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Sistema Namco 22

Namco System 22 es el sucesor de la placa base arcade Namco System 21 . Debutó en 1992 con Sim Drive en Japón , [1] seguido de un debut mundial en 1993 con Ridge Racer .

El System 22 fue diseñado por Namco con la ayuda de la empresa de gráficos y simulación Evans & Sutherland . Las características gráficas incluyen mapeo de texturas , sombreado Gouraud , efectos de transparencia y señales de profundidad , gracias al chip/chipset 'TR3' de Evans & Sutherland, que significa: Mapeo de texturas, Tiempo real, Visual real, Sistema de renderizado. La CPU principal proporciona una descripción de la escena a la unidad de procesamiento de gráficos TR3 y a un banco de chips DSP que realizan cálculos 3D .

En 1995 se lanzó una variante del sistema, llamada Super System 22. El hardware era muy similar al System 22, pero con una tasa de polígonos ligeramente mayor y más efectos especiales posibles.

Especificaciones del sistema 22

Lista de juegos de System 22 / Super System 22

Namco System 22 Rave Racer
Namco System22 Crisis del tiempo
Namco AquaJet

Referencias

  1. ^ ab "Sim Drive, videojuego arcade de NAMCO (1992)".
  2. ^ "Sistema 16 - Hardware Namco System 22 (Namco)".
  3. ^ "mamedev/mame". GitHub . Consultado el 19 de marzo de 2021 .
  4. ^ "SimDrive: no objeto de dumping". Archivado desde el original el 29 de julio de 2017 . Consultado el 28 de septiembre de 2014 .
  5. ^ "Aqua Jet". GamePro . N° 99. IDG . Diciembre de 1996. pág. 56.

enlaces externos