Tap Tap Revenge (también conocido como Tap Tap Revenge Classic ) fue un juego de música creado por Nate True, y desarrollado y publicado por Tapulous para iOS en julio de 2008. Es el primer juego de la serie Tap Tap de Tapulous .
El desarrollo del juego comenzó antes del lanzamiento del SDK para iPhone y originalmente se titulaba Tap Tap Revolution . El objetivo del juego es tocar cada una de las bolas de colores cuando alcanzan una línea en la parte inferior de la pantalla. Si se golpea la bola al ritmo, el jugador gana puntos, pero si no, se considera un error. También hay "sacudidas", que requieren que el jugador mueva el iPhone , iPod Touch o iPad (aunque el juego fue diseñado para los dos primeros) hacia la derecha, la izquierda o el centro.
La recepción del juego fue generalmente positiva y se convirtió en el juego gratuito más descargado de la App Store en 2008.
El juego fue seguido por Tap Tap Revenge 2 , Tap Tap Revenge 3 y Tap Tap Revenge 4 .
En 2010, la serie de juegos y su empresa matriz fueron adquiridas por Disney . A través de una publicación en su página de Facebook, a partir de febrero de 2014, el propietario Disney eliminó el juego de la App Store y ya no planea brindar soporte para el juego. [1]
El juego se basó en la popular serie Dance Dance Revolution de Konami . Los jugadores usan sus dedos para tocar bolas de colores cuando llegan al final de la pantalla. El objetivo es golpear las bolas en el momento correcto (según el ritmo de la canción) y así ganar puntos. Los "sacudidos", representados como flechas en pantalla, siguen el mismo patrón que las bolas de colores, pero la entrada del jugador se reconoce a partir de un movimiento físico del dispositivo en la dirección adecuada (derecha, izquierda o atrás). Después del final de una canción, el juego registra la puntuación y el usuario tiene la posibilidad de cargar y comparar su puntuación en línea con otros jugadores.
Una combinación de toques correctos por parte del jugador da como resultado puntos adicionales y, después de un cierto punto, se puede usar un "modo Venganza". El jugador debe agitar físicamente el dispositivo para activar el modo.
El juego cuenta con modos para un jugador y multijugador, aunque ambos modos solo son accesibles a través del mismo dispositivo físico. Si bien el juego inicialmente cuenta con un conjunto de canciones reproducibles, se pueden descargar más canciones desde el juego. El juego cuenta con cuatro niveles de dificultad y la mayoría de las canciones están disponibles específicamente para un nivel de dificultad.
El 11 de septiembre de 2007, Nate True lanzó Tap Tap Revolution (nombrado en honor a la popular serie de juegos de música Dance Dance Revolution y basado en ella ) para iOS a través de su blog personal. [2] El juego se lanzó antes del lanzamiento del SDK de iOS y los jugadores debían desbloquear su iPhone para jugar. True había desarrollado el juego en un lapso de dos días. Poco después de ese lanzamiento, apareció una nueva interfaz de usuario de Tino Bedi (Doc). [3] y la capacidad de reproducir canciones de su biblioteca de iTunes y compartir pistas de tap en la nube. Pronto se convirtió en uno de los juegos más populares para iPhones desbloqueados y recibió atención de los medios. [4] [5] [6]
El 8 de julio de 2008, True anunció que el juego se lanzaría en la App Store en el lanzamiento como un juego renovado bajo el nombre de Tap Tap Revenge . [7] También anunció que el juego había sido comprado por la empresa emergente Tapulous y que fue contratado como desarrollador. Después del lanzamiento de la secuela, Tap Tap Revenge 2 , Tapulous relanzó el título como Tap Tap Revenge Classic .
El 5 de febrero de 2014, Tapulous anunció que la franquicia Tap Tap Revenge se detendría y que todos los servidores se cerrarían, y todos los juegos de Tap Tap Revenge ya no se podrían descargar en la App Store. [8]
Para el 31 de julio de 2008, 20 días después de su lanzamiento inicial, el juego se acercaba al millón de descargas. La base total de usuarios instalados de iPhone OS 2.0 era de 5 a 6 millones. [11] Tapulous también anunció que estaban en conversaciones con músicos independientes y de renombre para lanzar secuelas adquiribles del juego. En diciembre, Apple anunció que el juego era la segunda aplicación gratuita más descargada del año en su App Store, y el juego gratuito más descargado. [12] En abril de 2009, la empresa de investigación de marketing de Internet comScore anunció los resultados de un estudio que afirmaba que 1 de cada 3 usuarios de iPhone OS en Estados Unidos había descargado el juego, y que era la aplicación más popular para iPhone y iPod Touch. [13]
Como parte de la campaña publicitaria del iPod Touch de segunda generación, Apple presentó Tap Tap Revenge en anuncios impresos y televisivos con el titular "El iPod más divertido de la historia". [14] [15]
El juego generó tres secuelas directas, Tap Tap Revenge 2 , Tap Tap Revenge 3 y Tap Tap Revenge 4 , así como una serie de spin-offs y videojuegos centrados en artistas. La distribución digital de la serie Tap Tap tiene más de 15 millones de descargas combinadas. [16]
El 3 de marzo de 2009 se lanzó Tap Tap Revenge 2. [17] Se convirtió en la aplicación gratuita más descargada en la App Store solo tres días después de su lanzamiento, y alcanzó medio millón de descargas durante ese período. [18]
Tap Tap Dance fue lanzado en diciembre de 2008, con música electrónica de artistas como Daft Punk , Justice , Digitalism y The Chemical Brothers . Fue el primero en presentar el motor de juego basado en OpenGL reescrito que impulsó todos los juegos posteriores de la serie, e introdujo características como pistas especiales para jefes para ciertas canciones con visuales personalizados, junto con características principales como notas de tocar y mantener presionadas. [19] Fue bien recibido por la crítica, ganando el premio al Mejor Juego de Música de 2008 de IGN . [20]
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