stringtranslate.com

Suzanne Treister

Suzanne Treister (nacida en 1958) es una artista contemporánea británica radicada en Londres. Sus obras son conocidas por estar conceptualmente orientadas hacia las tecnologías emergentes. Un enfoque permanente de su trabajo es la relación entre las nuevas tecnologías, la sociedad, los sistemas de creencias alternativos y los futuros potenciales de la humanidad. [2]

Carrera

Conocida inicialmente en la década de 1980 como pintora, se convirtió en una pionera en el arte digital y de nuevos medios desde principios de la década de 1990, creando obras sobre tecnologías emergentes, desarrollando mundos ficticios y organizaciones colaborativas internacionales. Algunos de sus primeros trabajos se consideran arte de videojuegos . [3] Utilizando varios medios, incluidos el video, Internet, tecnologías interactivas, fotografía, dibujo y acuarela, Treister ha desarrollado un gran cuerpo de trabajo que interactúa con narrativas excéntricas y cuerpos de investigación no convencionales para revelar estructuras que vinculan el poder, la identidad y el conocimiento. Sus proyectos, que a menudo abarcan varios años, reinterpretan taxonomías e historias dadas para examinar la existencia de fuerzas encubiertas e invisibles que actúan en el mundo, ya sean corporativas, militares o paranormales. [4]

En 1995 creó un alter ego , Rosalind Brodsky, una investigadora que viaja en el tiempo del 'Instituto de Militronica e Intervencionismo Temporal Avanzado'. [5]

La exposición de Treister "Hexen 2.0" se mostró en la Galería PPOW en Chelsea, Nueva York , a principios de 2013. [6] Su obra se encuentra en colecciones privadas y públicas, incluidas la Tate Britain , el Museo de Ciencias de Londres, el Centro Pompidou de París, el Muzeum Sztuki de Łódź, Polonia, y el Thyssen-Bornemisza Art Contemporary de Viena.

Publicaciones y obras

Referencias

  1. ^ ab ID: 500330588: Treister, Suzanne (artista gráfica y pintora inglesa, nacida en 1958). The Getty Research Institute: Union List of Artist Names Online. Consultado en abril de 2015.
  2. ^ Treister, Suzanne (11 de marzo de 2017). "CV de Suzanne Treister". Sitio web de Suzanne Treister . Consultado el 11 de marzo de 2017 .
  3. ^ Clarke, Andy y Grethe Mitchell. 2007. Videojuegos y arte . Bristol, Reino Unido; Chicago: Intellect.
  4. ^ Treister, Suzanne (11 de marzo de 2017). "CV de Suzanne Treister". Sitio web de Suzanne Treister . Consultado el 11 de marzo de 2017 .
  5. ^ David Barrett (diciembre de 2006). Suzanne Treister. Arte Mensual (302). págs. 209-10
  6. ^ Ken Johnson (31 de enero de 2013). Suzanne Treister: 'Hexen 2.0' (revisión). New York Times . Consultado en abril de 2015.
  7. ^ Rosalind Brodsky y los satélites de Lvov , S. Treister, 1 de enero de 1998, OCLC  180753096
  8. ^ Antin, Eleanor; Banner, Fiona; Hamilton, Ann; Hammond, Jane; Hiller, Susan; Kim, Helen; Knowles, Alison; Springfield, Molly; Treister, Suzanne (1 de enero de 2011). Es casi eso (recuadro) . OCLC  758891252.
  9. ^ Pearson, Lisa (1 de enero de 2011). Es casi eso: una colección de imágenes y textos de mujeres artistas y escritoras . Los Ángeles: Siglio. ISBN 9780979956263.OCLC 762049082  .

Lectura adicional