Sword Art Online: Hollow Realization (ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション- , Sōdo Āto Onrain -Horō Riarizēshon- ) es un videojuego desarrollado por Aquria y publicado por Bandai Nam. co Entretenimiento para PlayStation 4 , PlayStation Vita y Windows PC , basado en laserie de novelas ligeras japonesas Sword Art Online . Es el cuarto videojuego de la serie y el sucesor de Sword Art Online: Lost Song . Hollow Realization se lanzó el 27 de octubre de 2016 en Japón, [1] y el 8 de noviembre de 2016 en territorios de América del Norte y Europa. [2] [3] Una versión del juego para Nintendo Switch se lanzó el 25 de abril de 2019 en Japón y en todo el mundo el 24 de mayo de 2019. [4]
A diferencia de Sword Art Online: Hollow Fragment y Lost Song , un grupo en Hollow Realization consta de cuatro personajes, incluido el jugador, en lugar de tres. [5] [6] Mientras que HF se juega como un juego de rol y LS como un juego de rol de acción , HR se basa en el estilo de HF , pero con elementos de acción integrados. [7] Los personajes se pueden personalizar a través de la creación de personajes en el juego, con género, altura, figura, armas y apariencia física cambiables. [8] Además, más de 300 personajes no jugadores aparecen en el juego, y todos ellos se pueden reclutar para unirse al grupo del jugador. Los jugadores pueden crear vínculos especiales con estos personajes dándoles equipo. Fortalecer el vínculo también aumenta la fuerza del personaje. [9]
Hollow Realization también incluye un nuevo sistema de batalla , en el que un equipo de cuatro jugadores lucha contra monstruos usando habilidades con la espada de manera similar al juego original Sword Art Online . Los jugadores también pueden dirigir y recibir orientación de los miembros del grupo para colaborar y realizar estrategias y ataques en equipo. [2] Los jugadores realizan ataques en cadena con los miembros del grupo usando un sistema "Switch" para una mayor producción de daño contra monstruos poderosos, incluidos ataques cargados y combos aéreos. [2] [10] Esto incluye "Monstruos con nombre", que son monstruos con una fuerza significativa que aparecen sin previo aviso. [8] Ambientado en un "mundo más amplio", Hollow Realization presenta monstruos nuevos en la serie. [9] Un sistema de curación en el juego permite que los personajes derrotados se reincorporen a la batalla siempre que sus compañeros de equipo sigan luchando. [10] El juego cuenta con multijugador en línea. [7]
Hollow Realization tiene una duración aproximada de 30 a 40 horas; sin embargo, terminar el juego por completo, como subir de nivel hasta el nivel más alto y completar todas las misiones, le llevará al jugador aproximadamente de 70 a 100 horas. [11] El juego tiene contenido descargable , incluido el paquete de expansión gratuito Fighters of the Blue Sky , que presenta a los personajes de Sword Art Online: Lost Song Rain y Seven, una nueva función PvP y una historia adicional. [12] El paquete de expansión pago Shrine Maiden of the Abyss , agrega tres capítulos adicionales. [12]
[...] Siempre has tenido que empezar en un nivel que no es el 1 en todos los juegos anteriores. ¿Recuerdas cómo Kirito era de nivel 100 al principio de los juegos anteriores, porque ya estaba en ese nivel? Quería crear un juego de Sword Art Online en el que los jugadores pudieran empezar desde el nivel 1. Esa es la experiencia de juego que me gustaría ofrecerles. [...] Ahora, el jugador puede experimentar cómo Kirito se aventura a través del mundo de Sword Art: Origin desde el nivel base.
Yosuke Futami, productor [11]
Hollow Realization tiene lugar en Sword Art: Origin , una restauración de Aincrad titulada Ainground, [11] con intenciones de investigación y desarrollo [13] en el año 2026, tres años después del evento original de Sword Art Online . [14] Sin embargo, a diferencia de Sword Art Online , Ainground es un piso grande, en lugar de varios, mientras que el castillo en sí fue renombrado a Aincrad, [7] donde se pueden combatir varios monstruos. [2]
El personaje principal del juego es una IA de 14 años , conocida como Premiere, [15] que viaja con Kirito . [6] Aunque es parte del lanzamiento inicial del juego, un parche posterior modificaría su "vocabulario y personalidad" en el juego a un "personaje específico", basado en palabras clave en tweets de Twitter como parte de una campaña promocional con el personaje. [16] Estas conversaciones con los usuarios de Twitter dictarían su personalidad con el tiempo y, en última instancia, decidirían si se convertiría en una "chica buena" o "chica mala" en el juego. [17]
También aparecen otros personajes destacados de la franquicia como Asuna , Leafa , Sinon , Lisbeth y Silica. [2]
El juego fue anunciado en el Tokyo Game Show 2015 en septiembre [13] con el título provisional de SAO IV . [18] Bandai Namco lo anunció oficialmente en el Dengeki Bunko Fall Fest el 3 de octubre. [19] Según el productor de Bandai Namco Games, Yosuke Futami, el juego fue ideado con la idea de que Kirito comenzara el juego en el nivel uno. [6] Más tarde se anunció una fecha de lanzamiento occidental, con Hollow Realization lanzándose en Japón el 27 de octubre e internacionalmente el 8 de noviembre. [20] El lanzamiento de Vita en América del Norte es solo digital. [12]
Los jugadores que reservaron Sword Art Online: Hollow Realization a través de PlayStation Store en Japón obtienen un acceso anticipado de una semana a parte de la historia principal del juego. [12] El juego contará con voces en japonés junto con subtítulos en inglés, francés, alemán, italiano y español. [21] El tema de apertura es "Windia" de Luna Haruna . [22] El tema de cierre es "Two of Us" de Haruka Tomatsu . Una campaña publicitaria para el juego, titulada "Sword Art On-Nyaine", presentaba gatos jugando con juguetes pero con sonidos de Hollow Realization doblados sobre ellos. [23]
El 16 de mayo de 2017 se puso a disposición un DLC llamado Capítulo 1: Explorador de las Nieblas Ilusorias. [24] El 21 de julio de 2017 se lanzó la segunda expansión [25] con el título Capítulo II: Sintonizador de la causalidad. El último contenido posterior al lanzamiento se lanzó el 26 de septiembre de 2017, cerrando la saga de El abismo de la doncella del santuario y se tituló Capítulo III: El que se opone a Dios, lanzado el 26 de septiembre de 2017. [26] [27]
Sword Art Online: Hollow Realization recibió críticas "mixtas o promedio", según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [28] [29] Tanto la versión de PlayStation 4 como la de Vita recibieron puntajes finales de 32/40 por parte de Famitsu , recibiendo 9, 8, 7 y 8 por parte de cuatro revisores individuales. [32]