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tecmo

Tecmo, Ltd. (テクモ株式会社, Tekumo kabushikigaisha ) , era una corporación japonesa de videojuegos fundada en 1967. Tenía su sede en el distrito Kudankita de Tokio . [4] Su filial, Tecmo Inc , estaba ubicada en Torrance, California . [5] Antes de 1986, Tecmo se conocía anteriormente como Tehkan .

Tecmo es conocido por las series de videojuegos Captain Tsubasa , Dead or Alive , Deception , Fatal Frame , Gallop Racer , Monster Rancher , Ninja Gaiden , Rygar , Star Force y Tecmo Bowl . Cuando todavía se llamaba Tehkan, la compañía lanzó juegos arcade como Bomb Jack , Gridiron Fight y Tehkan World Cup . La empresa fue fundada el 31 de julio de 1967 como proveedor de equipos de limpieza. [6] [7] En 1969, comenzó a vender equipos de entretenimiento. [6]

En 2009, Tecmo se fusionó con Koei para formar el holding Tecmo Koei Holdings y funcionó como una subsidiaria hasta su disolución a principios de 2010. [6] En abril de 2010, Tecmo se disolvió y sus franquicias de videojuegos ahora son publicadas por Koei Tecmo Games. . [2] [8] Tecmo es también el nombre de una empresa de desarrollo de videojuegos distinta que se estableció en marzo de 2010, pero que luego se incorporó a Koei Tecmo Games en abril de 2011. [9] [10]

Historia

Historia temprana

Tecmo Co., Ltd, que se fusionó con Koei en 2009, era a su vez la combinación de dos empresas: Imperial Trustee Corporation (fundada en 1964) y Nippon Yacht Co, Ltd (fundada en 1967). [11]

Corporación Fiduciaria Imperial

Los orígenes de Tecmo se remontan a septiembre de 1964 como Imperial Trustee Corporation, empresa especializada en la gestión del mantenimiento de edificios incluyendo el suministro de equipos de limpieza. [11] En julio de 1969, la empresa comenzó a vender equipos de entretenimiento y abrió su primera instalación de entretenimiento autogestionada en marzo de 1970 en la prefectura de Chiba . [1]

En octubre de 1977, Imperial Trustee Corporation pasó a llamarse "Tehkan Ltd", y el nombre comercial también cambió a "Tehkan". [11] Tehkan se deriva del nombre "Teikoku Kanzai" (帝国管財) , el nombre japonés original de la empresa.

En marzo de 1981, se inauguró una división estadounidense en Los Ángeles como "US Tehkan, Inc." [6] Un mes después, en abril de 1981, Tehkan lanzó en Japón su primer videojuego arcade desarrollado internamente, titulado " Pléiads " (que fue distribuido en Estados Unidos por Centuri ). [6]

El 8 de enero de 1986, Tehkan Ltd cambió oficialmente su nombre a Tecmo Co, Ltd. El primer videojuego doméstico desarrollado internamente por Tecmo, Mighty Bomb Jack , se lanzó para Family Computer en abril de 1986. [6]

Nippon Yacht Co, Ltd

El 31 de julio de 1967, se estableció Nippon Yacht Corporation para gestionar los bienes inmuebles de los barcos. [11]

El 6 de diciembre de 1982, Nippon Yacht Co, Ltd pasó a llamarse "Tehkan Electronics Corporation". [11]

Fusión de Tecmo y Tehkan Electronics Corporation. Centrarse en los videojuegos de consola

El 1 de abril de 1987, Tecmo Co., Ltd se fusionó con su empresa hermana Tehkan Electronics Corporation. El nombre de la primera se mantuvo para la fusión, pero la segunda fue la empresa sobreviviente real. [11]

A principios de década, Tecmo estaba firmemente en el campo de las consolas de videojuegos . Aunque todavía está involucrado en la industria de las salas de juegos, gran parte del éxito se logró en Nintendo Entertainment System con títulos como Ninja Gaiden , Tecmo Bowl y Tsuppari Ōzumō , exclusivo de Japón . Cuando Sony lanzó su PlayStation en la década de 1990, Tecmo se unió al esfuerzo que marcó la pauta para series como Dead or Alive , Monster Rancher , Deception y Gallop Racer .

Tecmo ingresa a la segunda sección de la Bolsa de Valores de Tokio en marzo de 2000 y pasó a la primera sección en marzo de 2001.

