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Swarm (videojuego de 1998)

Swarm es un juego de disparos de 1998 desarrollado y publicado para Microsoft Windows por Reflexive Entertainment . La acción se ve desde una perspectiva de arriba hacia abajo en el espacio exterior y utiliza gráficos 3D pre-renderizados . El jugador controla una nave de asalto que lucha contra criaturas alienígenas para obtener minerales especiales llamados nódulos EZT. El jugador puede mejorar su nave con potenciadores.

En 2008, Reflexive lanzó una versión actualizada del juego llamada Swarm Gold .

Trama

Swarm se desarrolla en la Nebulosa Praulac , habitada por una extraña raza insectoide llamada Clagnor. Las negociaciones entre los humanos y los Clagnor han fracasado, lo que ha provocado una guerra total entre las dos razas. La historia sigue a Raul Mastesson, un convicto de prisión al que se le ha encomendado la tarea de luchar contra los Clagnor durante un año. Después de esto, si por casualidad sobrevive, su nombre quedará limpio a menos que acepte una oferta de otro año en el trabajo por el doble de salario.

Jugabilidad

Cada sector o nivel consiste en un área espacial envolvente finita , en la que se colocan aleatoriamente enemigos de Clagnor, asteroides , potenciadores de armas y nódulos EZT (una sustancia ficticia [Endron Zymithium Trisistaline] descrita como una fuente de combustible). El jugador entra y sale de cada nivel a través de una puerta de salto que desaparece después de comenzar el nivel y reaparece una vez que se completa.

Hay tres tipos de niveles en Swarm: "Consigue todos los EZT", "Mátalos a todos" y niveles de bonificación. La mayoría de estos son niveles de "Consigue todos los EZT", en los que la misión principal del jugador es recolectar todos los EZT que se encuentran en el nivel mientras luchas contra los Clagnor y evitas obstáculos (por ejemplo, asteroides y basura espacial). En los niveles de "Mátalos a todos", que suelen estar cada 10 niveles aproximadamente, no hay cristales EZT y el objetivo del jugador es destruir todos los drones Clagnor en el nivel. En los niveles de bonificación, que suelen estar cada 5 o 10 niveles, no hay Clagnor ni EZT en el área, por lo que el jugador puede viajar libremente y recolectar armas, municiones y bonificaciones de escudo por un tiempo limitado. Debido a que el objetivo del nivel se elige al azar, significa que el jugador puede obtener potencialmente 3 niveles de bonificación seguidos .

Recepción

El juego recibió críticas mixtas. Next Generation dijo: "Para los jugadores que buscan un poco de acción al estilo arcade, Swarm cumple con lo que promete. No esperes gráficos de vanguardia o una historia cautivadora porque no los encontrarás aquí". [3]

Véase también

Referencias

  1. ^ "6 de marzo: Swarm finalmente ha terminado". Reflexive Entertainment . Archivado desde el original el 6 de diciembre de 1998. Consultado el 9 de septiembre de 2023 .
  2. ^ Hunter, Scott (10 de junio de 1998). "Swarm". Juegos de ordenador Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Archivado desde el original el 4 de julio de 2003. Consultado el 9 de septiembre de 2023 .
  3. ^ ab "Enjambre". Próxima Generación . N.º 44. Imagine Media . Agosto de 1998. pág. 102. Consultado el 9 de septiembre de 2023 .

Enlaces externos