Team Yankee es un juego de guerra por ordenador de simulación de estrategia en tiempo real de 1990 desarrollado por Oxford Digital Enterprises y publicado por Empire Software para Amiga , Atari ST , MS-DOS y Commodore CDTV . Basado en la novela y el juego de mesa del mismo nombrede Harold Coyle , el juego representa un escenario de la Tercera Guerra Mundial entre Estados Unidos y la Unión Soviética desde una perspectiva de guerra blindada .
El juego se desarrolla tanto en un mapa de la zona como en un entorno 3D con sprites 2D. El juego cuenta con numerosos vehículos blindados de combate emblemáticos de la época de la Guerra Fría , incluidos el M1 Abrams , el M2 Bradley , el M113 , el T-62 , el T-72 y el BMP-2 , entre otros.
Team Yankee fue lanzado con una recepción algo negativa por parte de los críticos debido a su jugabilidad "de estilo arcade" y la falta de infantería o aviones militares . El juego recibió dos secuelas, Pacific Islands en 1992 y War in the Gulf en 1993.
Encuestas de Computer Gaming World de 1992 y 1994 sobre juegos de guerra con escenarios modernos le dieron al juego dos estrellas de cinco, describiéndolo como "un producto tipo arcade que intenta pasar como una simulación de guerra táctica blindada moderna". [1] [2] Una revisión completa de la revista en 1992 criticó la falta de infantería de Team Yankee (haciendo que las ametralladoras fueran inútiles) o poder aéreo (a pesar de los aviones en la carátula ). La revista concluyó que, aunque era más realista que Pacific Islands , no era para "los jugadores de guerra incondicionales, sino para personas que disfrutan de un recorrido rápido y relativamente fácil de un juego de tanques". [3]