El 1 de octubre de 2001, el fundador de Tecmo, Yoshihito Kakihara, dimitió como presidente y director representativo debido a problemas de salud. Kakihara se convierte en presidente y director representativo, mientras que el vicepresidente, Junji Nakamura, se convierte en presidente y director representativo. [12]

El 1 de enero de 2006, el presidente de Tecmo, Junji Nakamura, dimitió y Yoshimi Yasuda fue nombrado su sucesor. [13] Nakamura se convierte en presidente de Tecmo hasta su dimisión de la empresa el 1 de febrero de 2006. [14]

El 18 de julio de 2006, el fundador de Tecmo, Yoshihito Kakihara, murió de neumonía intersticial a la edad de 67 años. [15] [1]

Tecmo dejó de cotizar en la Bolsa de Valores de Tokio el 26 de marzo de 2009, justo antes de que la fusión con Koei entrara en vigor.

Demanda judicial

El 14 de febrero de 2007, el ex presidente Junji Nakamura presentó una demanda contra Tecmo exigiendo el pago de 16.990 yenes en concepto de prestaciones de jubilación para ejecutivos. El 28 de marzo se llegó a un acuerdo sobre el asunto. [14]

El 3 de junio de 2008, el jefe del Team Ninja, Tomonobu Itagaki, renunció a la empresa y presentó una demanda de 145 millones de yenes (1,4 millones de dólares) contra el presidente de Tecmo, Yoshimi Yasuda, por "bonos de finalización impagos" y "angustia emocional". [16] A esto le siguió otra demanda presentada el 16 de junio por dos demandantes en nombre de los 300 empleados de Tecmo por salarios impagos que ascendían a ¥8,3 millones. [17]

Fusión con Koei

El 29 de agosto de 2008, Square Enix hizo planes para una adquisición amistosa de Tecmo mediante la compra de acciones con una prima del 30 por ciento con una oferta total de ¥ 22,3 mil millones. [18] El 4 de septiembre de 2008, Tecmo rechazó oficialmente la propuesta de adquisición. [19] Posteriormente, Tecmo entabló conversaciones con Koei sobre una posible fusión entre las dos empresas, [20] y acordó en noviembre de 2008 fusionarse el 1 de abril de 2009 para formar Tecmo Koei Holdings. [21]

El 26 de enero de 2009, las dos empresas anunciaron oficialmente la fusión y el holding se formó el 1 de abril de 2009, según lo previsto. [22] Tecmo inicialmente continuó funcionando como una subsidiaria y marca de Tecmo Koei Holdings. En enero de 2010, las subsidiarias estadounidenses de Tecmo Inc. y Koei America se fusionaron para crear Tecmo Koei America Corporation. [23]

Tecmo fue efectivamente declarada disuelta en Japón el 1 de abril de 2010, como parte de una importante reorganización internacional dentro de Tecmo Koei Holdings. [2] [24] Estaba previsto que Koei Tecmo Games administrara las propiedades intelectuales relevantes. [2] [23]

El 15 de marzo de 2010, y aproximadamente dos semanas antes de que Tecmo se disolviera, su estudio de desarrollo interno se escindió como una empresa separada bajo el nombre de "Tecmo Co, Ltd.", una subsidiaria de propiedad total de Koei Tecmo Games. [9] Esta nueva empresa se llamó inicialmente "Tehkan" para evitar confusión con la otra empresa que siguió funcionando durante otras dos semanas. Cuando Tecmo se disolvió el 1 de abril de 2010, Tekhan pasó a llamarse Tecmo. Esto duró poco ya que la nueva Tecmo junto con los nuevos desarrolladores de videojuegos Koei se disolvieron y fusionaron en Koei Tecmo Games un año después, el 1 de abril de 2011. [9] [10]

A pesar de haber sido disuelta dos veces como entidad legal, Tecmo continuó apareciendo como una etiqueta en los videojuegos de Koei Tecmo Games hasta que otra reorganización corporativa en 2016 abandonó la marca para siempre. [25] Los videojuegos de Koei Tecmo Games comercializados con el logotipo de Tecmo incluían Dead or Alive 5 , Ninja Gaiden 3: Razor's Edge y Deception IV: The Nightmare Princess .

