-febrero de 1997). «Críticas». Backstab (en francés). N.º 1. p. 51. Consultado el 21 de julio de 2021 .
  8. ^ Seavey, John (22 de octubre de 2009). «Fraggmented: Games Past: Battletech TCG». Fraggmented . Consultado el 16 de abril de 2021 .
  9. ^ "Revista Backstab (Francés) Número 09".

Lectura adicional

Enlaces externos