Divisiones

Juegos

Referencias

  1. ^ abc "Información de la empresa -Historial-". Koei Tecmo Juegos Tecmo . Consultado el 11 de noviembre de 2011 .
  2. ^ abcd "Tecmo: Declaración de Disolución" (PDF) . Consultado el 12 de septiembre de 2019 .
  3. ^ "Vivo o muerto". Iconos . Temporada 3. Episodio 11. 5 de agosto de 2004. G4 . Archivado desde el original el 31 de diciembre de 2016.
  4. ^ "主要営業所." Tecmo. 20 de febrero de 2002. Recuperado el 18 de octubre de 2010. "本社 東京都千代田区九段北4丁目1番34号 03-3222-7645".
  5. «Contacto Archivado el 5 de julio de 2011 en Wayback Machine .». Tecmo. Recuperado el 18 de octubre de 2010. "Tecmo, Inc. 21213-B Hawthorne Boulevard Torrance, CA 90503".
  6. ^ abcdef "Historia de la empresa Tecmo". Tecmo . Consultado el 5 de diciembre de 2012 .
  7. ^ (octubre de 2002). "Fiesta en la playa Ninja". Revista oficial de Xbox (11): 52.
  8. ^ "商号の変更及び定款の一部変更に関するお知らせ" (PDF) . Consultado el 12 de septiembre de 2019 .
  9. ^ abc "Informe oficial de Tecmo Koei Holdings para la disolución de los estudios de desarrollo Tecmo y Koei" (PDF) . Tecmo Koei Holdings . 2011-02-07 . Consultado el 5 de diciembre de 2012 .
  10. ^ ab "TECMO KOEI HOLDINGS CO., LTD. Anuncia fusión entre subsidiaria y subsubsidiarias; anuncia transición comercial entre subsidiarias". Reuters. 2011-02-07 . Consultado el 5 de diciembre de 2012 .
  11. ^ abcdef "商号の変更及び定款の一部変更に関するお知らせ" (PDF) . Consultado el 12 de septiembre de 2019 .
  12. ^ "SBG: Tecmo anuncia cambio de director representante". ITmedia (en japonés). 3 de septiembre de 2001.
  13. ^ "Tecmo: la línea de PS3 llegará pronto""". GameSpot . Consultado el 12 de abril de 2023 .
  14. ^ ab "Resumen de la guerra total de Tecmo y Tomonobu Itagaki". Estilos N (en japonés). 5 de junio de 2008.
  15. ^ "2006072102.pdf" (PDF) . Consultado el 12 de septiembre de 2019 .
  16. ^ Ashcraft, Brian (2 de junio de 2008). "Itagaki deja Tecmo y demanda a Tecmo". Kotaku . Consultado el 17 de junio de 2008 .
  17. ^ Boyes, Emma (17 de junio de 2008). "Informe: Más personal demanda a Tecmo". Gamespot Reino Unido. Archivado desde el original el 7 de julio de 2012 . Consultado el 18 de junio de 2008 .
  18. ^ Thorsen, Tor (29 de agosto de 2008). "Informe: Square Enix hace una oferta de 200 millones de dólares por Tecmo". GameSpot . Archivado desde el original el 28 de junio de 2012 . Consultado el 29 de agosto de 2008 .
  19. ^ Ashcraft, Brian (4 de septiembre de 2008). "Informe: Tecmo rechaza la oferta pública de adquisición de Square Enix". Kotaku . Consultado el 4 de septiembre de 2008 .
  20. ^ Ashcraft, Brian (4 de septiembre de 2008). "Informe: Tecmo y Koei en conversaciones para fusionarse". Kotaku . Consultado el 4 de septiembre de 2008 .
  21. ^ "Tecmo y Koei se fusionarán en abril de 2009". Shacknews.com. 2008-11-18 . Consultado el 12 de septiembre de 2019 .
  22. ^ Brian Ashcraft (abril de 2009). "Koei Tecmo revela el nuevo logotipo de su empresa (parece familiar)". Kotaku.com . Consultado el 12 de septiembre de 2019 .
  23. ^ ab "Historia de la empresa Tecmo Koei". Tecmo Koei Holdings . Consultado el 5 de diciembre de 2012 .
  24. «Tecmo Koei: Declaración de Sucesión» (PDF) . Consultado el 12 de septiembre de 2019 .
  25. ^ "Koei Tecmo se reorganiza en varias marcas y aspira a ser líder en entretenimiento en todo el mundo". Dobles sorpresas. 18 de febrero de 2016 . Consultado el 8 de marzo de 2017 .

enlaces externos